fireworks8下载?fireworks软件教程
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大家好,关于fireworks8下载很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于fireworks软件教程的知识,希望对各位有所帮助!
FireWorks序列号
FireWorks是一款极为优秀的网络图形设计工具,使用软件可以帮助用户快速完成GIF动图的快速制作,还可以使用软件快速完成大图的切割以及动态效果的制作,那么当我们想要使用软件之中所有的功能的时候就需要获取所有的软件权限可是想要使用所有功能的话就需要有序列号进行激活,今天小编就为大家带来了FireWorks序列号以及使用教程,希望对大家有所帮助。
FireWorks(图像处理工具)
FireWorks(图像处理工具)是一款可以帮助用用户快速完成网站建设的软件,该软件可以在直观且可以定制的环境之中去建立或者是优化网页图片,以求对网页图片达到精准的控制,并且其搭载的业内领先的图片处理工具更是可以很好的帮助用户平衡品质与图片像素的关系,所以感兴趣的小伙伴赶紧前来下载使用FireWorks(图像处理工具)吧。
Fireworks序列号如下:
WPD800-53931-36132-45314;
WPD800-53531-96832-02226;
WPD800-55935-14632-66350;
WPD800-57135-13432-03396;
WPD800-59737-56832-05427;
WPD800-51135-54832-03113;
WPD800-56232-29632-35505;
WPD800-58838-24232-46184;
WPD800-53931-39132-77774;
WPD800-51539-92332-66285。
具体步骤如下:
1.在本站下载,解压得到软件安装包;
2.双击Fireworks8-chs.exe开始安装;
3.选择我接受协议,继续下一步;
4.默认安装目录,选择创建桌面快捷方式,方便之后再桌面打开;
5.默认编辑器的安装,依提示继续暗安装;
6.安装完成后,打开软件,将软件包中的序列号输入激活界面;
7.激活成功后,所有功能都可免费使用。
以上就是Fireworks的序列号以及序列号使用方法,希望对大家有所帮助。
adobe 考试题库 flash8和fireworks 8
Macromedia网页设计师认证模拟题库及答案
下载地址
一套flash8认证题:
1.如图所示,为对象添加了发光滤镜,如要使对象四周产生均匀的发光效果,那么需要的设置方法为:调整发光的强度
2.如图所示,将左上图分散的位图制作为右下图的融合效果,需使用的方法是:混合模式
3.相对于Flash在测试过程中自动生成的.swf文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点:可以选择存储在硬盘的任意文件夹,能够选择不同的存储格式,可以对输出的内容进行细节的设置
4.如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是,Ctrl+Enter
5.如图所示“按键捕获”按钮,使其生效的基本条件是:必须放置于舞台之中
6.动作脚本butterfly._x=butterfly._x-10;可简写成: butterfly._x-=10
7.如图所示,左图中窗口已添加了拖动影片剪辑的行为,在窗口上按下鼠标即可拖动该窗口,如松开鼠标即停止了按钮的拖动。那么“开始拖动影片剪辑”和“停止拖动影片剪辑”分别使用的鼠标事件为:开始拖动影片剪辑为“按下时”,停止拖动影片剪辑为“释放时”
8.如图所示通过“MediaPlayback”组件可以创建播放器,那么该组件相关参数的设置方法,在以下选项中正确的是:选择“MediaPlayback”组件,然后在“属性”检查器中进行设置,选择“MediaPlayback”组件,然后在“参数”面板中进行设置,选择“MediaPlayback”组件,然后在“组件检查器”中进行设置
9.如图所示,要实现单击按钮组件即可链接到网站的效果,以下方法哪些是可行的:选择按钮组件,在“行为”面板中添加“转到Web页”行为,选择按钮组件,在“动作”面板中添加“getURL”函数
10.如图所示,如使用脚本控制叶子向左下方飘落,并且有旋转,淡化,缩小的效果,需要改变对象的哪些属性:_x、_y _xscale、_yscale _rotation、_alpha
11.下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本:prevFrame
12.如图所示,用按钮控制星星的移动,如需要星星向右移动10个像素,同时向上移动5个像素,则下列脚本正确的是:this.star. _x= this.star._x+10; this.star._y= this.star._y-5
