找游戏,送家产。。。
这是2009最新网游的排行榜
第一名:永恒之塔,Aion(Anterior ischemic optic neuropathy)
永恒之塔(Aion:The Tower Of Eternity)是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
永恒之塔作为一款即将登陆的角色扮演奇幻游戏,在国内由中国网游老大盛大代理运营,预计将于2009年第二季度正式开放运营。
第二名:剑侠情缘网络版3
剑侠情缘网络版3,简称剑网3,是由金山公司运营的武侠角色扮演(ROG)网游,是“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,承载的是无数中国玩家的武侠梦想,同样,也承载了金山网游公司将中国民族文化、历史题材游戏化的梦想。凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,必能展现给广大玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。届时,我们将一起迈入通往天宝四年的时光激流,建立起一个属于我们自己的武侠年代,圆那个共同的游戏梦想。
从南宋到北宋,从岳飞到杨家将,“剑侠”系列把整个宋朝的爱恨与江湖,通过宋金、宋辽的对抗为介质,将武侠的氛围表达的淋漓尽致。而《剑侠情缘3》则将年代直接前提到唐朝,对于熟悉剑侠的玩家来说,也许有点突兀。实际上,剑网三部曲是有一条历史主线始终贯穿的,那就是描绘中国文化最壮美的唐宋盛世。无论是诗词歌赋、饮食茶艺,甚至四大发明中的火药和印刷术都发生在唐宋时期。不过,用西山居策划人员的话来说:“不管盛世还是乱世,都有侠客的存在,而侠客在不同的时代都有不同的价值和意义。”《剑侠情缘·网络版3》使用全3D来诠释中华传统文化,并将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中。
第三名:七龙珠online
《七龙珠Online》不是休闲游戏而是MMORPG(角色扮演游戏)。该游戏以原作250年之后的七龙珠世界为舞台。游戏里,玩家将成为七龙珠世界的主人公,开始冒险历程。游戏画面则淋漓尽致地表现出了原作漫画的风格。角色用的是3D角色。
《七龙珠Online》具有很多新游戏系统。其中最引人注目的是“天下第一武道会”和“结婚系统”。“天下第一武道会”是一种分最强角色的网络对战系统。“结婚系统”是玩家之间通过结婚来生育第二代,再用第二代继续游戏的世代交替系统。在游戏里只有通过世代交替才能获得新能力。
虽然《七龙珠Online》是韩国Ntl-inc受Bandai韩国分公司的支持开发,但是原作者鸟山明正在监督所有相关画面的开发。
第四名:剑灵(Blade& Soul)
《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。已开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。
超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节。总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。
第五名:十二之天2
《十二之天》是一款从2003年年末开始韩国运营,目前在韩国已运营了5年的武侠MMORPG。5年内开发商意识到游戏最薄弱的环节是游戏画面,在去年计划以“血之盟约”为名对游戏进行大更新。不过后来开发商觉得光靠更新远远不够,就着手开发了续作《十二之天2》。12月13日韩国KTH全面公开了通过自社的网络游戏综合网站ALLSTAR运营、由GIGA SOFT开发的的计划。
