一、3.13毁灭术士输出手法怎样

输出起手献祭》厄运》燃烧》献祭》混乱剑》烧尽》烧尽》烧尽

循环过程中燃烧好了优先燃烧,其次是混乱剑,都在CD的时候读烧尽,另外切忌的一点就是燃烧完了之后不管什么情况必须补上献祭!也就是说献祭的效果要全程在BOSS身上保持的

毁灭ss输出手法

剩下的就是细节了,我总结有以下几点:

1可控法伤爆发型饰品(以薄片,妖术之颅为代表包括种族天赋和毁灭药水烈焰菇)使用原则1个是要尽量留在嗜血阶段,第二尽量算好CD时间,保证CD好了就开,能开2次绝不开一次

2分流的时机,平时不要蓝打空了才想起分流,用了够一次分流的蓝,就要找机会用分流,尤其是在刚进战斗的时候,全团掉血不是很严重,治疗蓝充足的时候,这个时候你分流有很大几率被治疗加满。当打到中期你空蓝了再分流,一个是多次分流容易造成血量过低而死亡,另外到战斗激烈的时候治疗往往照顾不到。记住时刻保持一个比较好的状态(100%血70%左右蓝)是最理想的选择

3燃烧之后不要分流,充分利用燃烧暴击之后6%的伤害加成,更多的打出烧尽和混乱剑。分流尽量在燃烧CD马上就要好的时候用是最理想的

4嗜血阶段尽量不要分流,并且在嗜血之前要调整到最佳状态,保证嗜血阶段技能可以全开并且持续输出

毁灭ss输出手法

5不要打完BOSS满蓝,默算BOSS掉血速度。控制自己分流节奏,估计自己剩下的蓝正好能打死BOSS的情况下就直接把蓝打空,打死BOSS自己蓝空是最理想的,记住,每多分流一次就意味这你少用了一次烧尽,打完BOSS你剩下多少蓝,就都是你浪费的输出

另外说下装备,楼主知道追求法伤是很好的,但是8t6命中过高急速过低了,建议收集4件6.5最好的搭配是SW T6三件加T6肩膀,其余位置全部换成6.5

在有平衡D或者暗牧的团队,保证177命中,剩下的就追求法伤》急速》暴击

二、魔兽世界CTM版本毁灭SS副本输出手法

单体输出

输出循环/技能优先级:

一般情况下毁灭术士在输出单体目标时的技能顺序如下:

强化灵魂之火(保持这个BUFF最重要!)

恶魔之魂

献祭

燃烧

邪焰(仅在4T11效果触发时!)

末日灾祸

腐蚀术

暗影烈焰

瞬发灵魂之火(强化小鬼触发时)

混乱之箭

暗影灼烧(目标20%血以下)

烧尽

要以灵魂之火起手(通常先使用灵魂燃烧瞬发灵魂火),然后尽可能保持这个BUFF。

如果安全的话,使用暗影烈焰能带来DPS提升,但是为此打乱自己的循环或者为了使用暗影烈焰跑很远一段路则只会损失DPS。

卡着CD使用恶魔之魂并且开启饰品也很重要。保持献祭,腐蚀和末日灾祸的同时卡着CD用燃烧和混乱之箭。

用烧尽作为填充技能。

当BOSS血量在20%以下,卡着CD用暗影灼烧能有效提升DPS,这个技能用在ADD身上回复灵魂碎片也不错。

强化灵魂之火

强化灵魂之火在4.06的改动没有改变它的优先级,但移除内置CD使其覆盖率更接近100%。

这对手法没什么影响,依然需要预判读跳时间和灵魂火的弹道时间,不过移除内置CD增加了容错性。一若触发了强化小鬼,立即使用掉,别留着。

多目标输出:

在双目标作战的时候,由于浩劫灾祸的存在,毁灭的DPS可与痛苦术相媲美,并且在需要大量移动的战斗中,毁灭的DPS会超过痛苦。

AOE:

在不需要控制仇恨和控怪的AOE场合:使用火雨暗影烈焰和地狱火。

在需要控制的AOE场合,给每个没控制的目标上献祭和腐蚀,并且对其中一个目标单体输出是最好的选择(对另一个血厚的目标上浩劫灾祸)。

三、WOW 毁灭SS输出手法!