13.如图所示,使用脚本控制鼠标拖动影片剪辑。那么要实现鼠标释放时停止对象拖动,需要用到的代码是: on(release){stopDrag();}
14.如图所示,使用loadMovie函数可以载入哪些格式的文档:图像.PNG、.JPG和.GIF Flash动画文件.SWF
15.如要为动画添加超级链接,以下脚本代码正确的是: getURL(“,”_blank”); getURL(“”,)
16.如图所示,在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是:“语法检查”按钮“调试选项”列表“自动套用格式”按钮“显示代码提示”按钮
17.如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有: _xscale和_yscale
18.如图所示,为按钮添加声音,下列选项中方法正确的是:选择要插入声音的关键帧,在“属性”检查器的声音列表中选择声音选择要插入声音的关键帧,将声音从库中拖入舞台
19.如图所示,图为导入视频向导“编码”页的预览窗口,正在进行的操作是:对视频进行修剪
20.如图所示,为在“编辑封套”对话框中编辑声音,以下对当前操作描述错误的是:分离左右声道修改声音的封套控制手柄改变声音的音量大小
21.如图所示,在使用“从库加载声音”这个行为之前,需要为要引用的声音创建:链接标识符
22.如图所示,要使用按钮来控制嵌入式视频,如对图中所指按钮添加行为,那么要执行的命令是:调出行为面板,执行“+>嵌入的视频>停止”
23.目标电影和源电影的资源均已打开。现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列哪种操作是正确的:将资源拖动到目标电影的场景上
24.如图所示,动画只使用了一个基本的补间,为了模拟制作赛车在行使过程中时快时慢的变速过程,使用以下哪种方法更加简单和快捷:通过自定义缓入/缓出曲线的编辑
25.在Flash中,为我们提供了多种动画类型,其中包括:补间动画逐帧动画
26.如图所示,以下使用动作补间创建位移动画的基本步骤,描述正确的是: C将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建补间动画”
27.如图所示,如无须制作动画,那么创建遮罩效果的正确步骤是: A分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”
28.如图所示,通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左运动的补间动画。可以看出该补间设置了缓动值,那么以下描述正确的是: C负缓动值,加速度
29.如图所示,使用逐帧动画制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常的做法是:插入足够长时间的帧以延续画面,产生停顿的效果
30.如图所示,要对文本段落应用形状补间,必须将该文本段落分离: B 2
31.如图所示,在创作引导线动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需激活以下哪个选项:贴紧至对象
32. Flash为我们提动了多种将动作和交互性轻松添加至文档的方式,从而创作出引人入胜的用户体验,下列相关说法正确的是:B补间动画和逐帧动画是通过将…… C行为是预先编写的ActionScript脚本,可将它们……
33.下列关于插入关键帧描述正确的是:选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令从主菜单中执行“插入>时间轴>关键帧”按等效快捷键F6
34.如图所示,假设已打开了两个Flash文档将A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法是:答案: C按下Ctrl+L组合键打开左侧面板,单击新建面板按钮,在新建库切换列表中选择另一个文档名打开它的库,从左侧库中拖拽对象到右侧库中
35.关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的:可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
36.如图所示,将左图分散的位图制作为右图的融合效果,需使用的方法是:导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型
37.如图所示,如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮,至少需要哪几类元件:影片剪辑元件和按钮元件