《十二之天2》是KTH和GIGA SOFT精心准备的一款游戏,游戏在华丽的背景画面基础上强化了《十二之天》中的各个精彩内容及系统。《十二之天2》采用了自研开发的GXD2引擎,据官方透露的消息通过GXD2引擎可以对游戏中的很多构造进行修改。游戏中玩家们可以体验大规模战斗乐趣的武侠网络游戏,玩家们可以由此知道什么叫真正痛快的战斗。
第六名:C9(C-NINE)
由韩国NHN Games公司从2006年开始策划及开发的《C9》是具有卓越的画面技术及精巧而简练的战斗方式,生动故事情节和多种环境地下城的全3D MMORPG,玩家可通过《C9》体验到独特的探险和挑战的世界。
《C9》为了写实描述战斗场景使用了旗下开发的物理引擎,由韩国顶级程序员参与开发,力图打造逼真的游戏环境。
第七名:AVA(ALLIANCE OF VALIANT ARMS,A.V.A)
AVA是由韩国Redduck公司于2006年底开始研发的FPS(第一视角射击)游戏。游戏使用了美国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。
《AVA》融战略性多兵种配合的游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器DIY改装系统于一身,并配合精美绝伦的画面和华丽的现场音效,带给玩家真实战争体验。《AVA》凭借目前最高水平的游戏画面,原原本本地展现战场的真实与残酷。平衡的兵种,超强大的角色和武器自定义,以及在其他FPS中无法找到的革命性要素,大量多样的内容形成了完美的游戏性。
AVA目前由国内的互联网老大腾讯公司代理运营,将于2009年下半年与中国网游玩家见面。
第八名:神鬼传奇
神鬼传奇是国内著名网游公司完美时空研发的探险题材MMORPG网络游戏,具备全新的游戏引擎与创作风格。作为完美时空首款神秘探险题材网游作品,《神鬼传奇》风格独特,题材横贯东西,从神秘的中国秦代历史传说延伸到北欧神话体系。游戏通过众神与龙帝阵营之间的对抗,体现出东西方两种文化元素交融的魅力。东西方文化的共同出现将成为该作品最引人注目的亮点。
世界遗迹的探索、领土战争的对抗以及灵魂圣衣系统这三大特色内容贯穿游戏,不同需求的游戏玩家均可从中领略到这款神秘探险网游的独特魅力。
《神鬼传奇》根据同名系列电影完整改编,是完美时空倾力打造的年度神秘探险网游。玩家将扮演来自世界各地的探险者,亲历亚特兰蒂斯、百慕大三角、埃及金字塔、复活节岛、秦始皇陵等众多神秘遗迹,寻找西方神话中众神散落的灵魂。世界领先的Cube Engine 3D引擎将完整重现经典系列的独特魅力。
第九名:QQ仙境(Punch Monster)
QQ仙境(Punch Monster)是韩国NextPlay最新开发的由腾讯公司代理运营的3D横版休闲MMOG,游戏采用2D人物、3D场景的表现方式。Q版画面清新可爱、细节出色,游戏中的战斗场面激烈精彩,而操作和系统又相对比较简单,使之更具备了休闲游戏的特色,符合腾讯游戏一贯绿色健康,提倡简单快乐的游戏理念。
QQ仙境以畅快的连击,可爱的人物表情,爽快的BOSS战为主要卖点。QQ仙境采用3D场景的动画渲染模式,较同类横版网游突显立体生动。整个游戏场景美轮美奂,精致华丽,分为玩家活动区、静止背景、活动背景3个层次的设计。动与静的完美结合,给人身临其境、真实鲜活的游戏感受,堪称史上最美横版休闲巨作!
在《QQ仙境》中,所有玩家角色、NPC、怪物均采用3D技术渲染的2D形象,灵动的眉毛、炯炯的眼神、俏皮的嘴巴、百变的发型,映衬在如画卷般美丽的背景下,更显生动朝气、鲜活可爱。
第十名:鹿鼎记
《鹿鼎记》是搜狐公司研发的一款以金庸原著为题材的大型多人在线网络游戏。游戏以金庸同名小说《鹿鼎记》为题材,游戏架构规模宏大,内涵丰富。美术采用卡通风格,角色清新可爱、场景精美别致。《鹿鼎记》在游戏制作上精雕细琢,对游戏系统及原著中的每一个细节都进行了深入的挖掘,力图重现金庸先生笔下声势浩大、错综复杂的侠义江湖。
