一、皇帝成长计划2这么修改属性
皇帝成长计划2CE尽量详尽修改方法详解;申明:此修改教程并非对原游戏不尊重;处;前言;看到这个攻略的你,也许用过CE,也许没有用过CE;修改所需工具:皇帝成长计划2桌面版/绝迹皇帝成长;如果你从未接触过CE,或者使用并不熟练,只是一知;首先,CE是一款十分强大的内存修改器;CE的原理其实很简单;那么我们首先要做的就是定位到这个数据的位置;其实很简单;所以我们
皇帝成长计划2 CE尽量详尽修改方法详解
申明:此修改教程并非对原游戏不尊重。实则喜爱该游戏,但是针对该游戏对新手难度过高,或者某些有其他特殊喜好比如无限刷妃子的人来说,要在正常游戏流程中实现略有困难。固愿用一些非常规手段来使更多的人先上手该游戏。教程并不商用。转载请注明出
处。
前言
看到这个攻略的你,也许用过CE,也许没有用过CE,如果熟练使用过CE的人可以跳过前言。
修改所需工具:皇帝成长计划2桌面版/绝迹皇帝成长计划2辅助工具。(两者可任选其一,推荐使用皇帝成长计划2桌面版。) CE修改器。(修改器)
如果你从未接触过CE,或者使用并不熟练,只是一知半解。那么我希望你仔细看完前言的CE介绍。因为我写攻略,一般不是告诉你要怎么去做怎么去做。这样你下次使用或者要改其他的东西,也许还要再看攻略,依旧不知道该如何去改。我的目的不是告诉你要怎么做,而是要告诉你为什么这么做。
首先,CE是一款十分强大的内存修改器。它不是皇帝成长计划2的专用修改器。而是目前市面上基本大部分游戏都能通过它修改的一款通用修改器。
CE的原理其实很简单。一个游戏中是由千千万万个数据组成的。你若想改变其中一个数据,比如皇帝成长计划2。你想改自己的文学值。你首先要做的就是能在这千千万万个数据中,找到你要改的文学值那个数据在哪里。(比如你要去买馅饼。你都不知道卖馅饼的店铺在哪里,你又何谈买什么馅饼。一个道理。话糙理不糙。)
那么我们首先要做的就是定位到这个数据的位置。那么如何在CE中定位出这个数据的位置呢?
其实很简单。数据都是不断在发生变化的。它的值不是固定的。比如你玩打怪游戏,你有3滴血,被怪打了一下,血变成了2滴。因为你通过游戏改变了这些数据,那么我们就可以通过改变的数据而找到这个数据的位置。
所以我们在用CE的过程其实就是寻找某个数据位置的过程。只有先找到,才能修改它。
如果你能立刻明白了这个道理,那么下面的修改你能用的得心应手。如果你还不能很明白,不要紧。我们先通过一些简单的修改,来让你理解这个过程。
教程1、CE修改器的基础使用方法。(包涵皇帝成长计划2基本属性,如文学、武术、才艺、道德、体能等数值的修改。)
首先打开皇帝成长计划2桌面版,或者绝迹皇帝成长计划2辅助,打开其游戏界面。进入到游戏里面。(输入账号密码,选择好剧本,或者继续游戏等,要进入到游戏,不是账号输入界面。)
我以新开档的方法为例。我们先进入了这么一个界面(图见页3):
(如果用的是绝技辅助。不要
紧。只要是在游戏界面即可。)
进入了游戏之后,我们再打开CE修改器。
此为你初次打开CE修改器时的界面。
这个图标一直在闪烁,是告诉我们要打开游戏的
进程。
点击之后会出现如下界面。
我们找到皇帝成长计划2桌面版(或者绝迹辅助2)的进程,选中它,然后点左上角的打开。
打开成功之后,我们通过前言已经知道了。我们接下来要做的,就是开始定位数据的位置了。
以文学为例。此存档目前的文学值是94。(因为皇帝成长计划2数据具有特殊性。它在内存中并非是94,而是94*8,也就是752。皇帝成长计划2你所有能看到的数据,它其实都是要乘以8的。这是特例,并非所有游戏都是如此。)
那么我们首先搜索94*8,也就是752。
在此框内输入752,然后点击首
次扫描。
