暗黑破坏神2毁灭之王1.10版中的符文怎么合
每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下:
1# El艾尔+50命中率,+1光明度+15防御,+1光明度,11
2# Eld艾德 175%伤害力对不死系+50命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11
3# Tir特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13
4# Nef那夫震退敌人,对远距离攻击+30防御,对远距离攻击+30防御,13
5# Eth爱斯-25%目标防御,提升 mana回复速度 15%,提升 mana回复速度 15%,15
6# Ith伊司+9最大伤害力,15%伤害转换到 mana,15%伤害转换到 mana,15
7# Tal塔尔+75毒攻击效果持续 5秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17
8# Ral拉尔+5-30火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19
9# Ort欧特+1-50电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21
10# Thul舒尔+3-14冰伤害,效果持续 3秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23
11# Amn安姆每次命中偷取 7%生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25
12# Sol索尔+9最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27
13# Shael沙尔 20%提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20%快速抵挡率,29
14# Dol多尔命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31
15# Hel海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15%
16# Io埃欧+10活力,35
17# Lum卢姆+10能量,37
18# Ko科+10敏捷,39
19# Fal法尔+10强壮,41
20# Lem蓝姆 75%得到额外金钱,50%得到额外金钱,50%得到额外金钱,43
21# Pul普尔+75%伤害力对恶魔+100命中率对恶魔,30%提升防御,30%提升防御,45
22# Um乌姆 25%概率造成伤口,四防+15,四防+22,47
23# Mal马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49
24# Ist伊司特 30%提升MF,25%提升MF,25%提升MF,51
25# Gul古尔 20%提升攻击命中率,+5%防毒上限,+5%防毒上限,53
26# Vex伐克斯每次命中偷取 7% Mana,+5%防火上限,+5%防火上限,55
27# Ohm欧姆+50%伤害力,+5%防冰上限,+5%防冰上限,57
28# Lo罗 20%概率双倍打击,+5%防电上限,+5%防电上限,59
29# Sur瑟命中后使目标失明,提升 Mana上限 5%,+50点 Mana,61
30# Ber贝 20%概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63
31# Jah乔忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50生命,65
32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67
33# Zod萨德永不磨损,69
高等符文的爆率实在太低,有时需要合成
3 Thul(10#)+ 1碎裂黄宝石= Amn(11#)
3 Amn(11#)+ 1碎裂紫宝石= Sol(12#)
3 Sol(12#)+ 1碎裂蓝宝石= Shael(13#)
3 Shael(13#)+ 1碎裂红宝石= Dol(14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol(14#)+ 1碎裂绿宝石= Hel(15#)
3 Hel(15#)+ 1碎裂白宝石= Io(16#)
