其实affinity photo的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解affinityphoto工程文件,因此呢,今天小编就来为大家分享affinity photo的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
Affinity Photo真的比Photoshop还好用吗
Affinity Photo软件,是英国Serif公司研发,声称可以叫板PS。Serif公司表示他们采用了比ADOBE更先进的算法,毕竟PS是很早之前发明的了。在介绍视频中我们可以看到界面和使用与PS差不多,不过有不少更方便的改进。比如设置了一个修图的进度条,想恢复或者预览哪一个步骤一拉即可。 Affinity Photo已公布其在Mac App Store的最终版本。最终版本拥有众多专业高端功能,如Raw处理、PSD导入和导出、16位通道的编辑和ICC色彩管理以及兼容大量图片格式。Affinity Photo充分利用了Mac os X的技术,并且还支持视网膜和多显示器设置窗口以及icloud驱动器。
有挑战才会有进步!受益者是使用者!
affinityphoto是年费还是永久的
我买了Designer和Photo,就描述来看,应该是小版本内免费更新,上大版本可能还是要掏钱。
现在你买的所有的Affinity产品,都写着“版本1”的字样,Designer买的时候没有写,而Photo买的时候明确说了"没有对订阅收费,我们承诺了提供对版本 1的免费更新,而这次更新是巨大的。"
所以,今后还是要掏钱。
另外相对于Photo来说Desinger做得更好,毕竟现在Windows下没有Fireworks了,Desinger用起来非常棒,而Photo则较PS差距较大。不过如果只要切图,Photo对比Desinger也没差了
如何看待 Affinity Photo 秒 Photoshop
前两天刚买正版,搜到这个话题,所谓“秒”是不可能的,没有谁能够秒谁。
我十六年前开始用Mac,说几句公道话:
Ps目前在 Mac上稳定性并不好,开发太久了,不停打补丁,已经像一架开开修修十几年的破车。
Ps确实没有充分发挥硬件的潜力,全靠 CPU,这就导致了高配置Mac比多年前老 PC性能优势赶不上硬件差异那么大。
Photoshop过于注重功能的全面,缺乏对效率的思考和提升,功能也一直基于当年的考虑,思路固化下来,最明显的就是2007年CaptureNX2中 U点技术的出现,获得了当年德国红点设计奖,它完全打破了 PS的传统设计思路,不需要人工抠图选取处理范围,能够实现传统暗房处理照片的思路,使得完全不懂计算机的胶片摄影师也能用它轻松处理照片,且还是专业级质量,整个运算都是16位的,PS默认是8位,损失太大,PS全16位运算速度太慢。CaptureNX2是唯一一个能让我白天拍了3000张报道照片,一个通宵就能分类处理完的软件。Ps的工作效率差得远了去了,根本无法完成。
随着计算机的普及,尤其是Mac下软件设计风格和思路的影响,让更多的非专业人事也能进行专业质量的影响处理。难度、效率和质量成为一个很突出的问题,Ps完全无法满足。于是在影响处理工业中,新的软件风格逐步趋向完全贴合实际场景需求,以工作流的形式将功能进行分组,基于单人工作流或者团队合作工作流的形式将影像处理工作流程化,功能细分,并强化管理功能,这期间出现的Apeture和Lightroom就很典型,前者基于影像库管理,后者基于文件管理,都是在管理的基础上编修,前者更是非常强化管理,在管理和专业色彩领域无比强大,编修方面则简单实用,同时开放插件,可以借助第三方程序或插件,在Mac上很多专业软件都会为Aperture提供插件,毕竟专业摄影师才用 Aperture管理,照片在Mac上不以文件形式存在,所以只有与影像库集成才能让软件发挥最大价值,抢占市场份额,不然非得从Aperture库中导出来,成为文件再编修,再导回去,那就没人用了,或者只能编修完再倒入。
PS给我自由,但是在专业影像领域,我只用 Capture Nx2中的一个功能—— U点,就可以完成所有影像后期处理的需求,从此功能简单却不需借助其他软件的影像处理软件从现实上变为可能。这对其他影像处理软件影响也很大。Affinity也是站在巨人肩膀上基于此前各种软件的思路进行设计,它的优势在于基于最新硬件和系统架构全新编写,效率自然不一样,但功能上,坦率地讲,有创意,但效率不行,尽管界面上分成几个场景,貌似很流程化,很高效,但如果靠他挣钱,还是不行,不够快。要了解这个问题很简单,200张照片精修,人脸部肤色、服装、环境个元素分别有要求,同样的需求,CaptureNX可以5-10分钟一张,Affinity干完那可就不定多久了,关键在于,CaptureNX完全贴合专业影像评比规则,只处理色彩和亮度的关系,不造假,Ps完全是天马行空设计,Affinity比 PS更接地气,但是本身确实轻量设计软件,所以单纯以摄影作品加工效率来讲,差远了。核心就是工具有太多 PS的影子,取巧,但不是颠覆 PS,毕竟 PS几乎是工业标准,其他软件中毒太深,能完全另辟蹊径且成功的,除了CaptureNX2再无其他。所以,如果这样说秒 PS,唯一能能说的就是在摄影作品这种影像处理中,CaptureNX2是唯一能秒 PS的。无论是形式、方式还是效率(结果够好,但还谈不上秒)
...Affinity Designer 和 Affinity Photo 哪个好
Affinity Designer面向的是矢量绘图,对手应该是sketch和AI
所有讨论这款软件的人都是在和AI做比较
有些人的看法是基本上它能做的用 AI和 Sketch都能做。但 AI的好处是强大,兼容性强,Sketch的好处是使用简便、适合做界面,不用说还有一堆插件可以玩。
Affinity Photo是和ps正面竞争处理原始图片的
和ps相比增加了一些傻瓜式和花里胡哨的功能
参考www.zhihu.com/question/26705971
两个软件都分别兼容adobe的产品,最多只能说某些方面有优势,专业应该都谈不上,PS是手动档的高速跑车,用熟练了之后它会成为你手脚的延伸,最大程度的发挥它工具的全部功能,所有软件只是工具,只会用软件并没什么用
按你的说法,你要尽量接近ps的为啥不直接用ps?
我不玩矢量图也不太懂,随便凑热闹欢迎讨论