我们看到了,结果142个,是非常多的;我们不能全部更改,这样容易导致数据异常而游戏崩溃;那么我们该如何来找到这个数据呢?;方法很简单;现在我们的文学变成了98;也就是说,刚才我们扫描出来的142个结果中,有一;我们在右侧输入784,点击再次扫描;结果是显而易见的;下面这里就是我们要完成修改的区域;你在哪个方块区域里点,它就会出来相应的功能;但是主要的区域有3
我们看到了,结果142个,是非常多的。也就是说有142个数值都是752的数据。这是非常正常的事情。一个游戏数据都是成万成亿的,有这么多个相同数值的数据这是很正常的情况。
我们不能全部更改,这样容易导致数据异常而游戏崩溃,因为我们不知道全部更改会改到什么奇奇怪怪的数据。但是我们知道一点。在这142个数据中,一定有一个数据就是我们的文学值。
那么我们该如何来找到这个数据呢?
方法很简单。我们去一次藏书阁。让我们的文学值发生变化。
现在我们的文学变成了98。
也就是说,刚才我们扫描出来的142个结果中,有一个已经变成了98*8,即784。
我们在右侧输入784,点击再次扫描。这个时候,CE修改器不会再扫描所有的数据,而是只在刚才的142个数据中,寻找有多少个数据变成了784。
结果是显而易见的。只有一个数据,在刚才的过程中变成了784。很显然,这个数据就是我们的文学值的数据。我们要讲其改成你希望改成的数值。比如我想改成1000。首先,在左侧框框中双击该数据。
下面这里就是我们要完成修改的区域。而且,这个区域被分成了5块。
你在哪个方块区域里点,它就会出来相应的功能。
但是主要的区域有3块。
激活。激活的下面是一个方块。如果你点一次。它会变成
如果有这个X存在,则说明这个数值被你强行锁定了。不管游戏怎么玩,这个数值都不会变了。(当然我们依旧可以通过修改的方法来改变,只是如果你不再修改,在正常游戏流程中它是不会改变的。)
同样,你再点一次,X就会消失,即取消数值锁定。该锁定并非所有数值都要锁定。那么什么数值你可以考虑锁定呢?比如你定位到了士兵训练值。那么你给改到100,但是每次招募兵,它都会降低。这种数值,你改到100后
可以直接锁定。那么不管你怎么招兵,都不用再次修改了。
第二块,描述。这个作用不是很大。你可以不用管。也不会影响你的修改。它的作用相当于备忘录。比如:
它就是一个修改器的备忘录。无其他作用。
第三块,值。
这个就是我们要修改的值。我们定位到了这个数据,想给改成多少都没问题。但是有一个数据的上限问题。比如文学的上限值是1000。(同样有方法修改上限,但是新手不要急,我们一步一步,循序渐进。)
我们将其改成1000。但是不要忘了我前面说过的话。大家还记得吧。皇帝成长计划2的数据都是要*8的,这是这个游戏的特例,并非所有游戏都如此。
所以,我们在值的板块内双击。(PS,我说过这里分了5个板块,如果你双击出现了什么奇奇怪怪的东西,或者给改成备注了,说明你双击的位置不对,在哪个板块下面双击,就是打开哪个板块的功能。)
点击确定。
好了我们回到游戏去看。
大功告成;通过教程1,想必大家已经明白了CE的基本原理;找到了很多个数值为X的数据;但是在这很多个数据中只有一个是我们需要的;那么我们就进行游戏,使该数据发生变化;然后再次搜索变化后的数值,那么我们就锁定到了那个;其次,事有偶然,比如你搜了一次,再搜一次依旧出现;那么我们通过教程1可以去修改什么呢?;大家可以想想;道德,才华,武术,体能,这些自然不必说,完全
大功告成。
通过教程1,想必大家已经明白了CE的基本原理。首先在所有的游戏数据中寻找数值为X的数据。
找到了很多个数值为X的数据。
但是在这很多个数据中只有一个是我们需要的。
那么我们就进行游戏,使该数据发生变化。
然后再次搜索变化后的数值,那么我们就锁定到了那个数据。
其次,事有偶然,比如你搜了一次,再搜一次依旧出现了很多个数据,则可能是因为偶然引起的。因为毕竟那么多个数据,也是在不断的变化的。那么再多改变一次,重新搜索一次,如此循环,总能固定到一个数据的。不可能出现那么多次偶然,对吧。
那么我们通过教程1可以去修改什么呢?
