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学unity3d需要什么基础

可以给你推荐一些资料:

unity3d圣典,unity圣典中文用户手册

1、Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏

2、Unity游戏开发

3、Unity入门精要(名字不敢全打对,自己查查吧)

4、Unity极世界

5、xxx学院的unityA计划教程

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其实untiy只是一款好用的游戏引擎,内容学下来再看还是不算多的,关键的是要自己动手去做去思考才能慢慢了解开发过程,基础课程讲的内容其实都是差不多的,都是在教使用原理跟C#语法,(NGUI、javascript、非Mecanim的动画知识完全可以不去听,unity5+及以下的也别看了,已经过时了)找个培训机构的课程,跟着练习下来,可以说对unity的基本使用已经入门了。

到了提升实战的阶段,就要接触一些高质量的学习资料才能最快的提升自己,因为这时候你已经有了一定的知识储备对untiy引擎的使用也已经了解了,需要听一些作者把多年开发经验的精髓总结到一个实战项目中或者代码架构清晰有效的的课程,这种课程不用多,跟着学一两部就非常必要有效了,好的甚至可以学两三遍,其实自己学懂掌握一套厉害的架构基本上可以应对一切开发需求了。这时候其他的教程也可以挑着快速的看看,听个大概就可以了,找里面优秀的地方仔细思考思考记下来就可以了,本人是游戏开发爱好者,新入门的爱好者可以加百赌网盘好友焉豆派失陪,有时间可以免费分享资料,自己利用业余时间学习在线下学了好多课程了,最后删了好多好多,因为真的深深的感觉到很多商业性质太强的教程就是浪费学习者宝贵的时间,讲课前没有想好思路,出了bug这里改改那里改改,最后不报错就行了,像这样低质量的,就不建议有基础的开发者再听了。

unity书籍推荐

学习Unity游戏开发,整理了一份书籍清单,希望对大家有所帮助。

以下是书籍清单:

1、Unity 5.X/2017标准教程

2、Unity3D游戏开发

3、Unity5.5中文参考手册

4、Unity 5.x完全自学手册

5、unity3d从入门到精通

6、Unity 5.X从入门到精通

7、Unity3D人工智能编程精粹

8、Unity人工智能游戏开发

9、Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏

10、Unity3D\2D手机游戏开发

11、Unity 5.x游戏开发指南

12、Unity虚拟现实开发圣典

13、Unity 3.x游戏开发经典教程

14、Unity Shader入门精要

15、Unity 4.X从入门到精通

16、Unity官方案例精讲

17、Unity 3D手机游戏开发

18、Unity权威指南:Unity 3D与Unity 2D全实例讲解

19、Unity 3D网络游戏实战

20、Unity开发实战 Unity 4.x Cookbook

21、Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例

以上书籍内容丰富,涵盖了Unity游戏开发的各个方面,无论是入门学习还是深入研究,都能找到适合自己的资源。希望这些书籍能帮助到大家,提升Unity游戏开发技能。如果有任何问题或者建议,欢迎在评论区留言。再次感谢大家的支持与关注!