大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下铁骑三国志的问题,以及和三国铁骑踏天下的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
三国志战略版铁骑兵怎么打
三国志战略版中铁骑兵是一个5级的野怪。那么我们应该怎么讨伐呢?下面小编带来了三国志战略版铁骑兵怎么打的内容。想知道的小伙伴们一起来看看吧!
铁骑兵怎么打
铁骑兵,等级5级,来去如风,侵略如火,守军兵力7500。讨伐可获得资源和锻造材料奖励。
铁骑兵是骑兵的变种,亦为骑兵中的精英。汉朝人发明出马鞍和马镫,使得骑兵可以穿铁甲,配斩马刀。擅长以完整的队形冲击敌人。
铁骑耗费较多,一般贼寇难以打造。而一旦拥有,便不容小视。
手机游戏《三国志III》攻略
游戏设置了铁骑,锤兵,禁卫,步兵,军师,水军,弓兵,投石车八种。其中,猛将一般都是铁骑,只有少数是锤兵。文官多为军师或步兵。一般武官为禁卫,弓兵。投石车为黄钟等个别人所有。铁骑的攻击力大,移动范围广,是战斗的主力兵种,对锤兵、禁卫、步兵的攻击效果最强,他的克星是弓兵、投石车。军师可以给你的部队提供额外的攻击力,但提升效果不强,且战斗力弱。锤兵的移动力过低,在攻城战中效果不大,建议用在防守战中。其他兵种可以任意使用。
游戏的地图结构比较简单。分水路、陆路、山路三种。发起战争时就切入地图。攻城战建议配备为投石车、铁骑。如果没有足够多的铁骑可以用禁卫补足。先使用投石车进行远程袭击,用其他部队守护投石车,一般等敌人冲到你面前时就已所剩无几,此时再用其他部队补上最后一刀就行。(此法在攻打水路时效果最佳,建议用铁骑守护)在配备投石车远袭的时候,将铁骑绕道到敌人身后。抓紧时机,将攻击力高的部队重创。然后全体出动,一鼓作气全歼敌人。游戏采用的攻击计算方式是:伤害=兵力*(百分比-地形影响-兵种克制)。同兵种攻击时的一般效果为50%伤害。
刘备篇:刘备坐拥成都、梓潼、汉中。与敌接触的只有梓潼和汉中,只要坚守两地,进可攻退可守。而且刘备人材济济,所以不愁打不败敌人。梓潼在野武将多,能力高。可以从梓潼出发,攻打长安,然后取洛阳。汉中可以由关羽镇守,敌人一般不敢轻举妄动。利用地形优势,将后方交给文官打理,前线集中武将。一个萝卜一个坑,稳扎稳打。
曹操篇:曹操武将优势不大。所以我们在前期就要集中力量,用全国的力量先取梓潼,这样不仅可以俘虏马超之类的高人,更可以将梓潼的在野武将一锅端。同时还减小了作战接触面,有利于全面战略。接着就可以取汉中,然后成都。把刘备的军事实力吸收后,孙权就不算什么了。
孙权篇:孙权由于武将少,所以前期攻占城市夺取武将资源是不二选择。孙权的优势在于其投石车和水军,利用他们打地形战。将刘备的汉中,曹操的徐州占领,然后再发展经济,等全面发展后,在开始集中力量扫除刘备,夺得刘备的资源。最后征服曹操
三国志战略版天下骑最高配置
三国志战略版天下骑最高配置如下:
主将:曹操,战法搭配选择虎豹骑+铁骑驱驰,兵书选择严阵以待+守势+防备。
副将:吕布,战法搭配选择百骑劫营+暴戾无仁,兵书选择一鼓作气+胜战+执锐。
副将:夏侯渊,战法搭配选择裸衣血战+当锋摧决,兵书选择一鼓作气+胜战+执锐。
这个配置能够让队伍的输出和生存能力都得到显著提升,在战场上具有相当强的实力。
此外,如果玩家有高红度的太史慈,也可以考虑将其替换夏侯渊,组成新的天下骑配置。
三国志9通关的条件是什么
一、完美结局
公元XXX年,魏军(注1)完成了一统天下。并设立了大相国、大元帅、西域都护三个最高知事官,指定了继承人。一个新兴的国家建立了。