大家可以想想。
道德,才华,武术,体能,这些自然不必说,完全的同一个道理。
还有什么呢?比如你士兵训练值,初始是20。你就先搜160(记得乘以8,记得乘以8,所以是160。)
然后你再进行招兵。新招了兵之后,士兵训练值不是降低了么。比如降低到了15。那么你就再次搜索120。这样就定位出来了士兵训练值的数据地址。
同样同样,很多很多。还有很多童鞋问我怎么改国库金钱。我想告诉你的是,你不要拘泥于眼前的数据。可以用其他方法来实现。比如你进入建设界面。先看一下京城的商业值是多少,比如商业值是100,你就先搜800,然后单击它,点商业建造。然后建造完之后是105,再次搜索840。那么你就定位到了京城的商业值。把它改的狠一点,改成10W,然后强行锁定该数据。(因为京城的商业值上限是1500,如果你不强行锁定,睡一夜会变回去,锁定住就行了。锁定数据的方法上面有讲过,不知道的人证明你没仔细看教程,哼╭(╯^╰)╮)
看到了这里,如果你全部理解了,那么你就能基本应付大部分的数据修改了。但是你发现没,这种修改的方法,只能应付非常容易改变的数据,比如文学,你去一次藏书阁就变了。那么还有一些数据是不容易发生改变的。比如你在位的时间,你的年龄,妃子的魅力值。这些数据要想让它变化是很困难的。甚至是文学的上限,这些就是1000,你怎么玩游戏都不会变。但是就算是不会变的数据,我们就没办法修改了么?答案是NO!我们依然有办法修改!接下来就是教程2,我叫它,引申性修改。
教程2、引申性修改不易发生变化的数值(包涵数值上限修改,大臣武力智力道德野心等等很难发生变化的数值修改)此教程为进阶教程。用于修改一些不容易,甚至不会发生变化的数值。看此教程之前请确保你已经完全理解了教程1的内容,否则教程2说的一些话你可能会听的云里雾里,不知所云。
我们依旧用刚才的那个新档为例,这次我们拿妃子来举例。
朱柔则。我们可以直观的看到以下几个数据,魅力91宠爱520经验60年龄17子女0
为避免BUG,子女数值请勿轻易修改,易引起一些奇奇怪怪的BUG。经验,会牵扯出2个数据。这2个数据一个是显示到面板上的数字,一个实际意义不知道,作者经过数次搜索尝试,发现必定会搜出来2个数据而非1
个,所以
修改该数据会引起什么作者并不知道,愿意的人可以自行尝试。
所以我们以魅力宠爱年龄这三个数据为例。
我们来想想这3个数据中哪个最容易改变?
