一、cos是什么游戏
是一种基于角色扮演的在线游戏。在COS游戏中,玩家可以扮演各种虚构角色,包括动画、漫画、电影、游戏等作品中的角色。COS游戏通过增强现实技术和虚拟现实技术,使玩家能够更加逼真地扮演所选择的角色,与其他玩家进行交互,并且参与到各种任务和冒险中。
二、cosplay是什么意思
COSPLAY是英文Costume Play的简写,日文コスプレ。指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。
cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。
顾名思义,cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为coser[也称cosplayer]。从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。
但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。
以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物。
从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
cosplay分类:
Cosplay没有严格标准的分类,例如蜘蛛侠这个角色,在电影、电视剧和漫画中表现的角色形象都有细微的不同,Cos的时候可以分出数个版本。根据国际通用的案例,一般是根据Cos的角色出处分类,可以大致分为以下6个类别。
1、Cos动漫类
热播动画、经典漫画中的各类角色、道具、背景等,都属于动画和漫画Cos的范围。可见动画和漫画的Cos包含了非常多的要素,只要是你能想象到的,都可以通过Cos表现出来,在展会中是最常见的一个类别,也是最容易让观众接受的一个方式。
2、Cos游戏类
许多动画和漫画是基于游戏而产生的,同时通过热播动画受欢迎的程度也能制作出相关的电玩游戏,游戏类与动漫的联系非常紧密,也会有单纯的游戏角色Cos。在国内,比较常见的像是街头霸王系列、拳皇、网络游戏《剑侠情缘3》等,都是比较受欢迎的热门作品。
3、Cos明星艺人类
像是比较出名的明星艺人,或者是新闻中出现的国家领导人等等,都属于这个类别的范畴。在欧美的展会上会有许多Coser扮演类似于希特勒、斯大林、美国总统、当红电影中的演员,而日本也会有Coser扮演有名的视觉系乐队成员或是艺人。
4、Cos影视剧人物类
影视剧中的人物是故事本身的角色,而并非扮演这个角色的明星,这点是不同于明星艺人类的。比如银幕上的超人、蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长等超级英雄,国内的像是西游记、红楼梦、神雕侠侣、新白娘子传奇等经典的影视剧中人物,都是比较热门的典型角色。
5、Cos小说类
类似于《鬼吹灯》、《盗墓笔记》、《全职高手》、《花千骨》等热门小说,其中的角色为很多读者喜爱,当这份热爱达到一定程度的时候,读者或是相关的插画师,会根据小说中的描写,将小说中的角色通过画面表达后再以Cosplay的方式呈现在现实之中。
6、Cos原创角色类
时下还有一种非常流行的Cosplay玩法,像是扮演BJD娃娃、原创同人插画中的角色、古今中外的古人等等,都属于是Cos原创角色类。但是,如果是单纯的穿上女仆、哥特、洛丽塔等特别的服饰而没特定的角色形象对应,是不能定位成Cosplay的,这只能算是一种穿着爱好。
参考资料来源:百度百科-cosplay
三、cosplay是什么
cosplay是扮装游戏,简称扮装或者COS。
cosplay一般指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫、游戏中的角色。玩扮装的人则一般被称为扮装者。Cosplay指模仿,装扮虚拟世界的人物角色。在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。如今对cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物。
谈到扮装最初的起源,大家一般比较认同的是将扮装的发源地定位于日本,当然如果这是以现时代扮装理念为基准的话确是可以如此而言。但是如果从广义上来说,动画扮装的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起扮装原始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你扮装最早的出现是在公元元年之前的数个世纪之中。
因为不论是公元前1000年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共同创作了两部伟大希腊史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的那群活跃于公元前8世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们实际上都是在扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的扮装了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神入化的扮装了那些可歌可泣英雄们的事迹。
cosplay在中国的发展:
cosplay传入中国的时间较晚,台湾有据可查的第一场扮装是在1995年8月27日,地点位于高雄的SAGAWORLD一楼,但据闻当时的规模并不大,并且人物也多以电玩游戏中的人物为主。在这之后的1996年10月13日,台北熊宝宝餐饮店由“超级橙组”举办了一场秋日聚会,虽然在会前广为宣传,知道的人也很多,但是规模依旧偏小。
这种情况一直沿续到1997年2月中旬,一连举办了三场活动,扮装的人数才开始多了起来,并且也从此形成了台湾扮装界的特色。至此之后台湾扮装的场次开始有年年增加的趋势,举办地点亦有由北部至中南部发展的现象出现,台湾扮装活动的风行程度,可以由此看出一班。相比之下大陆出现扮装较晚,直到1998年国内开办漫展才有了些零星自发的个人扮装秀。
但缘于日本、台湾、香港三地扮装的成熟,大陆的扮装得以急速稳定的成长,且在2000年8月成功举办了中国大陆第一届扮装大赛。在其后的一年里华义公司又凭借助其在网络游戏上的巨大影响力,打着旗下主力产品《石器时代》的名号开办“2001年石器最佳扮装大赛”。
与此同时由于上海、广州以及北京等地区在这几年里频繁的开办漫展及同人会展,而使现今大陆的扮装也具有了一定程度上的规模。由于大陆游戏普及率以及国外动漫的影响,更多人开始喜欢上扮装,在网上有各种扮装团体进入人们视线。
以上内容参考百度百科-扮装游戏