卡片英雄?卡牌英雄下载

更新时间:2024-07-13  版本:v0713

大家好,关于卡片英雄很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于卡牌英雄下载的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

《高速卡片战斗:卡片英雄》DS 详细攻略

菜单(1~3章,4~8章不会进入菜单画面)

卡片英雄?卡牌英雄下载

1.story:进入下一章节或返回上一章节,返回上一章节会失去在上一章节得到的卡片。

2.比赛:可以选择对方选择规则进行对战。比赛结束可以获得钱。

3.shop:用钱买卡包、买特定的卡、卖卡、卡片合成。卖卡要小心不要把停止发售的卖掉了。卡片合成需要三张自己的卡做原材料。

4.图鉴

5.卡组:编辑各规则下自己的卡组。

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6.通信

7.wi-fi通信

8.设置:改名、切换语言什么的,看邮件。还有个输password的,到底是得卡还是其他的,不清楚。

前9章简介

1章:对卡片英雄的入门,和春香在一条先辈的指导下学习基本玩法。

2章:采用正式的spd规则,和宿敌相遇,他故意让你

3章:为了在学校成立卡片英雄部,凑够5人

4章:超级卡登场,学习超级卡的使用,终于见到菜单了……

5章:卡片英雄部接受教头的挑战,赢了就可以获准参加全国大会

6章:开始使用Jr规则.

7章:队内主将决定战,赢了做主将,输了怎样我就不知道了

8章:参加全国大会,虽说是团体赛,只要你自己那场赢了就行了,一共三战,决赛对宿敌。这章过了就可以看到通关画面了。

9章:开始使用Sr规则,黑白Master的选择要慎重。

我把Spd、Jr、Sr、Pro这四种规则,重新校对了一下,合在一起重新发。

胜负判定:Spd规则:每回合能使用的魔石数达到6枚的人即为负。

Jr、Sr、Pro规则:对手Master的HP为0,即为获胜。

同时达到胜利条件,为平局,重赛。

5章以后采用三局两胜制。

魔石:

Spd规则:通过支付魔石可以发动怪物的特技和魔法卡还有升级。最初每回合能使用的魔石只有一枚,自己的怪物被击倒或离开战场,每回合能使用的魔石会+1,魔石数增加到6,你就输了。

Jr、Sr、Pro规则:不仅发动怪物的特技、魔法卡、升级需要支付魔石,召唤怪物也要支付一枚。每回合开始时会补充3枚魔石,自己的怪物离场魔石+此怪物的Lv数。Master受到伤害,魔石+1。

卡片:分为怪物卡、魔法卡、超级卡,三大类。又按系列分为“World of Quest”(32种)、“Monster Squad”(33种)、“FantasyLords”(33种)、“LastImperial”(32种)。

前卫怪物(橙色):攻击力、HP相对比较高,在前场能更好的发挥作用。

后卫怪物(蓝色):攻击力、HP相对比较低,但是有射程攻击或辅助效果,在后场能更好的发挥作用。

中卫怪物(橙色):本作新加入的概念,在前后场都能发挥不错的作用。一般视为前卫怪物。

等级:每只怪物只有一招普通攻击和一招特技,但是等级不同HP、普通攻击、特技都可能会发生变化。最初怪物等级都是LV.1,通过击倒怪物可以升级,升1级需要支付一枚魔石(LV.1的怪物击倒LV.2的怪物可以连升两级),魔石不够就不能升级,也可以放弃升级。怪物不同升级上限不同。正常升级或者因特技、魔法卡产生的升降级都会使怪物HP回复对应等级的最大数值。

蓄力:Jr、Sr、Pro规则下,如果回合内某怪物没有攻击\使用特技\移动,它就会进入蓄力状态。蓄力状态中,受到对方攻击,蓄力状态就会解除,可以抵消掉1P的伤害。如果下个自己的回合,仍保持蓄力状态,则普通攻击+1P,攻击后状态解除。