答案当然是宠爱值。年龄要一年才会增长一次。魅力除非吃丹药否则不变。宠爱你只要临幸一次,就会增加。
所以我们先来改变宠爱值。通过教程1,我们熟悉的,先搜索520*8
(↑此图输入的地方告诉你,不管你是直接输入4160还是输入520*8,CE都能识别出来。如果你口算能力碉堡,那么你可以直接输入乘以8后的数值,如果你口算能力不行,还要拿个计算器去算,作者建议你还是直接输XXX*8吧。。。)
我们搜索出来了37个结果。
现在我们去临幸一次她。
宠爱值变成了525。我们再次搜索该数值。我们轻松定位到了朱柔则的宠爱值位置。将其改成80000。
再看游戏。
宠爱已经变成了10000。
那么我们现在来注意一下宠爱值的数据地址。
看,朱柔则的宠爱值的地址为09D04DFC,该数;现在我们来新的搜索,搜索魅力值;新的扫描结果,结果有142个;看!09D04E04,是不是跟宠爱值的09D04;你加入到下面之后可以再对比一下,没错,只有后面的;这个就是我们的朱柔则,神秘的魅力值地址!将其改成;再看游戏;同样的道理;结果821个,同样的方法,我们去找找有没有地址类;哦!看到没有!我们找到了一
看,朱柔则的宠爱值的地址为09D04DFC,该数是一个十六进制数。不懂什么是十六进制数不要紧,你只需要记住它就行了。
现在我们来新的搜索,搜索魅力值。她的魅力值是91。
新的扫描结果,结果有142个。但是我们往下拉,会发现,有一个数值为728的数据,地址跟她的宠爱值很接近!
看!09D04E04,是不是跟宠爱值的09D04DFC很接近!双击它加入到下面。
你加入到下面之后可以再对比一下,没错,只有后面的3个数字字母不一样!
这个就是我们的朱柔则,神秘的魅力值地址!将其改成800!
再看游戏。
同样的道理。我们新的搜索,搜索年龄17。
结果821个,同样的方法,我们去找找有没有地址类似的。(当然我是知道肯定有类似的,哼╭(╯^╰)╮)
哦!看到没有!我们找到了一个什么?
再看游戏。
大功告成。
先PS个小贴士。
众多数据的地址,是按照地址的名字来排序的。0-9-A-B-C-D-E-F。
第一个,一定是开头0,地址的值越小它越靠前。比如我们要找09D04DFC类似的,我们就先拉到09开头的地方。
08开头之后就是09开头,这很合理对吧。然后找09D开头的。C之后就是D。
哎,我们就找到了!所以如果数据有1000多个的时候你不要傻傻的用鼠标滑轮慢慢滚,你直接安装名字位置往下拉。其次教程2教会了我们改什么数值呢?如果你说只教了我们怎么去改妃子魅力年龄宠爱,我会一口老血喷到屏幕上的!
教会你举一而反三,这才是我要写这个教程的目的!
教程2告诉我们,一个类似的数据,一定会有类似的地址。比如朱柔则的魅力年龄宠爱,因为它都是朱柔则的三个数据,所以它的地址一定会很相似。除此之外呢?
想想还有没有什么数据可能是很接近的?
想不到的话我来告诉你答案吧!
大臣!对没错!一个大臣,武力智力野心道德忠诚年龄!要想改这些数据怎么办?
先找一个最容易改变的数值,哪个数值最容易改变?当然是忠诚值!
先搜索当前忠诚值,然后再去珍宝阁,送一个宝物给他,提高他的忠诚,然后再次搜索,这样我们就定位到了这个大臣的忠诚值!然后就跟妃子一个道理了啊!
我们再去搜索武力值智力值道德值野心值,找到与该大臣忠诚值地址最接近的那些数据。然后修改!就可以了!除此之外,我可以直接告诉你。还有一些数据地址拥有共同的开头。
丹药房的9种材料是一个开头,升级宫殿用的十几种材料不分颜色,均是一个开头。组建军团用的扑刀,甲,战马,火炮,这4个物资的数量是一个开头。所以这些数据,你只要能定位到1个,那么其他的也就能迎刃而解了。咦我记得好像不止这些是一个开头,好像还有什么,但是一时半会想不起来了。SORRY。。。自行研究吧。。切记举一反三,举一反三!