3 Io(16#)+ 1裂开的黄宝石= Lum(17#)
3 Lum(17#)+ 1裂开的紫宝石= Ko(18#)
3 Ko(18#)+ 1裂开的蓝宝石= Fal(19#)
3 Fal(19#)+ 1裂开的红宝石= Lem(20#)
3 Lem(20#)+ 1裂开的绿宝石= Pul(21#)
2 Pul(21#)+ 1裂开的白宝石= Um(22#)
2 Um(22#)+ 1黄宝石= Mal(23#)
2 Mal(23#)+ 1紫宝石= Ist(24#)
2 Ist(24#)+ 1蓝宝石= Gul(25#)
2 Gul(25#)+ 1红宝石= Vex(26#)
2 Vex(26#)+ 1绿宝石= Ohm(27#)
2 Ohm(27#)+ 1白宝石= Lo(28#)
2 Lo(28#)+ 1无瑕疵的黄宝石= Sur(29#)
2 Sur(29#)+ 1无瑕疵的紫宝石= Ber(30#)
2 Ber(30#)+ 1无瑕疵的蓝宝石= Jah(31#)
2 Jah(31#)+ 1无瑕疵的红宝石= Cham(32#)
2 Cham(32#)+ 1无瑕疵的绿宝石= Zod(33#)
3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ort(9#)+武器=完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#)+防具=完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(以放物品)=去掉以放物品
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
3碎裂宝石+魔法物品=新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
暗黑破坏神1.10法师怎么加属性和技能
简单跟你说下,你说的法师用弓,而且还是用爆炸箭这在战网是非常常见的,你可能玩暗黑不太长时间
毫无疑问,这个"爆炸箭"应该就是"渡鸟之长弓"这个暗金装备
它需要人物等级达到15级,力量要求大概在40以下
这个长弓拥有一个对低级角色非常有用的技能:弓箭火焰爆炸
这就是你说的那个爆炸箭
在被QH法师QH以后,一个爆炸箭可以射倒一堆怪物,从而在一瞬间获得大量的经验值(QH:法师的火焰系技能-强化,一般这样的法师在70-80级左右成型被加持QH以后,该角色的攻击附带火焰一般一个70的QH法师的QH可以增加被加持者1000点的火焰攻击[本人看过的最高的QH值为4800]例如现在某角色人物的攻击力为10-13被QH后则为1010-1013)
弓箭名为"渡鸟"我们可以这样理解:菜鸟的过渡有这样的一张弓再配合QH法师,可以迅速提升等级
比如有经验的玩家会在新角色在15级时给他拿这把弓,然后QH,再去杀喽啰级别和暗金怪升到20级
再用其他大号开启"秘密母牛关卡"用这个爆炸箭一箭一堆地残杀里面的母牛,该人物可以很快到达24级
而24意味者该人物已经可以达到ACT5(第五幕)的"3个野蛮人"人物的要求,在用大号帮助把这一关通过就可以去刷巴尔(第五幕BOSS)前面的"地狱5小队"
其经验非常可观,杀一次人物大概可以升1-3级(30之前)这样反复开房间刷人物可以很快到达50级,而一般人们会在40时选择杀死巴尔,从而去噩梦难度进发
同样这个办法在恶魔和地狱难度是适用的,你或许已经看到某些名为"ptkb12""ptrb12"的房间了吧?pt意思是普通难度kb是杀巴尔的意思,而在噩梦难度和地狱难度,则为emkb和dykb
具体你可以在游戏中慢慢体会
法师的技能点有很多种加法,有纯冰系加法纯火系加法纯电系加法以及冰火双修法和后期纯冰+少许火焰系点数/电系点数等等加法
具体的加法要看个人喜好而定,其中纯冰系的加法是最多的,而电系加法由于门槛(装备稀有)高所以练的人较少
这里说一下冰系的加点
虽说"纯冰"但也并非其他系的技能一点都不加
火系:温暖+1
电系:静立场+1,心灵遥感+1,传送(TP)+1
冰系:冰封装甲+1,霜之新星(过路技能)+1,暴风雪+20,冰冷掌握+20,冰风暴+20,冰弹+20,冰矛+剩余的所有
力量:算上装备上的加成,加到能拿所有装备
敏捷:算上装备上的加成,加到能拿所有装备(主要指"巫师之刺")-个人建议加
体力:力量够后的全部
法力:不加
这样的加点设计到ice sor(冰法师)的装备,你可以在这个地方看看,当然前提是你需要有这个论坛的注册帐号
可以说你的暗黑是刚刚起步,你可以去这个网站学习一下这个游戏的知识
impk.blizzard.cn
这个是中国最大的暗黑论坛,我刚开始学暗黑时也是在这里学习的,希望对你有帮助!
