其实imba地图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解地图的全部模式,因此呢,今天小编就来为大家分享imba地图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
魔兽dota***imba***地图的全部模式
推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。
推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。
通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。
DOTA正式版常用命令
-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。
-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个
-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sc超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-st超级塔模式所有建筑会自动快速回血。
-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-fn快速刷野。
选择英雄时的相关命令
-random随机选择英雄随机选择一个英雄,不消耗金钱。
-repick重新选择英雄花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
-swap 1/2/3/4/5交换英雄命令向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。
游戏中使用的相关命令
-ma显示阵容显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
-ms显示移动速度显示你英雄的当前移动速度。
-apm查看apm命令查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。
AI相关命令
-pa手选友方AI
-pe手选敌方AI
-px取消手选AI
注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-he高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg高得金AI,AI获得更多的金币。
-ne普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。
-ng普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。
-(空格)调出AI控制菜单
IMBA模式相关命令
-im开启IM模式
-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化
-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
-re增加一个可选英雄:roshan
-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。
-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。
-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。
-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)
挑战BOSS模式命令
-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。
-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。
-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
直接粘贴了其实直接打-HFBB...之类的就可以详情请见F9.
Dota Imba 3.84b AI地图
地图名称:DotaImba3.84bAI地图类型:对抗地图地图语言:中文魔兽版本:1.24E支持人数:5V5地图作者:米米亚@DCN。
地图名称:dota Imba 3.84b AI
地图类型:对抗地图
地图语言:中文
魔兽版本:1.24E
支持人数:5V5
地图作者:米米亚@DCN
更新日志英雄
死灵龙:
-修复了灵魂超度获得的攻击力收益可能不会减少的问题
-现在你使用灵魂超度对目标造成的伤害固定为你释放时的攻击力数值
赏金猎人:-修复了追踪术触发收益时间在目标存在类似重生效果会判定错误的问题
地精修补匠:-修复了激光造成的视野丢失效果被固定为5秒而不是随着等级成长的问题
幻影刺客:
-现在英雄的幻象也会触发模糊的模糊不清效果
-现在恩赐解脱的BINGO效果也调整为基于PRD算法
撼地神牛:-修复了强化图腾会对目标造成两次伤害的问题
冥界亚龙:-修复了恶性剧毒不需要开启即可发生减速效果的问题
巫妖:-霜冻新星不再会对特殊守卫类单位造成伤害
巨魔战将:-野性狂暴的相位状态改为同时无视单位和地形碰撞以修复某些问题,但现在可能被某些地形卡住
天怒法师:
-修复了奥术箭智力增益系数不正确的问题
-震荡射击现在同样会对普通单位有效,但无AOE效果
-神秘之耀的法力消耗现在能够触发各类效果了(例如无尽长夜法杖)
-修复了当神秘之耀施法失败时也会叠加法力消耗层数的问题
灰烬之灵:-修复了当你隐身时火焰壁垒无法自动刷新的问题
物品篇:
林肯法球:-加入了一个林肯法球掉落修复机制,用于对法球掉落后进行弥补
刃甲:-刃甲的反弹伤害现在对开启黑皇杖的单位无效,但依然对其他魔免单位有效
Leo:-修复了判定条件不正确的问题
系统
-可能修复了当你死亡后你身上的感恩大礼盒掉落后不再属于任何玩家或者消失的问题
-调整了-dps中显示的总伤害值部分,现在不再会将溢出伤害部分计算在内
-你现在可以通过输入-bingo来查看你触发 Bingo效果的概率
-你现在可以通过输入-scs来查看你的平均暴击倍数
-调整了游戏结束后的游戏评分的具体算法
-修复了买活选项不是在死亡后3秒出现而是立刻出现的问题
-修复了一些物品也可以触发一些被动效果的问题
-修复了一个会导致崩溃的问题
-修复了混乱之雨和撕裂大地的冲突问题
dotaimba地图的所有指令
Dota Imba地图的所有指令
一、基础指令
1.-imba:开启IMBA模式。
2.-normal:关闭IMBA模式,回到正常模式。
二、英雄相关指令
1.-imbaallstarts [数值]:调整英雄初始星级。
2.-imba单位和英雄技能无CD [英雄名称]:指定英雄的技能无冷却时间。
三、游戏模式相关指令
1.-imbatruevision或-truevision:开启全图模式。
2.-fog模式指令调整地图视野范围。如:-foghigh降低视野,-foglow增加视野。
3.-money或-g开启无限金钱模式。在游戏中可以获得无限的金钱,可以购买任意装备和技能。但这可能会破坏游戏的平衡性,不推荐常规游戏中使用。
以上是部分常用的指令,不同的指令在游戏中可能产生不同的效果,请根据实际需求进行选择和调整。对于某些特殊的指令,玩家需要谨慎使用,避免影响游戏的公平性和平衡性。在使用任何指令之前,建议先了解其具体的功能和作用,以免造成不必要的困扰或误会。更详尽的指令表可以咨询官方Dota Imba论坛获取完整指令以及最新更新内容信息。记得确保自己在使用任何指令时遵循游戏规则和道德准则,以保持游戏的乐趣和公平性。请玩家在使用时根据自己的需求和实际情况谨慎选择使用不同的指令功能。在使用指令前一定要明确理解每个指令的功能和效果,避免误操作带来的困扰和损失。