超级卡(黄色):特定怪物升到指定等级,且玩家卡组中有对应超级卡就可以支付一枚魔石召唤,取代本身的怪物。Spd规则下,召唤成功还可以使对手场上怪物全灭。

魔法卡(绿色)::通过支付指定魔石数可以魔法卡,效果各式各样,一张魔法卡一场战斗中只能使用一次。

Spd规则卡组:需14张,10张怪物卡,4张魔法卡或超级卡。每种限两张。有的卡片不能在Spd规则下使用。

Jr、Sr规则卡组:需20张,魔法卡、超级卡不再单独拿出来,而是和怪物卡混在一起。每种限三张。游戏中推荐的配置是9个前排、4个后排、4个魔法卡、1个超级卡。我有时会减一个前排加一个后排,或者不要超级卡要一张魔法卡。

求NDS上的高速卡片英雄的金手指及用法。

故事模式完成:02190CB0 0FFFFFFF

全卡片使用度MAX:(按SELECT键生效)

94000130 FFFB0000

C0000000 000000B8

2225AF44 000000FF

DC000000 00000020

D2000000 00000000

D0000000 00000000

按 SELECT键卡片全种9枚持有(在主菜单画面使用后打开面板)

94000130 FFFB0000

C0000000 000000B8

2225AF3E 00000009

DC000000 00000020

D2000000 00000000

D0000000 00000000

点数 9999

12190C58 0000270F

主要菜单、规则全开

12190CD0 00003FFE

战斗后获得基本奖励点9999

0213E6F4 E1A01000

大师卡全开(规则没全开时,一部分大师卡无法收集)

2225ADDE 00000001

2225ADE9 00000001

2225ADFE 00000001

2225AE09 00000001

2225AE1E 00000001

2225AE29 00000001

所有NDS模拟器金手指输入方法:按f2,选add new输入,选Action replay DS不行的话选另一个,然后OK,最后把出现金手指后面的小框勾上,点几次就行

高速卡片战斗:卡片英雄——非功略试玩心得

作为一款GBA上就让我非常喜欢的游戏~NDS版自然一直让我关注~这次的DS版玩法与之前有了些小变化~但是暴豆系统还是被完美的继承了下来~那绿色的豆豆就是卡片英雄的代表啊!!!另外据说FAMI通给这游戏平分还不低的说呵呵~

本游戏有几个独特的地方~我会分别为大家一一介绍~

卡组的组成

本作游戏中玩家在对战中可以使用四大类共计14张卡片组成的卡组~四类卡片分前卫生物卡后卫生物卡魔法卡及进化卡片~系统允许玩家最多使用前后卫生物卡10张加魔法进化卡4张来组成你的卡组进行对战~首先我们来了解一下各卡类型的差别~

前卫生物卡自然是召唤近战生物的卡片~这类卡片大多血厚攻高~但是一般没有太多的远程攻击手段~

后卫生物卡召唤的是远程攻击生物~这类卡片除了拥有远距离攻击能力外~还有许多拥有包括治疗强化或异常状态等战斗技巧~

魔法卡顾名思义就是施展各种技能效果的卡片~包括了攻击治疗生物强化或是一些特殊效果等~

进化卡是一种非常强大但限制很多的生物召唤卡片~该卡的使用方法我会在后面生物使用技巧中为大家介绍~

对战规则

游戏的对战规则很简单~那就是大量杀伤敌人的召唤生物~每达到一个生物对方就会添加一个豆子~当对方的豆子储满后就会失败~关于豆子我会在后面暴豆系统中详细介绍~

根据对战的不同敌我双方会有一定限制的豆子上限外~生物通常可以同时召唤两个~也就是一个前卫一个后卫~但在一些特殊对战中有时可以召唤多达五个生物上场~当一个生物被对手消灭时~失去生物的人将会获得一个豆子~但假如用自己的生物将自己另一个生物达到的话则会获得两倍的豆子~

每次对战最开始~四张魔法卡会全部拿在手里只要有豆子就随时可以使用~而十张生物卡则会随机拿到三张~随着你生物被打倒会等到补充~也就是说有时候运气不好会抽到全前卫或全后卫阵营~又或者拿到的都是技巧型生物没有实际攻击力~这时候场面就会非常尴尬被动了~所以这个游戏除了卡要强战术要好外人品也是必须的制胜因素~