哦差点忘记了。人物的属性上限也是一个开头的!通过这个我们可以修改上限值。
举例。在教程1中,我们不是搜索过了文学值嘛。
大家还记得
吧。我们将它改成了1000。
而它的地址也是有妙用的;结果好多,162个;0CEE0C94;我们找到了这么多个类似的地址!把这些地址全添加进;再回到游戏我们来看看;看,文学已经突破了它原本的1000上限!;并无锁定的情况下我们来睡一觉;看到没有,而且我还可以很负责的告诉你;好了我们来总结一下教程2吧;意思也就是说,你当前游戏搜索到的地址,在你退了游;当然可以用一些方法来确定该数值的基值,
而它的地址也是有妙用的。我们再次搜索8000(因为人物的属性上限是1000,我们现在搜的是属性上限可能在的地方。)
结果好多,162个。但是注意看文学值的地址。
0CEE0C94。然后我们来按照这个值去找。
我们找到了这么多个类似的地址!把这些地址全添加进去。改成8000000。
再回到游戏我们来看看。
看,文学已经突破了它原本的1000上限!
并无锁定的情况下我们来睡一觉。
看到没有,而且我还可以很负责的告诉你。。你的武术啊,才艺啊,体力啊,什么的上限,都已经突破1000了。
好了我们来总结一下教程2吧。教程2告诉大家的就是,相似的数据有其相似的地址。所以我们可以通过一个容易发生改变的数据,来修改一个不容易发生改变的数据。另外要提醒一下大家。每次退出游戏重新登录之后,所有的游戏数据地址都会发生变化。即数据偏移。
意思也就是说,你当前游戏搜索到的地址,在你退了游戏重新进之后,地址会发生改变的。所以你要再改,就需要重新去定位了。
当然可以用一些方法来确定该数值的基值,但是获取比较麻烦,属于高级CE教程了。如果单纯玩皇帝成长计划2,你就不需要纠结这个了,因为锁定这里面的数据太简单了。好了我们通过了教程2,知道了用易发生变动的数据引申出来去改变不易发生变动的数据。那么对于有些未知的数据,我们甚至连它值是多少都不知道,有没有可能去修改它呢?不过作者都写出来了,当然是有办法的!哼╭(╯^╰)╮!教程3、提供思路如何修改“看不见“的数据(包涵时间锁定,怀孕率修改初探索等)
在CE之中,不仅有精准数字的搜索。在你首次搜索的时候,还有这么几项:
我们来一次新的扫描,未知的初始值。
我们一共扫描到了一千九多万个数据。同时也告诉了你教程一说的话,一个游戏的数据都是成万成亿的。那么我们有没有思路去锁定住时间呢?
当然锁定时间的方法也许有的人已经知道。其实知道之后非常简单。但是我在开头就讲过,我告诉你的不是该怎么做,而是为什么要这么做。引申出你对其的思考,而不是一味的去执行,否则你遇到想要改的东西以前没改过,就是一味的去找攻略,而一点思路都没有。
在皇帝成长计划2中,时间分成了这么几个段。
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清晨,响午,夜晚,深夜;那么它如果用数字来表达,很有可能是一种什么情况呢;那么模糊的未知数值搜索我们应该怎么去做呢?;新的扫描,未知的初始值;看游戏我们现在是清晨;我在养心殿睡了一觉;再次搜索,增加的数值;我们发现,结果变成了一百四十多万个;然后再去睡一觉ZZZZZ;时间到了夜晚;再次扫描增加的数值;我们距离结果越来越近了;睡一觉到深夜;更近了!;直接再睡到
清晨,响午,夜晚,深夜。
那么它如果用数字来表达,很有可能是一种什么情况呢?我们来想想,会不会是这种情况。因为响午的数值比清晨大,所以过了清晨显示响午,夜晚的数值比响午大,所以过了响午是夜晚。以此类推。
那么模糊的未知数值搜索我们应该怎么去做呢?
