大家好,今天我将向大家分享有关lol辅助天赋加点图和lol英雄天赋加点大全的一些独特见解,希望能够为你们带来新的思考和启示。
万叶天赋加点顺序
辅助加点优先级:大招(万叶之一刀)>元素战技(千早振),大招优先升到满级,元素战技升到6级够了,普攻不用点。
副C加点优先级:大招>=元素战技,副C万叶的小技能伤害占比也很高,因此大招和小技能最好【同等级】。
主C加点优先级:普攻>元素战技>大招,主C万叶,主要就是靠风元素附魔的平A和重击打伤害,所以普攻的加点优先级最高,其次才是小技能和大招。
原神班尼特辅助天赋加点
普攻>大招>e技能
原神中班尼特天赋的加点的时候,“普攻攻击·好运剑”和“热情过载”两个天赋主加,辅加“班尼冒险团”和“美妙旅程”,这样加的好处就是能够让班尼特兼顾持续输出能力和爆发伤害,让他在战斗中更加游刃有余。
班尼特是一位特别适合一个人打到底的角色,单手剑持续输出,技能好了就打一套爆发,血量低了再开个大回回血。
黎明召唤天赋加点推荐
对于黎明召唤这个职业,建议将主要属性点加满智力。对于天赋加点,建议优先加强召唤术和元素术,以提高输出和控制能力。
在辅助方面,可以适当加点治疗和防护术,以保障自身和队友的生存能力。此外,建议根据自己的游戏风格和团队角色来进行个性化的加点选择,以发挥出该职业的优势和特点。
300英雄天赋怎么加点
《300英雄》是一款多人在线对战游戏,根据个人的游戏角色和游戏策略不同,天赋加点方式也会有所不同。以下是一般的天赋加点建议:1.注意英雄角色技能特点:不同的英雄角色拥有不同的技能特点,有些角色天赋加点适合加强技能伤害输出,有些角色则适合提升生存能力或辅助能力等。根据英雄角色的技能特点,在天赋加点时要有针对性地选择相关的加点。2.角色属性加点:游戏中有力量、敏捷、智力三种属性。如果你的角色属于物理输出类,可以适量加点力量,增加攻击力和生命值;如果你的角色属于技能输出类,可以适量加点智力,增加技能伤害和魔法回复;如果你的角色是敏捷型或需要追杀敌人,可以适量加点敏捷,增加攻击速度和移动速度。3.多样化选择:根据自己的游戏风格,可以根据需要在天赋树中选择适合的天赋加点。比如提升生存能力、增加技能效果或冷却时间等。4.参考游戏指导:游戏中通常会有相应的天赋加点指导或建议,你可以参考这些指导来进行天赋加点。总之,天赋加点是根据个人的游戏角色和游戏策略来确定的,需要灵活变通和实际操作,可以通过不断的尝试和调整来找到适合自己的加点方式。
原神天赋加点全角色
1、风系角色
风系角色更多的是利用到风套圣遗物的强力减抗效果,作为增伤辅助的存在。魈和万叶在满命之后,天赋加点的优先级会有所变化。风主为前中期开荒时用,后期出场机会较少,所以天赋等级没必要升太高。低命万叶和砂糖的话,伤害来源主要还是靠扩散伤害,天赋等级提升带来的收益并不高。鹿野院平藏可作为主C或是副C使用,一般可主E玩爆发。
2、岩系角色
岩系角色基本都是围绕护盾和防御力来的。两个四星岩系主C凝光和女仆在四星里强度都还不错,但都比较吃命座。一斗是目前个人感觉手感最佳的主C之一,强度也比较高,普攻和大招都可给皇冠。主角的话,因为每种属性都要重新升级天赋,玩家可根据自身情况培养。钟离作为七神之一,人权卡,最强护盾角色,E技能是可以给皇冠的。五郎E技能加的为固定的15%,天赋等级差不多就行。
3、雷系角色
雷系角色最近出的还是比较多的,赶上版本红利了。
雷草激化反应的到来,使得雷系主C获得突破,挣脱了被其他元素压在底下的命运。雷电将军作为人权卡,目前适用于多个队伍,有了2命之后更是可以自己带队,大招值得给个皇冠。北斗是比较优秀的副C,大招总倍率较高,尤其是在对群的时候表现更好。雷主的EQ技能带来的充能效果,均在7级时达到最大,因为未计入命座加成时升至4级即可。赛诺作为长轴站场输出的主C,Q技能增加输出倍率,可以给皇冠。久岐忍和多莉作为奶妈角色,重点升级主要天赋即可。
4、草系角色
草系的出现,使得各大元素真正实现了百花争鸣。
现在的草系角色,即使是四星,搭配在各大阵容里强度都是不错的。草系角色目前并不多,且都是作为队伍的副C或是辅助。纳西妲作为草之神,功能性强,保值性很高,普攻外的天赋等级可以适当拉高一点。提纳里则是重点升级普攻和Q技能就行,E技能仅是功能性天赋,伤害一般。
5、水系角色
因为元素克制关系,水系角色天然不适合打持续的蒸发反应。水系的高贵在于可以给火C提供持续的挂水,或是水火双核体系,以及配合冰系角色的永冻,配合雷系的感电。
草元素实装之后,水系又出现了新的花样——绽放反应。此外,双水元素共鸣也改为了提升25%生命值上限,终于能有点用了,感恩戴德。
作为副C的莫娜,常驻之光,10级大招有着高达60%的增伤能力,可以给皇冠。行秋则是很多玩家都恨不得能拆成多个来用的“稀有角色”,大招倍率高,也是可以给皇冠的。不过夜兰即将上线,不知道可否撼动行秋的地位。神里绫人,作为水系主C,表现也还可以。夜兰虽无法做不了行秋的上位,但高额的增伤能力与不俗的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,大招也是可以给皇冠的。妮露的定位则是偏向于绽放辅助和提供挂水,天赋升级的收益并不高。
6、火系角色
开服以来就有这么一句话:火系人上人。无论是破盾,还是元素反应,火系角色都占尽优势。
但说起来,最近出的一个火系角色还是托马。官方这是怕把控不住火系的强度?
迪卢克和可莉是初代火C了,强度还是有的,无奈后面数值怪太多了。胡桃和宵宫则是强力的对单决策卡,两者相似之处还是挺多的,都是主升普攻副升E技能。班尼特,六星幻神,可能策划制作的时候都没想过会有这么高的强度,大招值得给个皇冠。香菱,看似是脱手副C,其实输出能力堪比主C;如果你玩国家队的话,那香菱大招是值得给皇冠的;不玩国家队就不用浪费皇冠了。
7、冰系角色
原神里的数值怪,基本都是从冰系角色开始的。从一开始的甘雨,到稻妻的神里绫华,无一不是倍率怪,靠着倍率强行增加伤害数值。目前的冰系主C强度都很高,除了某个白送的角色。
赏金辅助符文天赋
基石天赋推荐点出雷霆领主的法令,因为赏金猎人在前期,需要频繁的使用E技能“枪林弹雨”消耗敌人,这个技能可以在2秒内,对敌人持续造成伤害,很轻松就可以打出雷霆领主的效果,非常给力,且赏金猎人还是个远程英雄,就算不用技能也很好触发
符文建议多带一些冷却缩减,毕竟赏金猎人需要频繁的使用技能,冷却缩减高了对敌人的威胁也就越大,这套符文尤其适合新手使用:红色攻击力*9、黄色固定护甲*9、蓝色冷却缩减*9、大精华攻击力*3。
关于lol辅助天赋加点图的内容到此结束,希望对大家有所帮助。