本篇文章给大家谈谈杀手online,以及杀手online的游戏规则对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

杀手online常用语

JC=警察

杀手online?杀手online的游戏规则

SS=杀手

PM=平民

LM==良民

TJ==跳警<关键时刻警察跳出来表示身份,并说出谁是杀手>

XJ=袭警<PM满J的意思>

杀手online?杀手online的游戏规则

满=警察跳警说谁是杀手大家全票他

刀=杀手晚上投票杀谁就是刀谁

P=票<警察晚上打算查谁.杀手打算杀谁都得P(票).早上平民投票杀谁也是P(票)

保=警察死后预言保谁就是叫平民早上不票谁

YY=预言<所有人死后都能说的YY(预言)>

SB=傻B<P(票)错人的或傻的就被人叫傻B>

查杀:已经查出SS,推:推测SS,保:上面有。

杀手online的职业介绍

游戏共有十七种职业,分别是警察、杀手、平民、狙击手、医生、花蝴蝶、森林老人、恐怖分子、间谍、特工、丘比特、市长、盗贼、谈判专家、绑匪、爆破狂徒、拆弹专家。新手区提供4.0及以下版本的游戏,高手区提供所有版本以及休闲游戏,游戏还开设了谁是卧底游戏专区。

游戏开始后,游戏系统会随机分配身份,并在左下方显示自己的身份。警察和杀手能识别自己同伴的身份,若本次游戏被淘汰出局后身份为“旁观”,“旁观”则不能参与游戏。“围观”在白天时可以说话,但不能参与游戏。

杀手online怎么玩

杀手游戏规则

1.游戏人数及角色配置游戏采用目前较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。

玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。

玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。

玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。

玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。

2.游戏流程说明

玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。

游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。

游戏在白天的时候,玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。

注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑

,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。

当游戏到达晚上的时候,然后得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。

被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.

系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。3.胜负规则

杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

平民全部死亡,则杀手一方获胜。

平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

杀手online的游戏规则

游戏人数及角色配置

玩家人数为6人,其中1个杀手。

游戏流程说明

玩家登录游戏房间,系统会自动分配游戏角色.当游戏人数达到6人后,房主可以决定是否开始游戏。

胜负规则

杀手被找出并公决,则平民一方获胜,当游戏中只剩余两个平民时,则杀手胜利。游戏采用较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。

玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。

玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。

流程说明

玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。

游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。

白天玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。

晚上得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。

被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.

系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。

胜负规则

杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

平民全部死亡,则杀手一方获胜。在2.0的基础上增加“医生”、“狙击手”。

输赢积分、游戏币与警察、杀手相同。

1警1杀模式医生可针1次,狙击可杀人1次(1医生1狙击手)

2警2杀模式医生可针2次,狙击可杀人2次(1医生1狙击手)

3警3杀模式医生可针3次,狙击可杀人3次(1医生1狙击手)

4警4杀模式医生可针4次,狙击可杀人4次(1医生1狙击手)在3.0的基础上增加“花蝴蝶”、“森林老人”、“恐怖分子”。

输赢积分、游戏币与警察、杀手相同。

游戏最少8人开始。

恐怖分子爆杀手时,只死自己不死杀手,属杀手阵营,独立频道

花蝴蝶、森林老人同属警察阵营,独立频道在3.0的基础上增加“特工”、“丘比特”、“间谍”

警察阵营

警察、平民、特工、医生、丘比特

杀手阵营

杀手、狙击手、间谍将4.0与5.0的角色相结合

警察阵营:

警察、平民、花蝴蝶、森林老人、特工、医生、丘比特

杀手阵营:

杀手、恐怖份子、狙击手、间谍

人数配置玩家人数在12到14人,为1警1匪配置。玩家人数在15到17人,为2警2匪配置。玩家人数在18到20人,为3警3匪配置。在加强版的基础上去掉“丘比特”,增加“市长”和“盗贼”

人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1市长1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1盗贼在加强版的基础上增加了“谈判专家”、“绑匪”

警察阵营

警察、平民、医生、花蝴蝶、丘比特、森林老人、特工、谈判专家

杀手阵营

杀手、狙击手、恐怖分子、间谍、绑匪

人数配置 12-14人:为1警1杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪 15-17人:为2警2杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪 18-20人:为3警3杀1医1狙1特工1间谍1花蝴蝶1老人1恐怖份子1丘比特1谈判专家1绑匪在7.0的基础上增加了“爆破狂徒”、“拆弹专家”

警察阵营

警察、医生、花蝴蝶、森林老人、特工、谈判专家、拆弹专家、丘比特

杀手阵营

杀手、恐怖分子、间谍、绑匪、爆破狂徒、狙击手

人数配置 14-15人:1警察1杀手1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1爆破1狙击手 16-17人:2警察2杀手1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1爆破1狙击手 18-20人:3警察3杀手1蝴蝶1老人1特工1谈判1拆弹1丘比特1医生1恐怖1间谍1绑匪1爆破1狙击手

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