另外当一个生物打倒另一个生物时~假如该生物没有达到等级上限则会提升等级并同时将HP补充至上限~生物每提升一个等级需要消耗一个豆子~等级上限比较多的生物在拥有足够的豆子的情况下~可以直接提升至顶级~

当前卫生物被打倒而后卫存活的情况下~下一回合开始时后卫生物会移动到前卫的位置~这时玩家可以选择放弃该生物的攻击机会来移动回后卫位置~另外生物登场后是可以立即攻击的~所以也可以视情况而定放弃移动进行双后位攻击战术~

暴豆系统

作为一款卡片游戏~卡片英雄的系统比较独特~利用卡片召唤出生物进行战斗~同时生物拥有各种技能并可以进行升级~其中卡片英雄从GBA时代开始的独特暴豆系统则是它独特的风格~下面让我来为没有玩过前作的战友们介绍一下这个被我称为暴豆系统的东西~

首先游戏中作为卡片使用者的玩家和对手分别有各自的体力~这个体力用一颗颗绿色的豆子来代表~每场对战开始时双方各有一颗豆子~同其他游戏不同的是~本游戏每被打倒一个生物玩家就会得到一个豆子~如果你的豆子达到了对战规则允许的上限那么你就失败了~本来按照一般来说为了防止失败自然是豆子越少越好~但是本游戏还有个暴豆系统~所以让这游戏对体力控制方面复杂了起来~

所谓暴豆就是游戏中使用魔法或者生物技能时~均需要消耗一定的豆子~而被消耗的豆子每回合开始会被补满~也就是说为了使用高级魔法卡或生物技能~玩家就需要更多的豆子~但是豆子多了却容易因为生物死亡导致豆子到达上限而使自己失败~所以一方面要让自己有足够的豆子使用技能另一方面也要注意一下不要太过危险了~

生物使用技巧

首先生物打败敌人时如果等级没到上限就会升级~而升级可以补满体力~所以战斗中选择让HP比较少的生物完成最后一击比较有利~不过要记得升级是需要豆子的~所以别一通攻击魔法把豆子耗光后才给与最后一击那样是无法升级的~

同时生物的等级是有上限的~当生物到达等级上限后就无法再次提升也就无法补充HP~所以虽然等级高了会有实力上的提升~但在HP充足的时候适当的放弃升级也不失为一种积极的战术~同样的由于升级的关系~适当的使用自杀技巧来防止敌人完成最后一击提升等级也是一种战术选择~不过要小心利用自己的生物达到自己另一个生物的话~会得到两倍的豆子所以不要一不小心就让豆子储满了~

同时游戏中还有一种进化卡的存在~这种卡中的生物都是一些极强大的家伙~但是他们是无法被直接召唤上场的~那么我们如何召唤这些强力生物呢?首先检查卡片资料时可以看到进化卡的使用方法~里面会写上所需要的生物及该生物的进化等级~不过其实不写也一样因为进化都是需要顶级生物的~当进化卡所需求的生物到达满级后再达到一个敌人~那么进化条件就会被触发~这时就可以使用进化卡将你的顶级生物进化为超级生物~超级生物登场后会令敌人全部生物瞬间阵亡(真是超霸道的说)无视对方一切状态及体力~不过生物进化和升级一样需要消耗一个豆子~不过虽然登场秒杀敌全员确实霸道~但由于超级生物登场后就轮到敌方回合~所以一些HP不多的超级生物很可能就变成人家的升级条件了...

基本上需要注意的就是这些~目前我的最强生物组合是前卫虎王后卫人鱼MM~虎王一开始只有一点攻击力~但是只要升到定级就拥有高达5点的恐怖威力~要知道只要不是肉盾型的生物基本都是会被一击必杀的~而人鱼MM的特技是在后卫位置上给前卫补充HP~这样一来6点HP的虎王只要不被秒杀就绝对不会下场了~就算对方有高攻击生物再场也可以使用铁壁魔法等进行强化~两回合累计10点的伤害输出绝对不会让高攻敌人有活路的~不过最遗憾的就是很多情况下拿不到虎王或人鱼~或者等他们能上场的时候对方已经有顶级生物很难让虎王把一点攻击的初始阶段挺过去了~~