一、无尽空间2控制台代码汇总Steam版控制台开启方法

无尽空间2控制台代码汇总。不少玩家可能还不太清楚本作的控制台如何开启,下面带来具体的方法以及代码大全,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

控制台代码汇总

无尽空间2(无尽空间)

首先是开启控制台的方法

在游戏上右击属性,然后设置启动选项

然后输入"--enablemoddingtools"进入游戏按"shift+f1"键即可开启,"shift+f3"键开启整个地图

游戏内shift加F2加全部资源~然后F345678什么的就自己实验吧

研发者代码大全

无尽空间2(无尽空间)

Gameplay——Discover All curiosit(直接完成宇宙所有星球探索)

Gameplay——Fleet Missions(应该是指定完成某任务需要打任务名称的)

Gameplay——Diplomacy——Diplomacy(应该是控制其他势力与你当前状态的例如可以改成冷战敌对等)

Gameplay——Diplomacy——Negotiation(应该是与谈判有关的还有对应外星语言?)Gameplay——Resources——

EmpireMonery(这是挑钱的在控制台后方空格内输入数量)

Gameplay——Resources——Empirelifeforce(调生命力的话说生命力是什么鬼)

Gameplay——Resources——Empirebattlewon(调战斗胜利的不知道是不是战斗胜利的点数)

Gameplay——Resources——Empireresearch(科学点数)

Gameplay——Resources——Empireempirepoint(帝国影响力)

Gameplay——Resources——Empireoutpostsupply(这个应该是调解星球前哨?的供应?机翻是基地供应)

Gameplay——Resources——Strategic 1-6(这个是加各种稀有物品的数量的后面填写的不是有多少而是加多少例如你有5个铁矿你后面写5你的铁矿会变成10)

view——reveal galaxy(解开全图迷雾)Network——lobby data(应该是修改游戏的初始设置的例如游戏速度难度等等)

Meta settings——revert settings(恢复为初始设置的)

Utils——Empire Switch(可以换当前游戏内其他势力)

view——reveal galaxy(解开全图迷雾)

Network——lobby data(应该是修改游戏的初始设置的例如游戏速度难度等等)

Meta settings——revert settings(恢复为初始设置的)

Utils——Empire Switch(可以换当前游戏内其他势力)

二、《无尽空间2》图文攻略 派系特点介绍及玩法攻略

《无尽空间2》这款太空战略类游戏可以说可玩性极强,那么下面小编就为大家带来《无尽空间2》图文攻略,包括派系特点介绍及玩法攻略等内容,希望各位玩家喜欢。

目前游戏处于预览版阶段,很多功能和内容都没有开放。笔者将以游戏上手指南为主,给大家详细介绍目前开放派系的特点以及游戏系统玩法。正式版发布后笔者还会有更大容量的内容补充。

派系说明及玩法特点

目前游戏开放了4个派系供玩家选择,正式版可能会有多达8个派系。

每个派系都有自己的特性并与其它势力有不同的相互关系。

不同派系的玩法因为自身特性的不同有较大的差异,让玩家有多种选择。

智者派系特性

全知者:可以知道当前游戏中指定科技有多少其它势力已经研究出来。

智者派系研究的科技懂得的人越少,获得的科技奖励就越高。

智者:科学家数量更多,获得科技点更快。

探路者:会揭示新的探索节点周围的情况,开图速度更快。

快速旅行者:舰船移动速度+2。

脆弱战士:星球的地面防御部队生命-20%。

智者是一个科技相当发达的派系。

他们通过不断的探索,在宇宙中处于科技领先的地位。

智者派系的探索速度很快,单位的机动性也很强。

可以通过快速的探索来积累发展资源。

智者的科技能力很突出,通过研发其他派系较少或没有接触的科技能够大大增加科技点数。

科技能力的提升可以在相当程度上加快发展和扩张的速度。

这个派系通过更快的科技速度逐步积累优势,也是最容易达成科技胜利的种族。

这是一个技术宅的世界,只重视科技的发展让智者变得没有什么责任心。

不过,他们创造了一个超级计算器。

不知道这次创造会给他们带来怎样的命运。

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三、《无尽空间2》武器特性及搭配推荐 什么武器好用

《无尽空间2》中有四种不同的武器,每种武器都有不同的特性,也就有不同的搭配。所以今天为大家分享一篇“混乱与疯狂”介绍的《无尽空间2》武器特性及搭配推荐,一起来了解一下吧。

无尽空间2的武器有4种。

实弹:高速子弹,导弹。

能量:激光,波束。

我们来谈谈这四种使用的优劣。

1、高速子弹

高速子弹伤害不高,但是非常实用(远,中,近,)。

只要你选远的阵型,中这个射程无论如何会用到(除非你太弱太脆)防导弹(不保证100%)距离远,发射频率快。然后你可以用机枪神教对付,其实机枪后期和导弹伤害差距没激光和波束那么大。

2、导弹

有人说:导弹侧排两发,顶部一发,侧排伤害翻倍。

这种说法,我们先不讨论这种说法的正确与否,选导弹你就坚决不能选近战术,中战术都不要随便选,对面机枪多也只有GG。

导弹优点,射程超远,伤害很高。1路打两路很正常(其实导弹出现1路打两路(同侧,同时)的情况不多,因为导弹射程太远,几乎所有炮都能打到同一路。机枪和激光能同时打一侧的两路(船前面的武器位置和船后武器位置的距离差)那是因为他们距离没有导弹远不能打到同一路而已,有时候缺点也有可能是优点。

3、激光

激光伤害一般。

从射程上讲激光最好,远中近,只有近差点,但是如果你能在中这个距离就消灭敌人。

为啥要等到近呢,即使这样近也有用,所以从射程上讲,激光堪称完美,但是伤害就一般了,速度竟然没有高速子弹快(视觉效果吗?)快速子弹更像是光束,而激光更像子弹。

一般激光武器都有降低敌对精准的特效,激光对付对面的能量武器比较实用,其实激光怎么都实用,射程摆在那里。

4、波束

波束伤害最高,也是最虚高的武器,你的船被打爆了,也没见波束武器用了一次波束武器射程为近,真的很近啊。

所以玩波速武器的话骑脸战术(近)是必然的,要不你没靠近就被打爆了,选择近就要肉了,要不对面选个远,你有可能在中这个距离就被打爆了,所以要玩波速武器,还是中型船或者航母才能玩肉是关键,本人不推荐使用波束武器。

武器搭配

4种单武器+6种常见混搭:导弹+子弹、导弹+激光、导弹+波束、子弹+激光、子弹+波束、激光+波束,当然还有其他更杂乱的搭配。

子弹+激光、导弹+子弹,非常实用。不怕导弹神教,不怕骑脸神教,中期打爆对面,战术多种多样。

导弹+激光、子弹+波束,实用性一般。但是针对大部分搭配不错,特点是输出很高。

导弹+波束、波束+激光,有点蠢。第一个输出最高,有半真空期,而且怕机枪,第二个,被导弹神教骑脸就GG。