《鹿鼎记》力图满足玩家的多元化追求,在人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务、宠物伙伴、武功绝艺、神兵利器等多种设计上独具匠心,以绝对创新的玩法带给玩家最丰富的游戏体验。你可以凭实力仿效原著中的康熙、陈近南、李自成那样,成为霸主枭雄豪杰,或跟随韦小宝的脚步穿梭于清王朝、天地会、神龙教、罗刹国、通吃岛上,结识众多美女,混混江湖。在《鹿鼎记》里,随你怎么玩,都有完全不同的乐趣。
《鹿鼎记》的游戏开发者在力图满足玩家多元化追求的同时,在功能设置、视觉效果、玩法策略等多方面都精益求精。使游戏的竞技性、娱乐性和社区性完美结合,为玩家营造出了一个似真似幻的武侠世界。
第十一名:流星Online
《流星online》是台湾昱泉国际《流星蝴蝶剑.net》的续作。是一款多人在线格斗游戏。玩家可以进行PVP竞技,或是组队挑战PVE任务模式。
游戏的核心为兵器格斗,玩家使用不同的兵器时,能够施展出各种特殊的招式与技能。玩家并且可以施展轻功,在环境中以飞檐走壁的方式与敌人进行畅快的格斗。游戏在对战的技巧与玩家角色的战术运用上具有十足的深度与乐趣。
昱泉国际是台湾地区知名游戏开放商,以武侠题材游戏见长。旗下游戏《流星蝴蝶剑》是经典武侠格斗游戏,《流星OL》即由此款单机改编而来。中国大陆的完美时空已经签下了《流星online》在内地的运营代理权。
第十二名:龙Online(Loong)
《龙》(Loong)是上海大承网络技术有限公司打造以武侠为题材的角色扮演全3D网游。《龙Online》采用了全新3D游戏引擎,在强大的技术保障下,游戏画面有了质的提高。游戏逼真的模拟出了自然界的天气的变化,根据时间的变化,玩家在游戏中会看到日升月落,还可以感受到阴、晴、雨、雪等不同天气情况所带来的各种游戏乐趣。
游戏中使用了自定义的光照模型,完全突破了电脑显卡和渲染API对灯光数量限制,游戏中可以在同一个
求一款角斗士游戏
斯巴达克斯血与沙的游戏是苹果的,这让很多人很郁闷,不过pc上有款游戏操作和画面都和血与沙差不多,大家可以将就这玩一下。现在PC平台上的3D格斗游戏可谓少之又少,不过美国游戏发行商Cartel Games代理了一款由墨西哥游戏开发商Vermillion Games所制作的美少女3D动作格斗类型游戏:《女神之刃》(Mythic Blades)。《女神之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话角色,以及十个竞技场供玩家选用.
游戏英文名称:Gladiators of Rome
游戏出版商:Activision Value
游戏开发商:Cat Daddy Games
游戏类型:策略类游戏
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2002年10月28日
游戏难度:简单
上手时间:大约半小时
稳定性:稳定
版本:零售
系统需求: PIII500或同等处理器、64 MB内存、3D图形加速卡、300 MB硬盘空间、DirectX v8.1
System requirements
Windows 98/ME/2000/XP
Pentium III 500mhz
64mb RAM
Directx8.1 compatible Video Card with 8mb/RAM
300mb of free, uncompressed Hard-Drive space
4x CD-ROM
Directx8.1 compatible Sound Card
