朋友们,海商王3地图和海商王3如何攻击城市是当今热门话题,但是它们的内涵和影响力可能会让人感到困惑。在本篇文章中,我将为你们揭示它们的本质和重要性,希望能够为你们带来新的认识。

海商王2贸易路线

进入地图,然后编辑贸易路线就可以了,船队会按照顺序依次进港(你选的港口不能是敌对国家,如果敌对国家进不去)。另外自动贸易路线要想赚钱,必须身上留有钱,港口卖货有利润,否则船长不会交易。具体如下:

海商王3地图 海商王3如何攻击城市

1.原料运输

有自治港的时候运输很简单的

建一只运输船队(容量视原料数量调整)

然后路线是自治港-原料基地-原料基地....原料基地-原料基地-加工基地-加工基地....加过基地-回到起点的自治港,这样形成一个环.顺序一定要是先去原料基地再去加工基地.

下面就是关键了,设置手动贸易项目:

海商王3地图 海商王3如何攻击城市

起点自治港----卸载所有东西到仓库,不载入任何东西.

原料基地------载入原料最大,其他的东西不贸易

加工基地------卸载所需原料最大,载入所需原料最大(例如酒厂需要糖,就卸载糖最大,载入糖最大),载入成品最大;这样不是等于没有卸载吗?不是的,关键是下面,这里设置仓库出售加工基地的所需原料,例如这里有个酒厂需要糖,你就设置仓库出售糖,但是价格设置为最高,这样肯定不会卖出的了,然后最小库存设置为你的加工基地所需原料量* 2,防止船队自动维修或者其他意外的时候不会没有原料停产,然后把右下角的保护贸易路线上的最小库存量勾上,这样它就会自动一直保证尽量达到这个最小库存量,例如最小库存设置800,如果原料不足,不够800,它卸载了就不会载入了,如果原料产量过剩,超过800,它就会把多余的带走,这样基地始终保证有800的库存原料给加工厂使用.

例子:

自治港佩提特洞------工厂:朗姆酒厂,制衣厂(一般自治港好少拿来作原料生产的了,除非有好多自治港)

特克里群岛-----------产原料:糖,麻

托加图---------------产原料:玉米,棉花

皇家港---------------工厂:养殖场,制绳厂(假设2种厂每个原料运输船跑一次来回的时间都是消耗200原料)

佩提特洞:卸载所有货物道仓库,载入0

特克里群岛:载入糖/麻最大

托加图:载入玉米/棉花最大

皇家港:卸载玉米/麻最大,载入肉/绳最大(设置仓库出售玉米/麻价格为最大,保证卖不出去,设置最小库存为200*2=400,这样设置就会保证这个港口的仓库一直保证每个轮回都留下400的原料,多余的就会运回自治港)

2.贸易路线:这里只说手动贸易路线设定

起点:作为物质大本营的自治港

例子:佩提特洞---城市1......城市15----佩提特洞

佩提特洞:卸载所有物质-最大;从仓库载入所有物质各XX个(为什么要卸载所有物质:把没有卖出去的物质回炉,防止卖不出去的越载越多,说白点就是每次出发前都初始化运输船队的物质量为0)

城市1:卖出所有物质各XX个到城市的市场(是卖到城市中,不是放到仓库),价格可以定位在标准价的10%以上,卖出量要作出调整,通常是10-40之间,看你在自治港载入了多少来定,每个城市不要卖太多.

城市2-15:其实和1一样的设置

3.完成以上的原料运输和贸易设置之后,就可以从自治港的仓库看到你的各种物质是不够还是有多的了;自治港的仓库要出售各种物质保证自治港的供应,但是这里有个比较重要的问题就是,仓库自动出售的价格要比标准价跳高10%左右,保证一定的价格压力,这样卖出了一些之后要回到再次可以卖出的价格需要一定的时间,不然多多产品都会被仓库一下卖到自治港的市场去了的了.我们要留一些来给自动贸易船队运出去作远洋贸易,利益最大化.跳高10%左右的价格既不影响自治港仓库的卖出,也可以保证有一定的库存给贸易船队远洋贸易.自治港的作用就在此了.

这样以后只要你盯着自治港的库存来调整各种物质的生产和贸易路线的载入量,就可以控制整个生产-销售达到平衡了.