不久,北方的鲜卑族开始袭扰大魏王朝的北方边境。魏主御驾亲征,率大相国、大元帅一举击溃了敌军。此战,让魏主深深的感到骑兵是多么的重要,遂请大元帅以鲜卑的铁骑为基础组建了强大的骑兵。
公元XXX年,拥有强盛国力和强大的军力的魏军开始了西征,由西域都护使率五万精锐攻击大宛国。身经百战、军纪严明的魏军很快攻下了大宛国,并使之举国臣服,并得到了数万出产自大宛国的汗血宝马,进一步增强了军力。这次战争更是打通了通往西域的道路,并开始通过这条丝绸之路进行了对外的贸易。
此后,大相国派人打开了通往南蛮和倭的港口,进行了大量的贸易活动,魏国开始融入了外开的文化逐渐形成了自己特有的文化内涵。
公元XXX年,魏军向西方的大秦国宣战,举国远征。魏军有着身经百战的勇猛战士,有着从南蛮入征集而来的强力军种——象兵。经过奋战,最终攻灭了西方大国——大秦。
公元XXX年,魏主崩,由少主继位。“遇事不决问相国”的遗言,常驻君臣之心。而魏国也进入了新的时代。
大魏王朝历经三百年,国力常盛,百姓安居乐业,版图最大时自太平洋至大西洋,横跨亚欧大陆……
说实在的,这样一个结局的确让人十分向往,也颇有成就感,但要达成的话,条件也是最多的~~
1、五方蛮族全灭。(不会出现五胡乱华)
2、南方三城(交趾、桂阳、还有一个忘了,游戏中常有提示)开发度高。(贸易的情节出现)
3、相国和继承人的相性一致。(皇帝驾崩后,不会出现分裂)
4、西域都护的骑兵熟练度要高。(攻大宛可成功)
5、统一之前关注一下粮和兵的比例,兵少一些,粮多一些。(攻大秦解决粮尽而返的问题)
6、大元帅会象兵技能。(攻大秦成功必备)
以上的这些条件说实在的,其实并不难达成,关键是看玩家有没有耐心,那些急于想通关的朋友可能就打不出这种结局了。当然,对于在结局时选择适当的人选担任几个高官也十分重要。
二、一般结局
其一,起始差不了多少,只是攻打大秦出现“粮尽而返”的情况。开创二百年的天下。
其原因主要在于统一前兵力过于雄厚,粮草接济不上。还有一种原因在于大元帅不会象兵,攻守1年多,无结果,粮尽而返。
其二,没有攻下大宛,王朝的臣民摄于外族的军势,而不再扩张。内忧外患,朝内权利斗争较大,外族时时侵扰边关。但由于继承人的贤明以及相国的忠心辅佐,终于稳住了朝廷,开创二百年的社稷。
没有打下大宛的原因在于西域都护的骑兵熟练要高。我曾用周瑜担任西域都护,只一合就被大宛王斩于马下,五万精兵全军覆没。周瑜能力很强,可是骑兵熟练度只有84,我又用曹操担当,曹操的骑兵熟练度为200,也是一合被斩。所以比较适合担当的大将,首推张辽、赵云、关羽等文武双全的骑兵大将。
三、分裂结局
国主驾崩后,继承人即位。怎奈朝中以相国为首的老臣不服,权利斗争激化。终于继承人同相国之间爆发战争,国家分裂为东魏和西魏,人民又一次陷入了连绵不断的战争中。
其原因在于相国和继承人的相性极端对立。我曾选曹操为相国、刘备为继承人,出现了这种情况。
四、二代而亡
统一后,国力不强,内忧外患,外族入侵,苟延残喘。继承人不能服众,二代而亡。
这个结局比较简单,不用灭了五方蛮族,只要统一就成了。一般来说选八个君主相互劝降就可以得到这个结局,不过可能没有玩家想要打出这个结局吧~~
五、内政繁荣
统一后,国家无意扩张,只搞内政,在结局时有专门的选项。如果国为强盛,这个结局也比较好。不过在游戏中要求玩家多多探索,尽量把祭祀事件探索出来,宝物多多收集,这样在结果中会形成一种独有的文化,称之为——“魏风”。这种文化直到今天还深深的影响着后人。
若比较懒,不太探索,则结局中只提及君主无意文化,评价不高。