Activision Value和Cat Daddy Games为什么选择2002年10月作为它们的游戏——《古罗马角斗士》——的发行日期呢?原因不得而知。这是一部围续着传统的罗马格斗比赛展开的游戏,它的标题一定会让你联想到两年的一部电影巨片《角斗士》吧。这部游戏无论是画质还是音响效果,都不能称得上十分壮观,而且它的剧情方面还存在几个毛病。不过如果你能够容忍这些问题的话,你就会发现《古罗马角斗士》是一部离奇而又有趣的策略游戏,值得一玩——至少在短时间内是如此。
在《古罗马角斗士》中你控制着一支角斗士小队,最多可由10人组成,这些角斗士都是你从当地的奴隶市场上买来的。你也可以从不同的人物阶层中招募角斗士,游戏中的阶层是用武器来区分的,比如说使用狼牙棒的人、使用铁锤的人、刀客、斧子手和弓箭手等。然后参加竞技比赛,打败游戏中预先准备的角斗士,这就是线性单人战役的组成部分。每一个角斗士阶层都拥有一套标准的攻击招数、一套标准的防御动作、走到或跑到其它竞技场地区的能力以及两种额外的特殊技能(比如说,使用铁锤的角斗士拥有一套双重攻击术,能够产生双倍的杀伤力,还有一种晕眩攻击术,可以让一群敌人暂时的失去知觉),不过,你会发现游戏中大多数远程武器(比如说投石器和弓箭)并不象近距离武器那么有用。说到具体的剧情,其实就是玩家给手下的角斗士下达命令,让他们去攻击敌人的角斗士小队,直到其中一方的角斗士全部被杀死,比赛才会结束,玩家可以扮演观众的角色,比如说给自己的小队喝彩,或是使用必杀攻击术杀死奄奄一息的敌人——无论你采取哪一种方法,都可以让你在比赛的最后赢得更多的奖金。
《古罗马角斗士》的灵感来自于角色扮演游戏《巴尔度之门》系列中的战斗系统。所有的打斗都是即时性发生的,不过因为玩家所有的时间都花在给特定的角斗士下达特定的命令上,所以常常需要暂停游戏(按动空格键即可),这一点与《巴尔度之门》一样。最棒的是,这部游戏非常非常有趣,这主要是因为它的战略因素很简单,比如说利用铁锤角斗士的晕眩术来攻击对手,再由另一个角斗士继续向敌人攻击。不过最为糟糕的是,这部游戏节奏迟缓,令人生厌,因为所有的角斗士的动作都是由屏幕上的代表“持久力”的指数条决定的,换言之,当你给角斗士们下达了一条命令之后,往往需要等上一段时间,等待角斗士们的指数条恢复到一定值时,才能让他们执行下一个动作。另外角斗士的方向感很差,而且步速很慢,结果就是演变成一场乏味的拳脚战斗——很难让角斗士去对付你想要对付的目标敌人。
《古罗马角斗士》中还存在着其它一些问题。比如说,游戏中只有三个竞技场(每个竞技场上只能进行为数不多的战斗,也就是说你必须按照指定的顺序来参加),所以游戏的时间并不长。角斗士们必须先打败一些初级的敌人,然后才有资格挑战比较厉害的敌人,在此过程中,你必须要忍受游戏平淡无奇的画面和音响效果。《古罗马角斗士》是一部3D游戏,游戏中的竞技场和角斗士造型都是使用简单而又粗糙的3D图形来表现的,选择不多,而且比较单调。虽然角斗士们可以配备不同的武器和盔甲,但是看上去仍然很粗糙,而且动作的数量也很有限,比如说只有走、跑和其它几个动作。
《古罗马角斗士》的音响效果也是强差人意,因为游戏中只为角斗士们准备了极其有限的声音模板,所以经常会重复使用,整个游戏采用的背景音乐是电子合成交响乐,虽然与情节合拍,但是没有什么特色,不会给人留下深刻的印象。而且游戏中常常出现一些偏离主题的情节。比如说,你使用“美元”(而不是用古罗马的货币)来购买武器装备和奴隶,在训练角斗士的时候,不是在关押奴隶的兽栏中进行,而且用鼠标点击屏幕上一个小小的统计数据按钮来提高角斗士们的技能(察看状态屏幕上的绿色数值即知)。
《古罗马角斗士》也有许多优点——比如说对付敌人的角斗士或是凶恶的野兽等大型战略战斗的构思共同组成了这部曲折迷人的游戏。事实上,从某种角度来说这是一部相当有趣的游戏,不过我很怀疑你对它的兴趣能够持续多久。
游戏原名:Gladiator: Sword Of Vengeance
制作厂商:Acclaim
代理发行:Acclaim