新的扫描,未知的初始值。
看游戏我们现在是清晨。进行游戏,使其到响午。
我在养心殿睡了一觉。到了响午。
再次搜索,增加的数值。
我们发现,结果变成了一百四十多万个。
然后再去睡一觉ZZZZZ
时间到了夜晚。
再次扫描增加的数值。
我们距离结果越来越近了。
睡一觉到深夜。再次扫描增加的数值。
更近了!
直接再睡到第二天清晨。
变成了清晨。我们前面推测过,清晨<响午<夜晚<深夜。所以决定时间的数值从深夜变到了清晨之后,它很可能是减少了。
所以该怎么做呢?
对没错,我们再次扫描减少的数值。
如此循环的再次扫描。我循环了一个昼夜之后。锁定的剩下了30个数值。
来看一眼现在的时间;夏季下旬,清晨;我们关注一下那30个数值;睡一觉来看看;咦,你发现了什么?因为我长期*8的改数值,所以我;看到没有,从清晨到中午,0CEE0D5C这个数据;那么我们特别关注一下这个数据,再睡一下睡到夜晚,;睡到了夜晚,有意思的来了;看到没有,它变成了16;你想到了什么吗?;清晨0中午8夜晚16,如果深夜是24,那么你是不;我们再进行一次实
来看一眼现在的时间。
夏季下旬,清晨。
我们关注一下那30个数值。
睡一觉来看看。
咦,你发现了什么?因为我长期*8的改数值,所以我会对这个游戏里,8的倍数的数据很敏感。我们来瞧一瞧,从清晨到中午,这30个数据里有一个数据发生了很有意思的变化。
看到没有,从清晨到中午,0CEE0D5C这个数据,从0变成了8。
那么我们特别关注一下这个数据,再睡一下睡到夜晚,看看什么情况。
睡到了夜晚,有意思的来了。
看到没有,它变成了16。
你想到了什么吗?
清晨0中午8夜晚16,如果深夜是24,那么你是不是就知道了什么不得了的东西?
我们再进行一次实验。睡到深夜!
是不是果然不出所料,这个数值变成了24。
我们基本已经能够肯定,这个数值就是影响时间的数值!我们把它双击加到下面。
将其改成0,并且锁定!
再回游戏看看!
看!时间变成了清晨。
因为我们锁定了这个数值。所以我们现在不管干什么,时间都在清晨。(PS:因为未知原因,你在进行一些活动后,会跳到响午,但是虽然显示的是响午,因为你这个时候依然可以再次上朝,但是原本响午可以干的事情比如打猎,浩荡巡游,你去点会发现它说必须在响午进行。所以说,虽然它图片显示的不是清晨,而实际上仍然是清晨。)所以我们就成功的锁定到了时间!
看完之后,你会发现,其实锁定时间确实很简单。清晨搜索0中午搜索8夜晚搜索16深夜搜索24,这样基本搜一个循环,就能锁定到时间的地址了。而不必那么麻烦。但是我依旧是那句话。我不愿意直接告诉你该怎么做,而是告诉你这个结论是如何来的。通过教程3,仅仅是让你知道如何去锁定时间吗?其实我想说的是不。
对于游戏中一些,我们并不知道具体是多少的数值,我们其实也有可能去修改到的。
比如怀孕的概率。虽然我还没能修改成功。。但是我有一个思路,也许是不正确的。但是希望大家能够举一反三。我觉得某个妃子的怀孕率,其实也是这个妃子的属性之一。只不过这个属性我们不能直观的看出来数字是多少。所以它也很有可能跟这个妃子的宠爱值魅力值等等,是由一个开头的地址构成的。
所以我们先锁定该妃子的魅力值。确定她的属性地址开头大概是什么个样子。
然后模糊搜索,未知的初始值。
然后给妃子喂下春药,因为春药的解释不是说增加怀孕率嘛?