《海商王3》轻松打造你的贸易帝国

开了几十次档,无一不是因为后期交易规模太大,动辄30秒内瞬间亏损接近百万,然后必须廉价出售积压货物套现这样的恶性循环。

俗话说失败是成功之母,在谨慎的后期开档中发现其实市场规模太大不利于发展,赚钱这也是一个“缓慢”的过程。

其实我比起制定个人策略更喜欢用电脑默认的那几种,无他原因,就是因为省事,如何合理的利用好其中的微循环就是最后胜利的坚定基石(相信我,后期你要改正是不现实的...改革的几十秒就能让你吃不了兜着走)

1、首先比起大规模生产贸易,采用多点小船贸易的方式更加明智。

我们都知道前期基本上让你发展是很轻松的,首先没有海盗,不需要配置武装船护航,没有各种维护费用,默认的模式非常快速的就让我们积累了一笔启动资金。这时候切记的就是盲目的制造各种生产建筑,我们需要做的是多去买几艘轻小短薄(呃...)的小船,装货量尽量不要超过300的船在整个地图上跑船,每条线路上尽量2~3只小船,全部采用繁荣模式,行走路线各种交叉(城市与城市之间还是尽量走最近的)一条走顺时针,一条走反时针,在大概有12~15条船的情况下基本每个城市都能有1~3条航线光顾。

这样做的原因有3个,第一,最小化因时间流逝损失的各种商机,同时把全地图友好度刷到一定数额;第二,防止一瞬间大批货物被海盗抢走,你甚至在中前期都不需要准备什么战舰...而且能保证你的船绝对是0损失,丢的最多就是些数量很小货;第三,能让各城市繁荣度一直处于一个比较良好的态势。

2、根据我的个人习惯,在有如上良好获益的情况下,整个市场基本上都被控制在你的手里了,此时钱什么的几乎不成问题,而且15条船(还是小号的)完全不可能对你的经济产生任何威胁...即便有一两条可能是亏损的,即便有几条船同时被海贼抢,但是我敢说你70%以上的船都在全力的为你制造财富。处于这个经济立场上,我们可以进行下一个比较无脑阶段。

先去找到有木头和砖头制造的城市(因为我一直是全高难度+随机制造,碰到木头和砖双存的地方总是有的,加上贸易线的无差别穿插,基本上没有任何拿证困难),然后少量而轻微的制造3~5个木头厂,4~8个砖厂,价格调整到成本价100%就可以销售,然后你的船就会拉着你这个地方的材料不停的在全世界出售(繁荣指令也一样),相当于你前期仓库卖给码头是在亏本,但是你船在码头进货卖到其他地方仍然在赚钱。同理,小麦等消耗量较大的也可以如此处理,更不怕被海盗抢。

此阶段我依然不建议购买军舰和大规模的贸易船队,相反的你还可以添加更多的小船当炮灰...最多时候我达到了34艘小船,他们在一圈之内总是能获益或者保本的,即便极度亏损也在一圈3000~5000之内...基本上没啥感觉。

3、等待时机,玩这个游戏最怕的就是缺乏耐烦心,所以在等待期间往往会出现盲目扩大生产或者出太多军舰导致循环链出现问题破产的。在高繁荣度下,人口增加是很可观的,我们可以在能力范围之内多拿几个建筑证(不用领生产证),适当的修建一些民宅和学校、医院等设施,记得多点发展,不要一个城市7000多人,一个3000,因为你现在的贸易圈是在AOE,没有单体可言。

4、你可以在海盗实在太多的时候,适当的开始搜集一些最强力的军舰,不要去买次品货,忒麻烦了。然后在有4~5艘时候就可以出去剿匪...

5、商业帝国迟早有过于臃肿崩溃的时候,游戏里面买你的东西是取决于他本身的消耗量,一旦你超过了这个消耗量,那么势必会出现亏本甚至破产,这种情况在一开始是轻微而不明显的,因为市场还是有不饱和的地方,真的当你开始把交易网络铺满整个画面的时候,你就会发现...你在哪卖区别都不大。

6、要扩大生产,首先就要把各城市人口顶起来,修建好住房、医院、学校,然后就是漫长的等待...

手动设置航线的事我从来不干,实在太累了...

海商王3如何攻击城市

选择你准备用于攻击的舰队(最好有足够数量的大炮多的船,和足够多的枪和水手),右侧地图下面会出现舰队名称及舰队信息,

【选择用于攻击的舰船】

舰队信息第一排里,选战斗舰船,就是左数第三项(红色准星图标),选择最大值,或者点编制自己选船。

【选择默认攻击进入的城镇】

舰队信息第一排里,选舰队概要,就是左数第一项(放大镜图标),勾选攻击城镇(右面那个),然后这个舰队就可以攻击城镇了。

【攻击城镇】

攻城时,左键点选舰船,然后先右键堡垒前的光圈(绿色,每个堡垒有三个,成功点选有提示),分别操作三个舰船噢。

堡垒都爆炸了之后,左键点选一艘舰船,点登陆作战(绿色,每个城镇有一个,成功点选有提示开始登陆作战),只需操作一个舰船。

别忘了之后,这个舰队要把默认攻城的选项去掉!!!

然后这个城就是你的了【哈哈哈】同时你在这个城镇的国家忠诚度骤降【啊哈哈哈哈哈】。

文章到此结束,希望我们对于海商王3地图的问题能够给您带来一些启发和解决方案。如果您需要更多信息或者有其他问题,请随时联系我们。