暗黑破坏神3圣教军怎么玩

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暗黑破坏神3圣教军怎么玩?暗黑3圣教军技能选择。自从2.1.2补丁上线后圣教军也有所改动。下面小编给大家给大家带来天谴流圣教军玩法解析,以及被动技能选择心得。

暗黑3圣教军(暗黑破坏神3圣教军怎么玩)

圣教军被动技能选择

1、神圣使命

此被动个人感觉天谴流必带,不看重10%伤害,看重是第二条属性,吸血生命1%,请注意,天谴的伤害是每个怪独立计算的,以现在秘境怪物密度,那回血感觉。。。。。你试了就知道。

2、春哥,天堂之力,宝石之力没有疑问,必然是必选的。

3、律令无疆(争议)

暗黑3圣教军(暗黑破坏神3圣教军怎么玩)

个人感觉此被动对天谴流没有太大用处,主要是没有位置了,有好的欲火不算。。如果有欲火带上面4个之一的,也可以带这个,不过我个人感觉带这个不如带守护之盾,具体后面会讲。

技能方面,由于没有带律令无疆,所以我们放弃掉光环技能,因为攻速对天谴的影响真心不算大,而且现在怪物密度大,群怪也不缺怒,个人习惯技能如下:

天谴--真空吸引(不解释)

嘲讽--蓄电攻击(带了钢甲和眩光,生存压力不算大,多点攻击也是点)

变身--先知化身(不解释)

钢甲--疾行之甲(由于手残操作原因,很容易聚怪了被围住动不了,开钢甲可以穿怪,而且极大提高生存能力)

裂空斩--狂热(带个左键技能打BOSS还是舒服得多,而且群怪的时候也可以走砍触发银河和回怒)

眩光--圣之裁决(我以前一直是用律令代替这个,不过由于没有好的欲火,只有4个被动位置,带不了律令无疆,所以律令的覆盖率不高,如果带减耗律令,现在基本群怪不缺怒,BOSS有裂空也不缺怒,带爆伤覆盖率又太低,不如带眩光,理由有2个,一个是眩光的高覆盖率增伤20%,换算下来最少也能提升10%,另一个就是超强的生存能力了,打BOSS只要不是各种元素技能的,眩光配合钢甲基本能做到无脑顶着砍,另外被小怪围住而且钢甲CD的情况下,开眩光保证生存)

《暗黑破坏神3》23赛季圣教军散件火炮速刷入门指南

散炮基础

收起散炮基础配装与技能装备词缀

暗黑破坏神3散件火炮是圣教军常用的一套速刷BD,23赛季散件火炮BD如何配装?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季圣教军散件火炮速刷入门指南

《暗黑破坏神3》23赛季圣教军散件火炮速刷入门指南

一、散炮基础

这里是想要玩散炮需要了解的基础知识,如果对它不是很感兴趣的话,只需要看3、4两点的操作手法和CD档位即可。

1、核心符文

散件火炮是一个以轰击的荆棘桶符文为核心的玩法,这一符文效果是让每颗落下的火炮都能附带人物【释放火炮瞬间状态下】200%的荆棘伤害,这一伤害实际上为荆棘转物理,所以不享受圣教军专属盾牌的荆棘增幅,但由于暴雪的限制,也无法享受到暴击和暴伤的增幅,当然其余的加成,比如物理伤害、轰击伤害、范围伤害等都是享受的。

2、荆棘来源

荆棘的来源分为:传奇宝石、武器镶嵌黄宝石、装备词缀自带三个来源,在你的荆棘宝石满级的情况下光靠宝石和圣教军的被动就可以获得站街261000的荆棘,基础数字相当大,这也是暴雪不让火炮享受暴击的主因。

另外,由于附加的荆棘伤害已经远远超出技能本身的武器伤害,武器的白字点伤,首饰的点伤词缀对我们的输出几乎没有提升(可能会有万分之一),所以在荆棘的玩法中也不需要点伤词条。