暗黑破坏神 请问各种版本的bug,比如1.10聚气鞋之类的
因为BUG大大小小非常多,有的很细节,不同版本的BUG也不同,所以总结起来工作量应该很大。我至今没看到一个比较理想的“暗黑2BUG大全”之类的文章(貌似有类似的,但是有的说的不太对)。
我觉得还是关注一下比较重要的BUG比较好。我下面说几个比较重要的BUG(着重说1.13版都没有去除的)。
有益的BUG
①聚气BUG,1.10里面楼主说了有鞋子的聚气BUG,就是死灵法师BUG鞋;另外还有一个聚气BUG,就是“石块”符文之语的聚气BUG,和BUG鞋原理一样,用了以后能为炎爪熊德鲁伊省下大量技能点。这次聚气BUG都在1.11里面修复了。
②任务杀的BUG,这个很有名。一般来说大BOSS第一次杀会提高各种装备、符文的爆率,完成任务以后再返回去杀就不行了。但是第一幕安达利尔,只要你杀完以后不退出游戏,直接去第二幕,那以后每次回去杀都算第一次的爆率。第二幕都瑞尔,用双开的方法也可以制造BUG,就是让一个没有杀过都瑞尔的人物A建游戏,另一个已经杀过的人物B加入,然后已经杀过的把都瑞尔杀掉,没杀过的人物进入,到平台上面和天使说话,照样能去第三幕,但是任务未完成。以后就不用双开了,每次A回去杀都瑞尔都是BUG杀。第三幕到第五幕都采取同一个办法,就是双开,已完成的人建游戏,未完成的人加入(和上面说的相反),这样算第一次杀,且未完成的人物一直都无法完成这个任务。当然这种方法一般只用于杀巴尔,别的不划算。(1.13版也有)
③透明防具的打孔BUG,就是用赫拉迪克宝盒打孔公式给无凹槽灰色的透明防具打孔,打完以后防具的防御力会莫名其妙提高一半。佣兵用的衣服、头盔假如要做符文之语的话都要用透明的防具这样做,提升很多的防御力。(1.13版也有)
④双武器BUG,这是个比较强大的提升武器攻击速度的BUG,比较专业一点,原理稍微复杂一点,可以参考这里(最近暗黑破坏神吧刚出的帖子):
⑤AI类BUG,主要指卡位。比如第三幕BOSS墨菲斯托,如果用法师下暴风雪隔着河打,距离足够远了以后暴风雪能打上它,但是它任何技能都打不上你,在河边卡住不走,于是成为活靶子。这是刷装备增加安全性很好的办法,基本上利用这种AI的BUG就完全安全了。(1.13也有)
⑥其他杂七杂八的细节BUG或者早期的BUG,比如貌似在1.09里面有zod BUG,意思是符文萨德镶嵌到物品上以后会有“无法破坏”属性,然后再用公式洗掉,符文没有了,装备凹槽空了,但“无法破坏”的属性还在。(不过这个BUG应该早就修复了)另外圣骑士打怪使得怪物不能正常回血,这应该也是个细节的BUG。(1.13也有)
……(暂时先想到这么多)
有害的BUG
①先说个1.10版的,貌似有个火焰强化BUG,同时火焰强化和闪电强化的精英怪每爆出一次闪电都有一次看不到的尸体爆炸,所以同时两种强化的怪在1.10里面相当恐怖,之后的版本应该修复了。
②怪物的BUG,比如地狱第五幕尼拉塞克神殿里面的“古墓腹蛇”(称为BUG蛇),喷出的毒雾是按物理伤害计算的,每一帧(1帧=1/25秒)都会受到伤害,毒雾消失以后那一片范围依然会有伤害。所以打这种怪的时候经常莫名其妙死……(1.13里面依然有)
③各种导致退出游戏的BUG(一般和补丁、游戏挂载参数之类的有关),可以看这里:
④AI的BUG,比如佣兵会使劲对着物理免疫的怪物打;还有死灵法师的钢铁石魔不会传送,经常卡在某个地方,然后距离远了就莫名其妙没了(称为走丢)。(1.13也有)
④一些小的细节BUG,比如同时加最大伤害值和增强伤害的珠宝,增强伤害的属性无法作用于增加的那部分最大伤害值……这些都很细节了