游戏主机:PC
游戏语言:英文
游戏类型:动作冒险
游戏人数:1人
发售日期:2003-09-28
官方网站:
系统要求:98/2000/NT/XP
128MB RAM,4X CD-ROM,32 MB VRAM,1600 MB硬盘空间,DirectX
Acclaim公司日前在E3大展上公布了一个他们正在开发中的一个新动作冒险游戏《角斗士:复仇之剑》(Gladiator Sword of Vengeance)短片段,并透露了部分游戏细节,宣称将于今年秋天同时发布PS2、XBox和PC版本。
这款游戏的背景设立在古罗马时代,确切地说是在公元106年,广受赞誉的图拉真皇帝(Emperor Trajan)死后的一段时间里,这时的罗马帝国已经开始步入不可避免的衰退阶段。当时,罗马不但有外敌的攻击,还有内部的叛乱以及遍布全国的饥荒、瘟疫流行,在内外交困的情况下,皇帝Arruntius和他的臣子仍然只顾着穷奢极欲的生活。他还为了建造更大的角斗场而把城市的一部分全部推倒!玩家所扮演的游戏主角是一名作为奴隶的角斗士,他为了自己的生命和罗马的光荣走上的虚拟世界的舞台奋斗。除了角斗场上的拼杀,玩家还进行探索迷宫、神庙等活动。
游戏细节
游戏对角色的个性化以及智能等都进行了比较细致而有深度的工作,力求把时代特点和种种人物表现得更加准确;《复仇之剑》出现的对手、游戏目标以及武器都多种多样,根据游戏场景改变而不同,其中武器部分的来源都是根据史书所描写而设计;游戏融合了历史、格斗、冒险、古代文化以及神话传说等元素,甚至玩家所游历的地点也包括了从古罗马街道到传说中的“极乐天堂”,这些根据传说中描绘而设计的迷宫、神庙等地点为游戏增色不少,也显得更富于变化;游戏视图下巨大的角斗舞台令人难忘,用一种电影式的手法和出色的画质把这种风行一时的血腥场景渲染得相当逼真;角斗士的装甲和武器可以进行个性化的定制;战斗系统允许玩家进行连续打击,随着打击次数的增加,所谓Blood Meter会增长,它充满后,你的力量会变得非常可怕,甚至可以使用超自然的必杀技,这种能力称为Olympian talents;而角斗士的格斗技巧、经验会随着参加的角斗增加而增加;包括从角斗士到神话传说中的怪兽都会成为你的敌人。通过不懈的努力,玩家目标是成为像神一样的勇士。你有信心迎接这个挑战吗?等待秋天的到来吧。
民不给官斗,打一数字
民不给官斗,打一数字是0。
民不给官斗这句话可以理解为:民众不与官府斗争。其中,不给可以理解为无,斗可以理解为争。由此,可以联想到数字0,因为0既没有争斗之意,也有无的含义。
猜谜是一种历史悠久的智力游戏,起源于中国的易经八卦。猜谜就是指通过给定的提示性文字或者图像等,按照某种特定规则,猜出指定范围内的某事物或者文字等等内容。猜谜的形式中以中国灯谜最为常见,往往利用汉字、汉语的特点进行有意识地别解谜面。
猜谜是一项有趣的智力游戏,深受人们欢迎,古人把猜谜称为射覆,射是猜度之意,覆是覆盖之意。由一人随意择一物覆盖起来,射者通过占筮等途径来推测里面的物品,类似于猜谜游戏只是谜面为各自所得的卦象。
根据易经八卦的象、数、理从无限种可能的事物中推断出某种具体事物来。由于谜语结构纤巧、寓意奇妙、内容丰富、形式多样、变化多端,所以猜谜语者既要具备广博的知识,还要有思维推理判断的好习惯,再加上掌握一些基本猜谜方法,才能做到迅速破谜,娱乐身心。
谜体和结构
灯谜有自己的内在规律,谜底和谜面的互相扣合有各种法门。有直接会意的加以暗示,有用字形分析的进行变化,有将字句运用别解的故制谜团,也有用历史典故加以引申的,更有根据字型制成的象形体谜等等。
一条谜语有谜面谜目,有的还标明谜格。谜面是提示,是隐语,谜目是要求猜的内容,谜格是给您指出这条谜是运用了某种手法加以调整了的。所以,猜谜必须先清楚谜面的文词,再看谜目,弄清要猜的内容;还应该记住的是,凡在谜面上有的字在谜底上是不能再现的。