3、12倍输出节奏

钢铁之肤的反伤之肤符文可以让我们的荆棘临时提高300%,但只能持续4秒,不过由于火炮享受的荆棘加成来自【释放火炮瞬间状态】的人物面板荆棘,所以我们只需要在这4秒内将火炮按下即可。

同时,全能法戒对火炮的增伤是随动的,所以要打出最高的输出,我们得在全能法戒转到上图的红色区域时释放火炮,这样主动的火炮每一发都可以享受到物理伤害200%的增幅。

所以火炮的输出操作就是:

在元素戒指转到电的最后一秒,按照先钢铁之肤,再轰击的顺序释放技能。

4、CD档位火炮的CD档位分三个:59%的温饱档位 65%以上的舒适档位以及68%以上的寅剑极限档位。

我们凑冷却的主要原因是为了技能可以完美契合每一轮的全能法戒,圣教军的全能法戒轮转为电、物理、火、神圣、共16秒周期,所以我们要将火炮/阿卡等技能的冷却压缩到这个周期内。

轰击的基础冷却为60秒,不过我们可以通过被动一统千军减少它35%的基础冷却,这样只需要面板冷却在59%以上就可以满足每一轮物理元素都能“开炮”了。

而在这个基础上还有一个关于阿卡的冷却档位,这一技能冷却时间90秒,但持续时间有20秒,所以我们可以通过物理元素开启阿卡的方式实现一轮阿卡覆盖两轮全能法戒,那这样我们需要阿卡的冷却在32秒之内,也就是面板冷却在64.5%以上,考虑到实战情况需要在65%以上才能安稳。

最后一个档位则是携带寅剑的同时带集结号令阿卡的需求,寅剑特效为击杀一组精英后立刻减少全技能当前冷却10秒,并在接下来15秒内,全技能基础冷却减少10秒。在寅剑生效时阿卡的基础冷却为80秒,当我们的冷却缩减超过67.5%时这一技能的冷却可以被压缩到26秒之内,这样只需要再击杀一组精英就可以刷新阿卡的冷却了。

而集结号令符文的阿卡可以刷新钢铁之肤和轰击这两个技能的冷却,让我们在元素周期内可以多一发主动火炮,即使算上腰带的自动火炮,也可以在元素周期内提升我们50%的输出。

暗黑破坏神3-圣教军神圣天拳流心得

前言

自从2.0.5版本圣教军大改以来,各位教友开发出了一批十分有效的build,无论三光,火拳,还是推马,都是十分强大的。无奈本人十分之懒,觉得无论三光,火拳都不够安逸,推马也对地形有较高的要求。于是在能坐着就不站着,能躺着就不坐着的精神指导下,本人从2.0.5初摸索出这套build,并一直使用到现在。

Build理念

核心理念就是懒!不想考虑太多技能使用时机,不想考虑太多跑位,也不想过于担心血线。说白了就是看见怪就冲上去撸,撸的时候什么都不管,技能CD好了就丢,地板技能无视(大部分情况下),精英小怪一视同仁,并且不用担心强制移动时间太长而得手指关节炎(咳咳我真的不是在黑三光)。这个build不是为了速刷秘境,也不是为了秀大伤害数字,纯粹是为了懒人,以及刚凑齐汉子套的新豆角准备的。

8分钟T6视频,眼见为实,先睹为快!

让大家见笑了,老实说,这个秘境本身很好,换做三光或者火勇士,可能五分钟就能打完了,但是正如build理念里说过,这个build的核心思想就是安逸站撸。视频也很好的体现了这点。一般两层以上的秘境需要10到15分钟的时间。

技能搭配

主动技能

天堂之拳--圣光雷击:本Build的核心输出技能。其优点有两点。第一,超大的攻击范围。由于每个电光都能对周围18码范围的怪造成伤害,使得单个天拳攻击范围就能覆盖整个屏幕。配合黑光的高攻速和特效,你会发现当你点死精英后,周围其他的怪早就已经被电光轰杀。第二,超多的hit数量,又是神圣伤害,配合神圣使命被动,回血能力逆天,安逸站撸的保证。

