一、英魂之刃决战之谷用什么人物好
人家问的是决战,不是纷争,还偷塔。。。。。。这么说吧,决战只要不选那种只适合游荡杀人,不适合团战的英雄剩下的基本都可以。比如说:龙女、刺客等等。这些英雄单挑没问题。但是团战就是废物。决战就是打团战,选择适合团战的英雄才能继续谈配合。
既然说到团队配合,这是一个很深的东西变数很多,一般都说有坦克、有输出、有团控。这样的组合最好,如果都选的一群输出ADC,没团控和坦克。很可能一团战就被打散了。
这里推荐几个英雄:
1、圣女贞德,这个人物纷争里边很少出现,因为纷争地图大,圣女的技能全都是带明显“圈圈”的范围攻击和控制。纷争里边可以轻易的躲开。但是决战里边绝对是出场非常高的英雄,因为决战地图狭窄,只有一条路,圣女的技能一下赌半条路,对于团队作用非常大。你可以看看决战峡谷里边的战绩,圣女的胜率是非常高的。
2、暴君萨特,这个英雄不用多说非常强,强的甚至变态了。特别是6之后大招加的法伤,配合吸血法杖,秒人清兵样样精通。暴君最喜欢的就是和你在小兵堆里打,2秒1次闪电连敌人+小兵吸血那个快啊。基本上暴君出场就能打出团队里最高的人头数,以及最高的补兵数。同意的举手!
3、霸王项羽,为什么推荐项羽呢?因为这个英雄有法伤和物理两种选择,也就是AP和AD两种。本人更倾向于法伤项羽,因为决战峡谷就是打团战,项羽的Q和W都算群体法伤技能,Q的魔免+R的无敌,可以让你在10多秒处于安全状态,10多秒。。。团战基本也结束了。而物理的项羽我感觉更适合游走单挑。不过决战的时候也有选择物理项羽的,这种情况不多见,除非对面5人没有控制英雄,可以让项羽自由的走动平砍!
4、玄武,这个英雄决战里边充当了坦克+团控的双重角色,但是它不是纯坦,不像石甲、熊猫、牛头这类“顶”在前边的英雄,玄武对团队最大的作用在于把握时间偷大!你可以想想一下,团战焦灼中,你们刚准备好冲!然后对面一直玄武开着大Q晕了你们几个同伴是多麽的郁闷,只要对面的其他队员不是残血,这次基本就被灭了!
5、达芬奇,说了团控、坦克、法伤的也有,该说说ADC了,ADC里边我感觉最适合决战的首先就是达芬奇,其次是后羿啦、布鲁啦等等。为什么达芬奇最好?因为达芬奇的E和R这两个技能太适合“对射”了。决战就是双方面对面的打,而达芬奇面对这样的打法E可以1抢打2次,R可以增加射击距离而且R额外增加Q的射程,拥有所有英雄最远的普通攻击距离,而且R的时间还很长。这就意味着拥有安全、长期、稳定的输出!对于ADC而言拥有这样的环境杀人岂不是非常的简单。但是容易被针对,甚至顶着前排强行来打你。这就需要一定的W预判功底了。因为达芬奇只有W这一个技能有机动性,否则被控就是死。不难发现一般玩决战的时候选达芬奇的人,要嘛就是杀人第一,要嘛就是渣渣,非常极端。
还有很多英雄我没举出来,但是他们也很适合决战,我就不一一例句了,这几个只是打开一下思路,全部手打。希望采纳。
国际惯例:北方大区 ID:好汉扰了奴家吧从开始就打决战一直单匹,现在2200+分
二、英魂之刃中幽灵刺客隐身状态下为什么会被发现
该角色会被发现,有以下几种原因:
1、幽能刺客的隐身装甲有一个冷却时间,如果在冷却时间内被攻击或者使用任何物品(除了恢复技能),就会打破隐形状态。
2、幽能刺客的隐身装甲也有一个持续时间,如果超过了持续时间,就会自动显形。
3、幽能刺客的被动技能是暴权欺凌,在敌方英雄附近没有其他英雄存在时,对敌人造成额外真实伤害。这个技能会在敌人头上显示一个红色的标记,暴露幽能刺客的位置。
4、幽能刺客在隐身状态下也会受到敌方英雄或者塔的视野和探测效果的影响,如果进入了敌方的视野范围或者被探测到,就会被发现。