38.下列对FLASH相关对象的描述正确的是:舞台是在播放过程中显示……时间轴用来通知Flash显示图形和其它项目元素的时间……库面板是存放元件…… AcrionScript代码可用来向文档中的媒体元素……
39.如图所示,要替换左图中的元件为右图图案,又需保留左图中的元件的原始属性,那么需要用到的功能是:交换元件
40.添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性:能够添加其他滤镜能够像正常文本一样编辑属性会自动转换为影片剪辑可以修改文字内容
FireworksMX对象的输出方法和设置选项有哪些
1.图像的输出设置
“选项”设置:在Fireworks中,制作完成图像,可以直接单击工具栏上的“保存”按钮,将图像保存成PNG文件。此外也可以用菜单上的“文件—导出预览”命令,进行文件的输出预览,如图86所示。
格式—在该栏中可以选择将要输出的图像格式,常用的输出格式有GIF、GIF动画、BMP、JPEG等。
调色板—选择图像所使用的调色板。调色板中的颜色越少,图像中的颜色也越少,输出的图像文件也就越小。失真—设置图像的压缩质量。压缩比越高,图像失真就越大。在失真栏后面的输入框中,可设置图像所使用的最大色彩数。
抖动—通过替换图像中色彩相近的像素,以模拟出当前调色板中没有的颜色,从而产生缺失颜色的外观。在导出具有复杂混合或渐变的图像,以及将照片图像导出为诸如GIF的8位图形文件格式时,抖动尤其有用。但同时也会增加图像文件的容量。抖动选项仅适用于GIF、其他8位图形文件格式和WBMP。
颜色表—显示的是输出对象时使用到的各种颜色。
在颜色表下有用于编辑颜色的六个工具按钮。
替换选中色彩—在颜色表中选中一种色彩后,使用该工具重新选择一种色彩进行替换。
设置透明度—将颜色表中某一色彩设置为透明色。
接近网页安全色—强置图像色彩接近于网页安全色,使其在显示设置为256色的计算机上进行网页浏览时不会或降低色彩抖动。
锁定色彩—锁定被选中的颜色,以便在更改调色板或减少调色板的颜色数目时无法将其删除或更改。当颜色被锁定之后切换到另一个调色板时,锁定的颜色将被保留在新的调色板中。
新增色彩—为颜色表新添一种色彩。
删除色彩—删除颜色表中的色彩。
在颜色表左下角边上还有三个用来设置图像透明度的工具,使用左起第一个工具可把颜色表中的某一色彩或对象中的色彩设置成透明色。如图87所示,在图像的“预览”框中,单击白色部分后,图像中所有白色都变成了透明。
使用第二、第三两个工具是增加或删除透明色彩。
在这三个设置图像透明度工具右边还有一个下拉菜单,如图88所示。不透明—图像中不设置任何透明色。
索引色透明—我们在Fireworks中所绘制的图像即使背景为透明,但在导出为GIF格式后,它的背景却并非是透明的。因此在导出前就要事先选择“索引色透明”,以确保图像在导出后背景色为透明。
Alpha透明度—用于导出具有渐变透明和半透明像素的图形。
删除未使用的颜色—删除颜色表内未在图像中使用的颜色。
交错式浏览器显示—使图像在浏览器中观看时先以低分辨率进行显示,到图像下载结束时后再显示为完整的分辨率。该选项仅适用于GIF和PNG文件格式。
在“选项”卡的右下角还有两个按钮,分别为“导出向导”和“优化到指定大小”。
导出向导—可按该向导的一步步提示进行选择,从面导出图像。
优化到指定大小—可自行设定导出文件的大小。
“文件”设置:单击“导出预览”窗口中的“文件”选项卡,如图89所示。
缩放区—可以设置导出图像的缩放比例和宽、高度。
导出区域—选择该项后可直接在X,Y栏中输入起始坐标,在W,H栏中输入宽、高度。此时,在图像的预览区中,图像四周会出现六个控制点,通过拖动这些控制点也可以设定图像的导出区域。2.输出GIF动画在“导出预览”窗口中导出GIF动画时,可以先在“选项”设置中的格栏内选择“GIF动画”,然后对该动画进行相关的优化设置后单击“动画”选项卡,如图90所示。
帧的处置—在该选项卡的上面有个垃圾桶图标,可用于指定帧的处置方法。
帧的延迟—在该项上面有个时钟的图标,可设置被选中帧的延迟时间。
帧的播放次数—在“永久”下拉菜单中可以设置动画文件在导出保存为网页格式时的播放次数。
裁剪每个帧—可将动画中的每一帧都裁剪成一个矩形区域,只输出各帧之间不同的图像区域。
保存帧之间的差异—取消该项后,只会输出各帧之间有变化的图像。
各项设置完成后单击“导出预览”窗口右下角中的“导出”按钮,然后选择文件的保存格式及存放路径即可。3.输出JPEG文件由于JPEG格式的文件总是以24位颜色进行保存和输出,因此无法像GIF格式那样通过编辑其调色板进行优化。所以当选择输出JPEG格式的图像时,颜色表为空,如图91所示。
品质—设置JPEG图像的输出品质。品质越高文件也就越大。
平滑—设置图像表面的光滑度。
渐进式浏览器显示—选择该项后,在浏览器上查看此图像时,将由模糊逐渐到清晰的方式来显示。
锐化颜色边缘—将强化图像色边缘的锐化值,使图像更加清晰。
图86
图87
图88
图89
图90
图91