阿卡拉特勇士--先知化身:这个技能想必是除火勇士以外必带的技能吧。超高的护甲免伤,附带春哥一条。配合单手武器高CDR的特点,实现无缝衔接,易如反掌。同样是安逸站撸的保证。

无畏律令--势不可挡:由于单手武器配合虔信被动高攻速的特性,导致怒气消耗巨大,减耗符文是必须的。配合高CDR,以及律令无疆被动,只有不到3秒的空挡。加上无缝变身配合阿克汗套装的效果,怒气控制十分优秀。

天堂之怒--天威显赫:辅助输出技能,无论是打BOSS时的附加输出,还是清小怪的能力,都十分的优秀。可以替换成其他的技能,不过建议带上。

挑衅--蓄电攻击:强大的回怒技能,相信没有人不带吧?附带聚怪效果,十分好用。由于神圣天拳高hit的特点,蓄电攻击符文收益巨大。可根据个人情况选择其他符文。

圣军之阵--圣军弓手:这个技能可能比较有争议。我带这个技能有2个原因。第一,众所周知,圣军弓手在对付单体目标的时候十分优秀,而对于群体目标则显得力不从心。神圣天拳则恰恰相反,这两个技能搭配可以优劣互补,达到较好的平衡。第二个优点则是体现在防御上。圣军弓手在我看来很像法师的镜像术,并且是有过之而无不及。法师的镜像攻击弱,血量低。而圣军则拥有较高的攻击力,较多的数量,并且是不死的(可能有误,但我从来没见过圣军被怪打死)。并且圣军弓手有几个特点:释放后是在自身周围出现,攻击时不需移动,对于怪物有碰撞体积。这几个特点使其变成一个人墙技能,防止大量近战怪的攻击。并且很多高攻击的近战怪体积都很巨大,圣军弓手能够有效阻挡这些怪物。由于某种机制,当怪物无法对你造成伤害的时候,会转头攻击其它目标,这使得面对类似死亡侍女BOSS,或者巨拳领主BOSS的时候,圣军弓手可以帮你抵挡很大一部分伤害,使你有充分的时间回血。这是使我们能够安逸站撸的又一个保证!

被动技能

豆角军的被动技能是相对固定的,虔信,律令无疆,神圣使命这个三个技能几乎是必带的,并且神圣使命在这个Build里回血收益巨大。还剩一个可以选择宝石之力提升整体伤害,以及一部分护甲,也可以选择指挥号令,大幅提升圣军弓手的伤害,还可以选择越挫越勇,进一步提高站撸能力。

装备选择

这个Build的另一个优点就是装备要求相对宽松,CDR不像双手武器那样难堆,也不需要凑一大堆技能伤害的词缀(咳咳我真的真的不是在黑三光)。基本上有一套汉子,有一个黑光就能用了。即使有天拳伤害的词缀,也就是头部和鞋子。盾牌最好的是锻造的神圣盾,但是这个盾是洗不出技能伤害的,并且现在这个版本锻造不需要唯一材料了,所以门槛非常低。而鞋子上的技能伤害词缀几乎没有什么损失,也就是12%跑速,巅峰点一下就好。头部基本上也就是损失六七百体力。最重要的是天拳输出靠的是高攻速,而不是高单次伤害,所以天拳技能伤害词缀的提升不会像天怒技能伤害提升那么高,所以即使没有,影响也不会那么大。

最后贴一下我自己的属性图吧,具体每件装备的属性在视频里有,我就不贴了。另外对于有猥琐的淫魂的同学,用这个Build还有个好处,就是不需要专门用击晕技能触发了。2.0.6版本锻造不需要唯一材料,于是我们可以大量制作神圣盾牌,这个盾牌自带神圣伤害,于是我们只要做出天生带力量,体力/全抗,暴击的,就可以把次要属性洗出%击中昏迷。配合神圣天拳的高hit,怪一多就很容易触发特效。我的盾牌就是2.0.6开放第一天做出来的,大概做了30多个吧,大家可以试试。

