一、《辐射:避难所》全建筑及系统解析详细攻略
菜单/界面介绍(1)
收起菜单/界面介绍(1)菜单/界面介绍(2)键位操作游戏系统解析(1)游戏系统解析(2)游戏系统解析(3)游戏系统解析(4)全设施一览表游戏流程试玩(1)游戏流程试玩(2)游戏流程试玩(3)
《辐射避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发,在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情。下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射:避难所》全建筑及系统解析图文攻略,在游戏中遇到困难的玩家,快跟小编一起来看看吧。
界面操作
移动鼠标:选择;
鼠标左键:确认;
ESC键:后退;
菜单/界面介绍
首页菜单
避难所,点击避难所ID进入避难所,相当于是读取游戏。
设置,点击屏幕左上方的齿轮进行游戏设置。
避难所名单,选择读取避难所存档,或者是重新开启游戏。
官网,点击屏幕左下方的按钮,进入到《辐射避难所》官网。
退出,点击屏幕右下角图案退出游戏。
游戏设置菜单
音量,调整游戏声音大小。
音乐,调整游戏音乐音量大小。
缩放速度,调整镜头缩放的速度。
tips,开启或关闭提示。
截图,开启或关闭截图功能。
窗口,开启或关闭窗口模式。
主菜单,返回首页菜单。
热键,查看游戏热键。
保存,只是保存游戏,仍能继续游戏。
保存并退出,保存游戏并退出游戏。
游戏前言
恭喜,避难所技术让你成为避难所×××的监督,避难所让人们远离荒地的危险。作为一名监督,你的工作就是扩张并且维护避难所,而且要令到住在里面的居民获得安全和快乐。
避难所当中每一个房间都有特殊的作用,任命居民们进入到适合他们工作的房间内,就能使到他们愉悦以及增加生产效益。
避难所技术会为作为监督的你给出评定,记得要令到你的居民感到开心,以及做好你的工作。
游戏界面
居民数,屏幕左上角所显示的齿轮就是居民数,如果齿轮旁边显示“+数字”,就表示在避难所门外有“多少名投靠的居民”,这时候需要对着他们按住鼠标左键,将他们拖入到避难所内。
开心度,开心度在屏幕的左上角,由一个笑脸和一个百分比组成,随着百分比的提升,笑脸会展露笑容,当百分比下降,那么笑脸就会越发愁容,开心度越高居民的生产效率就越佳,如果开心度很糟糕,那么居民有可能会离开避难所。
资源,《辐射避难所》三大重要资源分别就是屏幕顶部的电力(闪电符号)、食物(刀叉符号)和食水(水滴符号)。
瓶盖、瓶子(努卡可乐量子),它们处于屏幕的右上方,它们相当于是钱,瓶盖用来购买设施、给予升级所需的费用、摧毁岩层石头的费用等,卡可乐量子是用来加快荒地探索的时间;马上制造出道具;跳过每条一个挑战目标;马上完成发型屋的外型改造。
项目栏,点击屏幕下方的仪器,就能够显示物资箱、挑战列表、奖章、物品栏、游戏设置。
建设,点击锤子按钮就可以进行建筑。
拍照,点击屏幕左下角的相机图案,就可以进行拍照。
建设界面
先点击游戏界面右下角的锤子按钮,打开设施列表。
点击选择你要建造的设施,此时该设施图案会变成“建设(build)”和“取消(cancel)”的按钮,如果没有足够的瓶盖,则无法出现“建设”、“取消”字样,并且会显示瓶盖不足。
如果确定要兴建,就点击“建设”,如果不希望建筑,就点击“取消”。
点击“建设后”,在已有设施的旁边(横向)进行建设,建造电梯能够使到整座避难所设施向下延伸,也就是说唯独是“电梯”能够纵向(下)建设,其他设施只能够横向建设。
如果需要摧毁现有设施,点击现有的设施,点击升级的箭头后选择红色的摧毁按钮。
设施界面
对着一个设施点击左键可以锁定它,那么在屏幕下方就会出现该设施的描述。
双击设施,可以把镜头对准该设施的内部。
名字,在方框的顶部会显示设施的名称。
设施的生产明细,像门厅、电梯、休息室这类设施是没有生产明细的,其他具备生产能力的设施会显示其当前消耗的电量、下一次收成的时间以及加速生产按钮。
电量,每个设施都需要消耗电量,电量由发电室提供,如果电量不足,那么生产设施将无法作业。
收成时间,升级设施可以缩短收成时间,生产时间降下来,才能提高收益。
加速生产按钮,类似发电室、供水室、餐厅等设施都可以加速其生产,点击“rush”按钮然后点击“激活”按钮即可加快生产。
升级,每座设施都可以升级,如果是同样的设施两两横向并排,升级它们,可以令到它们组合在一起,形成“扩建”,扩建后的设施也能够继续升级,但费用非常昂贵。
加速生产(rush)界面
类似发电室、供水室、餐厅等设施都可以加速其生产,点击“rush”按钮然后点击“激活”按钮即可加快生产。
奖励,加快生产会获得降临,在界面中第一栏所显示的就是加速生产的奖励,多数是增加瓶盖和XP。
意外,加速生产会带来负面的效果,那就是火灾,升级设施有效将意外降低,但多次加速生产会令到意外率增加,所以要注意“incident”的指数,指数越高,出现火警的情况就越频繁,一旦出现火警则会令到生产大打折扣而且对居民也会造成生命危险。
激活,确定要加速生产就点击“激活”按钮,如果取消则点击加速界面右下角的“关闭(close)”按钮即可。
设施升级界面
生产提升,升级设施会设施的生产以及存贮造成影响。在表格中会显示当前的产量、存贮量以及升级之后的所增加的生产量和存贮量。
升级,点击升级按钮消费指定的盖子就可以升级,一个设施能够升级2至3次,然后合并设施之后可以继续升级,但费用更加昂贵。
摧毁,如果需要摧毁现有设施,点击现有的设施,点击升级的箭头后选择红色的摧毁按钮。
二、辐射避难所攻略
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数>人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)。
方案2:在生产所需人数<人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
三、辐射-系列全避难所位置及介绍
洛杉矶避难所:
地点:洛杉矶,加利福尼亚
出现:《辐射》
目的:避难所科技公司示范用的避难所,TheMaster的藏身地,这是一只人和电脑结合的怪物。
0号避难所
地点:夏安山,科罗拉多
出现:《辐射战略版》
目的:监控其他避难所,低温保存美国战前精英,并拥有一支机器人军队来维护并提升战后的废土。
3号避难所:
地点:拉斯维加斯西部,内华达
出现:《辐射:新维加斯》
目的:设置避难所在20年之后开启,不过因一些非人为因素导致避难所未如期开启。之后因水源泄露迫使他们开启避难所并尝试与外界进行交流。不过避难所内的居民在开启后不久便被一群raider屠杀殆尽。
8号避难所
地点:内华达北部
出现:《辐射2》
目的:设置避难所在10年后开启,拥有一个伊甸园制造器,用于重新在废土建立文明,之后建立了避难所城市(VaultCity)。
11号避难所
地点:拉斯维加斯西南部,内华达
出现:《辐射:新维加斯》
目的:对人性进行社会实验,具体点说,是想测试人类是否拥有牺牲自己并以此确立某种理想的能力。