喂完春药之后,再次搜索增加的数值。
然后不管,直接养心殿睡一天,睡到第二天,因为第二天,春药的效果已经过了。
所以再次搜索减少的数值。
依次类推,最后定位出来的数据少了之后,通过宠爱值的地址开头,去寻找一个最接近该妃子宠爱值的数据地址。这是我对怀孕率修改的思路。但是结果并不成功。
因为结果会出现2个。其中有一个改动之后游戏中并看不出什么效果。
而另一个改的增加之后,进后宫会看到该妃子名字前面有一个红色的框框。大家都知道,太后赐温情酒或者给妃子喂春药之后,那个妃子名字前面就会出来这么一个东西。我在锁定了这2个数据之后,将它们都改成了8000,但是继续临幸那个不孕不育的妃子,会发现依旧是不会怀孕。而且还有一个有意思的地方就是。对于不孕的那个妃子来说,这两个数值不锁定的话,睡一整天之后会变成0。喂一
次春药之后会变成8;说的这么多,只是想给大家提供一个思路;这个攻略也接近尾声了;最后当然要劝大家,如果你偶尔改改尝尝鲜还是很不错;写这个教程,我截图画图,整理思路,细微修改,花了;另外希望大家多多支持该游戏,适当修改偶尔修改有益;最后希望大家多多支持这个游戏,好了是时候说再见了;
次春药之后会变成8。但是就算改成8000,似乎也没有什么作用。
说的这么多,只是想给大家提供一个思路。也许是我的方法哪里出现了问题。当然更是想通过这些废话,让你更深的明白,模糊搜索的作用。不过也许你根本用不上。。。嗯。。我要写的差不多都写完了。
这个攻略也接近尾声了。
最后当然要劝大家,如果你偶尔改改尝尝鲜还是很不错的选择。但是不要太过火。前段时间我在皇帝成长计划2贴吧里看到,有些人拿锁定时间的教程去赚钱,说我给你改,但是你得给我钱。
写这个教程,我截图画图,整理思路,细微修改,花了将近3个小时。没人给我一分钱,我也不会问看这个教程的人要一分钱。我希望学会了的你,也不要去问萌新收钱进行修改。游戏是鱼叔他们开发的。CE是外国发明的。你不是游戏开发者,也不是CE开发者,又有什么资格拿CE修改的游戏去赚别人的钱?
另外希望大家多多支持该游戏,适当修改偶尔修改有益身心,过分修改为利修改不尊重他人
二、皇帝成长计划2自由模式攻略
攻略如下:
一、初期(即位前10年的攻略)体力:体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)健康:由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。后宫:前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。魅力:既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。内政:前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。如何有效减少亏空:第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。第二:开科考试:不要以为前期魅力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给与代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。内政需要注意的问题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。关于经济开展方案:一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。五:朝见太后、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,智慧高了也没用处。把这些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。而你手上的武器储备估计也相当可观了。中期:(即位10年至20年期间)内政:部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(因此,行宫可以不用建设那么多)。必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)购买武器一定要按时,不能停下。安全检视要坚持,一直到你挂掉。战争:中期到后期最重要的工作。不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。决定战争的因数:第一:武将。武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。至于武器装备自然是多多益善啦。