装备不好的情况下,SS尽量先把命中堆起来。现在比较流行火毁术士。

起手献祭,接个点燃。再献祭,接混乱箭,然后无尽烧尽。

首先是要全程保持献祭不断,献祭后优先打点燃,CD一到立刻就用。由于点燃会吃掉献祭给怪物的DUFF,所以每次点燃之后都要补一次献祭。

混乱箭CD较长,但却是毁灭术士最强的输出技能,CD到了就用,在与点燃发生冲突的时候优先此技能。

烧尽属于填充型技能,即混乱箭与点燃都CD且目标身上有献祭效果的时候使用。

另外,在攻击目标之前先看看目标身上有没有元素诅咒,如果没有,就上个元素诅咒。如果有,就可以上厄运诅咒,战斗时间过短的可以上痛苦诅咒。

在BOSS战中,经常不可避免的要改变站位,跑位间隙可以向BOSS补腐蚀术,以略微增加DPS。

最后就是你的火焰石跟法术石要酌情使用!急速不够就用法术石,暴击不够就用火焰石。作为伪资深术士,建议火毁天赋下更多的使用火焰石,收益更高些。

四、毁灭SS的输出手法

是这样的.毁灭ss的输出循环是没有问题的,但是你要考虑一下,献祭后立刻用燃烧触发点燃效果会有一点点的延迟,所以可以考虑献祭灼烧再用燃烧触发点燃效果(让你的网络反应一下),再来就是混乱箭烧尽..还有就是雕文要带那个燃烧不吞噬献祭的雕文否则会导致你读烧尽前必须挂献祭,影响大约0.3s左右的时间大量浪费急速加成.看懂了么?就是说你正常来是献祭燃烧---触发3次,3次的法术是:混乱箭献祭烧尽(其中献祭只用了0.7s左右施法时间,但是公共时间只能缩小到1s为极限,所以这一下你浪费了多少急速),所以你用那个雕文,燃烧后3个长读条法术,再来生命分流雕文对毁灭ss也有用.再然后现在的ss没有用毁灭ss去打fb的了--!是不.......所以你真的应该洗个痛苦或者恶魔去打pve了,真的......还有现在这个版本不太平衡,ss是没有太大的好的表现的,不要有太多压力,洗个痛苦就o.

还有你的ss命中溢出严重,fs命中太低严重...对于命中来说我们玩pve之所以要求命中是因为怪物高3级.暴雪蓝贴高三级是17%未命中概率,所以我们要堆17%的命中,(1j为3%未命中,而2级为9%,所以说高3级比较要命这未命中).具体现在多少命中要参考插件面板不要参考wow面板这就是2L所谓的13%的由来原因(我分析哈哈),所以说17%命中,插件面板,略微低于这个数据没有问题,还有各种团队的命中buff所以如果我没记错大约270-288命中对于80级来说为正合适,高于一点点无所谓,低于就不好,3%痛苦系第一层的压制如果点了就自己计算.

关于急速和暴击,现在版本的急速收益明显大于暴击,举例:当年刚开gf80的时候(wlk陨落还没来,大家还只是打toc的时候),我们团队的fs是t9.5毕业gs在5400(当时的一身毕业装备),这个fs是我们团长,输出无脑只用奥冲和飞弹一边指挥一边打,dps全团第一,每个boss完成fd后dps总是在7000-8400左右.装备全体都堆的急速,很bt!还有fs要用火法了现在.............还有你发现没有,fs这个职业现在明显比ss好,对于pve来说命中明显收益高于一切(在没溢出的时候),但是你fs未命中现象那么明显你都能打过你的ss,可见fs多好使,哎........把fs命中弄起来,急速弄起来,暴击弄下去,你就发现还是fs王道,具体到火法要用什么我就不懂了.你自己查吧.

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