大家好,今天我将向大家分享有关火影忍者饰品和火影忍者手游饰品属性排行的一些独特见解,希望能够为你们带来新的思考和启示。
火影饰品属性优先级
火影饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。
饰品的属性共有五个分支:生命、攻击、暴击、防御、抗暴,饰品属性优先级分为暴击>生命>攻击>防御>抗暴。而每条属性的战力加成也是不同的。
首先在饰品可添加的属性里面最看重的就是暴击属性,因为它在战斗的过程中可以增强我们伤害输出,对我们的战斗力有着强大的影响作用。
但是这个属性在我们平时的战斗里面很少能看到它,包括部分技能在攻击的时候也很难触发这个属性,但是值得一提的是,一旦见到,就是它展现强大攻击力的时候。
饰品的第二种属性是攻击,它可以提升我们的战斗力,虽然它没有暴击那么强势,但是暴击的出现概率太低了。所以在暴击不出现的时候,我们也可以用这个加强我们攻击伤害输出。
饰品的获取方式:
1、秘境探险
饰品的首要获取方式就是秘境探险,32级以上的玩家就会开放秘境探险玩法,在秘境探险通关后即可获取两个饰品,此外玩家还可以通过金币翻牌获取更多饰品,每次挑战最多翻三次牌,这种方式的掉落需要看魔抗值和运气,按官方给出的概率来说,掉落传说饰品的概率为2%。
2、活动兑换
此外饰品的掉落还有另一种方式,就是通过活动获取,而且一般都为传说饰品,还有每周的组织要塞争夺战稳定获取一个,以及追击晓组织战利品,此外经常会有限时活动送饰品,而这种情况下获取的饰品一般都是传说饰品,会根据玩家的抗魔值来分配饰品等级。
火影忍者手游饰品怎么继承
火影忍者手游饰品需要消耗材料一步步升级。
影忍者手游周四的更新包已经在游戏内推送了,这次更新的素材中主要是接下来的一些活动以及增加了冬日祭春野樱的相关帧数图。
这个抗魔值是在要塞等活动中领取到对应传说饰品的标准,并非是必须要达到这个抗魔值秘境才掉落,关于这个中间值,应该是只要超过祈愿饰品的抗魔值要求,并且等级达到140级,在秘境中就有概率会产出140级的破晓饰品。
相关介绍:
而想要在要塞等活动中产出的随机饰品中稳拿破晓饰品,抗魔值就必须要达到32254这个标准。每次新饰品的增加也就意味着会消耗更多的材料和保护符,普通玩家经常会碰到一些连续强化几次都失败的情况,攒的材料也白白浪费掉了。
虽然现在没有出现饰品等级继承的功能,但在当初符文更新的时候就已经有了符文继承的功能,也就是说你可以直接让130级的符文继承到140级饰品上面。
火影忍者手游饰品属性排行
火影忍者手游饰品属性排行依次为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。
在饰品相同品质的情况下,增加战力由高到低的属性为暴击,生命,攻击,防御,抗暴。饰品总属性的好坏还分为五种,由低级往高级依次为白色,绿色,蓝色,紫色,橙色。杭魔也一样分为这五种。当然,大家都希望自己的饰品全是橙的。
传说饰品拥有三条随机属性和一条抗魔值。三条随机属性可以重复,例如让人眼红的三暴击。不同属性增加的战力也不同。在属性加成中可以选择一条进行洗练,洗炼一次需要6个奥秘精华,洗炼每天限制为50次,抗魔无法洗炼。
饰品洗炼:
如果忍者们只最求战力的话,推荐将饰品洗炼为三暴击。当然这也只能欧皇才遇到,三暴击是不可能的。如果不想战力那么虚的话可以洗成两爆一攻,或者两攻一爆。如果追求实用的话可以洗为三攻击,比如要塞,强者,争霸等情况非常实。
总而言之,火影忍者手游秘境饰品到后期特别难出,强化也很费材料,那就是能三爆就三爆,不能就两爆一攻,实在不行两攻一爆也可以。
火影忍者饰品属性排行是怎样的
火影忍者饰品属性排行是暴击、攻击、抗爆、魔抗。
暴击:暴击是对战力影响最大的因素,但是暴击在实际战斗中其实很少体现,比如普攻,以及部分技能攻击的时候很少见到暴击。
攻击:暴击是双倍的伤害输出,如果不暴击,那么再高的暴击也没用,因此提升攻击力是比较保险的手段,在当前版本中,攻击力的战力加成也仅次于暴击。
抗暴:抗暴曾经与暴击一样都是作为提升战力的主要属性,不过在后期的修改中,抗暴已经没有多大用处了。
魔抗:魔抗是每件饰品的固有属性,主要用来打秘境,但是其实战斗力才是秘境最大的影响因素,魔抗主要达到标准要求即可。
优先选择暴击和紫色攻击。洗练也是,尽量把生命或者抗暴洗练成暴击或者攻击,这样除了大幅度提升战斗力外,对于输出也有较大的提升,不过最好不要全部是暴击,比如在积分赛中,你虽然战斗力比别人高很多,但是攻击力比对手低的话,会发现很难打得动对方,甚至输掉。因此,饰品属性中攻击力是不可缺少的,最好每件饰品都有加攻击力。
关于火影忍者饰品的内容到此结束,希望对大家有所帮助。