第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。第四:打仗的频率。我个人比较喜欢倾向于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个国家,然后休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。然后再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,然后市集10级,义仓20级,足够了。依靠这种方法,我10年发展不打仗,20年边打边修养,就统一了世界。魅力:如前所说。体力:如前所说。后宫:基本不刷美女,也刷不到,因为魅力值高了。。。。。。炼丹:久久玩玩。体力:不锻炼。后期:(即位20年之后)体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100以下,所以当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。统一世界后做什么?很简单,后宫玩、锻炼体力,内政就不用管了,活到哪一步算哪一步。最后一点:坑爹的存档BUG。这一点我试验过好多次了,每一次我统一了世界后就存档想休息一下,结果第二次读存档后一出来皇帝就死掉了。。实验了好几次都是这样。而有一次,我不存档一直玩,直接玩到禅让。。。。。。。。。所以,我觉得,在皇帝36岁之前可以存档,36岁以后建议你直接玩到禅让,不然你一存档第二次玩你读完存档后就会直接挂掉。。。。。
三、《皇帝成长计划2》触发皇子天生技能的一些珍宝
《皇帝成长计划2》触发皇子天生技能的一些珍宝不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》触发皇子天生技能的一些珍宝解决办法,感兴趣的快来看看吧。
所有能触发皇子天生技能的珍宝,其在珍宝阁的属性里都为珍。
像是飞贼、五行谶纬、入阵曲、上贡、与武林人士比武等这些nbao4682/">寻宝方式太过随机,我比较建议去使用礼部的索要功能,因为其他国家的珍宝里往往包含了以下的随机一些的特殊珍宝。
正面属性珍宝:
长恨桃花使皇子获得天生技能桃花运。
寂寞双鱼使皇子获得天生技能唯我德馨。
金刚镯使皇子获得天生技能大智若愚,效果是智慧天赋高超。
天火之心使皇子获得天生技能守家园。效果描述:有过人的军队天赋。
龙鳞钞使皇子获得天生技能凤表龙姿,效果为皇子魅力天赋高超。
赤血封天印使皇子获得天生技能志在四方,效果描述:统帅天赋高超。
白银御守使皇子获得天生技能鬼神之助。效果描述:命里有鬼神相助,一切顺利。
湛蓝一梦使皇子获得天生技能胜天半子,效果是棋艺天赋高超。
乾坤社稷袋使皇子获得天生技能镇河山。
欢喜禅环使皇子获得天生技能口吐金莲,就是让皇子获得出色的外交天赋。
乾坤圈使皇子获得天生技能言出法随,效果同上,让皇子获得出色的外交天赋。
白玉符_使皇子获得天生技能寻仙,效果为对仙道有特殊感应。
云梦残冰使皇子获得天生技能思归,效果是使皇子游历时间缩短。
鬼玉黄寒使皇子获得天生技能万军之师,效果是统帅天赋世所罕见。
苍天笔使皇子获得天生技能才高八斗,效果是智慧远胜常人,感觉数值不如雨恨云愁高。
雨恨云愁使皇子获得天生技能智圣,效果是智慧天赋举世罕见。
无痕墨使皇子获得天生技能智圣,等同雨恨云愁。
和同开_(这个字念真)使皇子获得天生技能聚宝盆,效果是皇子游历时会收集更多珍宝。
须弥墨玉使皇子获得天生技能故乡圆月,效果是纪念故乡撰写家书概率增加。
无泪珠使皇子获得天生技能秉政当轴,效果为皇子政治天赋世所罕见。
鸳鸯金佩使皇子获得天生技能力可举鼎,效果是力量远胜常人。
血红古币使皇子获得天生技能落空金线。
永恒不灭金珠使皇子获得天生技能才高德劭(这个字念哨),效果是使皇子道德澹泊高远,加道德的。
真银密锭使皇子获得的天生技能也是才高德劭。
金如意使皇子获得天生技能如意,效果为皇子游历时会遇上更多好事情。
星河妙宝使皇子获得天生技能天之佑。
金叶焚香使皇子获得天生技能乾坤袋。效果描述:游历时会收集更多珍宝。
一念花开使皇子获得天生技能自由鸢尾。
八尺琼勾玉使皇子获得天生技能大江山,效果是皇子喜欢去日本旅游。
落日照海使皇子获得天生技能日不落。效果描述:喜欢去英国旅游。
黑曜符使皇子获得天生技能剑眉星眸。
桃花戒使皇子获得天生技能福至心灵。
血色文牒使皇子获得天生技能王佐之才。
负面属性珍宝:
地府之握使皇子获得天生技能扫把星。
落雨听铃使皇子获得天生技能五鬼搬运。效果描述:赌博上瘾。
黑石杀劫使皇子获得天生技能泯然众人。
幽魂袋使皇子获得天生技能倒霉鬼。
六咒法使皇子获得天生技能天智愚钝。