一、求好玩的单机游戏

不知道你喜欢什么类型的?我先介绍些角色扮演游戏给你吧。

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。

迷惑游戏(约翰的迷惑游戏介绍)

俗称老滚5,绝对的游戏销售王者(长期排行榜第一),老滚一出,谁与争锋??!!超高的自由度,想干啥就干啥,砍怪累了,爬爬山、游游水;绝对的剑与魔法的代表!还有各种MOD,无限延长了游戏的寿命~~~

可以屠龙哦

《阿玛拉王国:惩罚》

整体感觉 8.5分:剧情十分出众,但是有些难以理解。

画面表现 8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。

迷惑游戏(约翰的迷惑游戏介绍)

音效表现 8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。

上手体验 9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。

耐玩性 9.5分:我希望所有玩家都能沉迷于其中。

总分 9.0分,令人惊讶!

坦率的说,《阿玛拉王国:惩罚》在2012年最佳游戏的评选中会占有一席之地。本作带来了关于RPG游戏中的战斗模式的广泛探讨,并为其将来可能出现的对手设置了一个很高的目标。但是不要被它表现出色的游戏性迷惑,这不是《阿玛拉王国》唯一值得称赞的地方,因为那只能吸引那些RPG死忠。

多种职业组合和武器,命运卡片系统,超多的装备与任务,锻造,制作宝石,草药,华丽的画面,广阔的游戏世界,没个上百小时别想玩完!!!我现在正玩的不亦乐乎!!!

接下来上更重量级的

《巫师加强版》,这可是2007年的最佳角色扮演游戏哦,不玩后悔!!!(虽然年代有点远了,不过可玩性依旧很高!)

这款由波兰游戏设计制作厂商CD Projekt RED所开发出的又一巨作,乃呼应了《巫师》全球玩家的热烈期待,不仅在内容上精益求精,其更上层楼的设计更引发电玩业界的热烈讨论。《巫师加强版》(The Witcher: Enhanced Edition)大大地提升了《巫师》的诸多环节,前作除了赢得玩家们和媒体的普遍肯定外,还赢得了二00七年PC最佳角色扮演游戏( PC RPG of 2007)的地位,《巫师加强版》英文版预计在二00八年九月于欧洲率先推出,而中文版也将在近日正式登台。

《巫师2刺客之王》(巫师第二部。。。又获奖了。。。和老滚一样,一部一获奖啊。。)

《巫师2刺客之王》画面效果震撼,带入感十足,被冠于了“2011年最容易让人上瘾的3DRPG单机游戏”和“超越史诗级别的大型RPG单机游戏”两项荣誉。游戏中玩家是一名巫师猎手,混合了战士、法师和炼金师的角色。2011年05月17日,《巫师2刺客之王》正式发布。

拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非主线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。迷人的故事、动态战斗系统和华丽的画面曾经造就了《巫师》这个伟大的游戏,而一切又进行了升级和改造。

当时巫师2的华丽无人能敌哦,巫师3马上也要出了!

龙腾世纪:起源!!!(2009年的最佳角色扮演,我的大爱!!!超爱!!!)

EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源》的相关信息,本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中...

龙腾世纪2(虽然质量比起源有所下降,但是绝对值得一玩,画面的华丽,战斗的爽快比起源要好的多)

继续屠龙。。。

后启示录风格,暗黑血统!!!现在出到了第二部,讲的是天启四骑士的故事,第一部讲述战争骑士,第二部是死亡骑士,后面还有瘟疫和饥荒,敬请期待哦!

第一部

第二部

《质量效应》三部曲

科幻大作哦!游戏背景是整个宇宙啊!和龙腾世纪一个公司~~~

《质量效应1》游戏中主角约翰·薜帕德(John·Shepard)将可组织自己的精锐小队来进行。随着游戏剧情的推进,将会有各种不同外星种族的成员会加入。游戏的整体画面表现非常精致,充分表达出游戏的科幻风格无机感,而形形色色的外星种族角色乃至于敌人等,也有著抢眼的造型与生动的演出。实际展开登陆冒险前,玩家必须先编成冒险小队,不同队员可拥有各自的职业、能力参数与攻防技能,可透过点数分配的方式来强化能力,并逐步解开锁定的隐藏能力。战斗采用高自由度的即时动作方式进行,画面采第三人称,可快速掌握周遭战况、随时暂停对其他队员下达作战命令。还可施展如“Biotic Effects”这样的超能力来束缚并解决敌人。除了白兵战外,也可以驾驶装甲车「MAKO」以强大火力来歼灭敌人。

《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,本作将继续在前作主角约翰·薜帕德(John·Shepard)的带领下走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,玩家必须与薜帕德一起揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是不得不去做,因为整个人类的命运掌握在玩家手中。在游戏中玩家要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。

[4]《质量效应2》在游戏画面上和人物对话系统上都有很大的进步,因为对于欧美RPG来说,画面与爽快感很重要。游戏在第三人称射击战斗的细节上也有很多的改进。2代在掩体设定方面更加趋向于《战争机器》的风格,玩家需用按键来控制掩体动作,这样的设定能让玩家的战斗更加灵活多变。本作的枪械取消了1代子弹无限的设定,2代武器有了子弹限制,但取消了前作中的发热量的设定,可谓有得有失。

《质量效应3》

《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。

先这些吧,你得花上千小时进去了,沉迷了别怪我!

二、迷惑游戏 歌词

迷惑游戏

作词:ayumi米媛

作曲:贯诗钦渔圈

演唱:贯诗钦&渔圈

后期:渔圈

lrcby:QQ185232744歌词首发布

渔圈:

对不起我心跳加快

电流离不开舞台

已经迷失在脑海

流淌进细沙大海

是否准备好我会随时过来

say hi一起狂high

贯诗钦:

玫瑰西装早被淘汰

衣服剪裁绅士仪态

揣摩不安火花泛滥

暧昧见外你猜我猜

oh请不要再耍大牌

这样我视线移不开

你眼中带着一点点爱

看起来有点坏

这样的游戏我玩不来

猜啊猜我好无奈

渔圈:

捕捉你瞳孔里敷衍我的姿态纯粹爱我猜不出来

三、动物为什么游戏,着实令人迷惑.课文里

假说

根据

结论

你的认同度

演习说

黑猩猩掌中戏水的游戏

游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”──游戏是生活的演习。

此项根据学生自主认识

自娱说

河马玩浮叶,渡鸦滑雪梯

通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。

学习说

黑猩猩玩棍子、动物“捉迷藏”和追逐游戏

游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。

锻炼说

羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的各种游戏

动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力。