大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于三国策略类,三国单机策略游戏大全这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
三国策略类游戏推荐
推荐的三国策略类游戏包括《三国志》系列、《三国杀》以及《全面战争:三国》。
1.《三国志》系列:
《三国志》系列是由日本光荣株式会社(现为光荣特库摩公司)开发的一款历史模拟游戏。该系列游戏以三国历史为背景,玩家可以扮演三国时期的各路诸侯,通过内政、外交、军事等手段来统一三国。游戏中的历史事件、人物关系以及战略战术都经过了精心设计,给玩家带来了沉浸式的三国体验。此外,游戏还提供了丰富的MOD支持,玩家可以根据自己的喜好来定制游戏内容。
2.《三国杀》:
《三国杀》是一款基于三国背景的桌游改编的策略卡牌游戏。游戏中,玩家可以扮演三国时期的名将,通过组合使用手中的卡牌来击败对手。游戏融合了策略、运气以及心理战术,使得每一局游戏都充满了变数和挑战。此外,《三国杀》还有丰富的线上版本和移动应用,方便玩家随时随地进行游戏。
3.《全面战争:三国》:
《全面战争:三国》是一款由英国游戏公司Creative Assembly开发、世嘉公司发行的历史题材策略战棋游戏。该游戏以三国历史为背景,结合了回合制战略和即时战术战斗两种玩法。玩家需要在战略地图上管理国家、发展经济、招募军队,并在战术地图上指挥军队进行战斗。游戏的画面精美,音效震撼,给玩家带来了身临其境的三国战场体验。此外,游戏还提供了丰富的MOD支持,玩家可以自定义游戏内容,增加了游戏的可玩性和趣味性。
总结:
以上推荐的三款三国策略类游戏各具特色,无论是喜欢历史模拟、卡牌游戏还是战棋游戏的玩家,都能在其中找到适合自己的游戏。这些游戏不仅提供了丰富的三国历史背景和文化内涵,还融合了多种游戏玩法和策略元素,给玩家带来了极致的游戏体验。
三国策略类游戏有哪些
三国策略类游戏有《骑马与砍杀》、《虎豹骑》、《三国群英传系列》、《炽焰帝国2》、《全面战争》等。
一、《骑马与砍杀》
《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行骑砍的剧情是非线式的,游戏拥有高度的自由性和开放性,一切关于卡拉迪亚历史的资料隐藏在地图的各个角落。
玩家直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥,实现百人带兵大决战的游戏效果。
二、《虎豹骑》
《虎豹骑》是由网龙公司旗下天晴数码娱乐,虎豹骑工作室开发的新类型动作竞技战争网游。游戏采用虚幻3引擎(UnrealEngine3)开发,游戏以三国题材为背景,游戏风格为史诗战争类,支持最多100人对100人的大规模战斗。
本作区别于《刀锋铁骑》,主打特色就是玩家扮演头目,带兵进行骑砍模式的战斗。
三、《三国群英传系列》
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》,《三国群英传2》,《三国群英传3》,《三国群英传4》,《三国群英传5》,《三国群英传6》,《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
四、《炽焰帝国2》
《炽焰帝国2》毫无疑问是一个融合了动作角色扮演与策略带兵打仗的网游代表。
游戏中你可以像玩单机网游一样培养你的角色,做任务、练级、技能天赋加点,而在战斗中,你可以携带各种各样的兵种和你一起出战,并且在你砍怪割草的时候,可以随时调出策略面板,指挥小兵迂回包抄,或者放出火箭阻击敌人等等。
五、《全面战争》
全面战争是由CreativeAssembly公司制作的一款回合策略与即时战术相结合的游戏。全系列体现了日本战国,中世纪欧洲,罗马帝国时期的国家建设与战争。
战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的它,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
《三国》策略类的单机游戏有哪些
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏\x0d\x0a的卖点在于不错的剧情。\x0d\x0a\x0d\x0a《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光\x0d\x0a来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这\x0d\x0a儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)\x0d\x0a\x0d\x0a《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际\x0d\x0a意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。\x0d\x0a\x0d\x0aSLG\x0d\x0a光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是\x0d\x0a一个超大家庭。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游\x0d\x0a戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu\x0d\x0at,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说\x0d\x0a电脑游戏了。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且\x0d\x0a首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,\x0d\x0a一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深\x0d\x0a的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新\x0d\x0a增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧\x0d\x0a。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的\x0d\x0a亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计\x0d\x0a策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕\x0d\x0a竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三\x0d\x0a国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1\x0d\x0aFansVSQUAKE2Fans。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国\x0d\x0a志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三\x0d\x0a国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新\x0d\x0a的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠\x0d\x0a定了《三国志6》精品的基础。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和\x0d\x0a《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为\x0d\x0a了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是\x0d\x0a开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎\x0d\x0a立的霸主局面。
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不知道为什么,岁末年初似乎成了人们集体回忆的时段。不用什么引子了,在这个特定的时刻,有着这个广泛存在的情节,我重温了一下一路走来伴随过我的几款三国游戏,现在讲一讲。(嗯哼,严肃点,因为在某种程度上它就是我已经逝去的青葱年少!PS:排名不分先后)
1、曹操传
要论三国游戏通,我绝对算不上,甚至望其项背都不够格。我只是半路上车的小鸟,曹操转就是我接触的第一个三国游戏。最初的记忆是点剧情点到手酸(我也很汗!)但后来熟练了也不愿意PASS剧情,反倒觉得看下去,再配合战棋的走位战斗,还真有那么点挥斥方遒的感觉!相信排上这个游戏,应该没人有争议。
2、三国志5
据说是经典,就找到玩了,果然不同反响。记住了里面精致得无可挑剔的人物头像,和武将的五个特殊能力设置、仙术、幻术、魔法,还有左慈、南华老仙。记得当时还边玩边找点和这两老头有关的故事,乐在其中。后来还出了加强版和新功能,有了流浪的贤人的几个虚构剧情,还能自由设定胜利条件,虽然个人觉得少了点纯正的感觉。但相信因此喜欢的人也更多了。
3、三国英杰传
也是经人推荐玩的,据说是能把战棋特点发挥到极致的游戏,我也很喜欢。也正是因为曹操传和三国英杰传,我后来在很长的一段时间内都没有再玩三国题材游戏。总觉得三国游戏若脱离了战棋模式,就完全不伦不类了。当然,这也只是个人看法而已!
4、三国鼎立
写到这里再看题目,我不得不解释一下,其实我目前还是比较年轻的。呵呵,这款游戏看上去很囧,不过不得不承认把曹操传的模式带入到网络中,还真是新颖。