最后我想说,在这个已经全民双团结的年代,再纠结有没有双团结已经没有什么意义了。并且即便没有双团结,这个Build凭借强大的回血能力依然能够舒服的站撸,唯一不同的是需要避免熔火带电这种瞬间高伤害的技能。其他Build如果没有双团结的话,可能就没那么舒服了吧(咳咳我真的真的真的没有在黑火勇士)

Build缺陷

正所谓人无完人,任何Build都有其局限性,这个Build也不例外。我用了这么久,大概发现两点。第一就是对单体目标没有妖邪三光和焚炉火勇士那么犀利。视频里的Boss我撸了大约1分半,因为这个Boss会消失,所以用时久一点,一般的Boss大概1分钟左右。不过好在是无脑站撸,按着鼠标左键就行,也算轻松愉快。第二点就是在一定程度上会受到地形的影响。因为神圣天拳有一部分伤害是电光造成的,较为狭小的地形或者精英的筑墙技能会挡住电光,损失一部分伤害。不过这个影响不会像对推马流那么大,毕竟电光造成的伤害并不是主要伤害,并且地形狭小意味着怪物更加集中,天拳直接集中的怪物数量也多。但推马流损失的就是实实在在的伤害了(咳咳我真的真的真的不是在黑推马)。

关于天谴与圣军弓手的对比

大部分的人一开始都会用天谴而不是弓手吧,我一开始就是用的天谴,用了一段时间发现不是很爽,才换成弓手的。我不用天谴有几个原因:

第一,天谴的伤害实在太低了。为什么这么说?因为就算有55%的CDR,天谴依然需要7秒的时间CD。如果我没记错的话天谴是1160%的伤害,无论是吸怪还是瞬爆,平均一秒都只有不到166%的伤害。天谴的优势就在于群体攻击,对单体BOSS其实是很弱的。但是神圣天拳对付群怪的能力已经很强了,需要加强的是对付单体BOSS的能力,这就是弓手的强项了。并且正如我在帖子里解释的,面对群怪只用天拳+天怒就够了,不差天谴的伤害了,但在关键时刻弓手却是个很有效的防御技能。因为无论你有多硬,都是很难抗住某些BOSS的攻击。最直接的例子就是,我用弓手,面对巨拳领主BOSS依然可以做到站撸,因为boss的强力攻击很多时候都是打在弓手身上。但是如果我带天谴的话,是绝对办不到的,因为即使我开了先知,BOSS一拳还是能打掉我1/4的血,算上血瓶和寇马克的回血,我也最多只能吃10拳左右,也就是十几秒。这么短的时间内我是打不死BOSS的,所以需要不断的跑位来躲避BOSS的攻击,这样不仅浪费更多的时间,而且也会让人很烦躁啊,一点都不安逸。

第二,我的天谴通常都是带吸怪的,但这个吸怪有时候很烦人的。2.0.4的时候用的是预言,基本上吸几个怪过来一炸,就死光了,但是现在没有预言了,天谴只能爆一下,很多时候怪都是爆不死的,这样,在地形狭小的时候你就会被吸过来的怪给堵住。如果这时候你正在跑路或者在引怪,就很讨厌了,你需要停下来把刚刚吸过来的怪打死,很多时候这种情况也会让我很烦躁,这不符合我对安逸的追求。

第三点是我的个人习惯了。你如果仔细看我的视频,会发现我按技能还是跟2.0.4刷CD一样,是拿脸在滚键盘的,不管CD,技能好了就用。这点对于天谴来说就是个大问题,正如刚才所说,即使55%CDR,天谴依然有7秒CD,按我这种操作,天谴很多时候都会放空。弓手就不一样了,因为他是一个持续5秒的技能,55%CDR下只有1.75秒的空挡,所以即使我滚键盘,也不会有多大损失,这也是符合我对安逸的追求的。