大家好,今天我将为大家揭秘问道加点器和问道手游人物加点模拟器怎么用的奥秘,希望我的分享能给你带来新的启发和知识。
问道各属性的加点方法
新人不知道怎么加点么?下面我就对问道的属性点做一个全面的解析。不对的地方还请大家多提建议。问道进入游戏时四大属性(体质力量灵力敏捷)各送一点。一共四点。每升一级四大属性会固定的增加一点,比如30级角色那么基本属性(体质力量灵力敏捷)就各为30点。这个是固定不变的。另外每升一级系统都将奖励4个属性点由玩家自行分配到属性上.正是因为有了这自由分配的属性点才有了问道里能力各异的问道角色。下面说重点。
问道加点方法一共可以总结出来不下30多种,我们这里就简单介绍一下,毕竟游戏是需要自己摸索起来才有意思的。
1、绝对变态加法:(4体,4力,4敏,4灵。)
这种加法基本就是走极端,打造全体血人,全力杀手,全敏快手,全灵法师。只是这样加练起来太过困难,现在问道里变态加法的不在少数,其中全敏之路是最艰难的,因为速度太快,前期容易挂,后期100级以后才可以拨云见日。当然那时候要做的就是选择一些能增加高伤的武器,如果没有大号养,建议新手玩家尝试。
2、平庸加法:2体2力,2体2敏。2体2灵,2敏2灵。2力2敏(不建议采纳)
这种加法只加两种属性,一个属性2点。基本就是最平庸的加法。各项平衡发展。同时也是最无用的加法.问道游戏的前期着重点在攻击,所以决定攻击的力量和灵力就比较吃香,而问道后期决定胜负的是速度和生存能力,所以体质和敏捷就比较吃香,这种加法也不要轻易尝试,以免得不偿失。
3、尽展所长加法:3力1体,3敏1体。3灵1体,3体1力,3体1敏,3体1灵,3敏1力,3灵1力,3力1敏,3敏1灵,3灵1敏。(建议采纳)
问道四大属性中力量和灵力着眼点在一个"攻"字,体质的着眼点在一个"防"字,而敏捷的着眼点在一个"控"字。由于力量和灵力直接决定攻击的多少,所以前期力量和灵力加的比较多,有部分玩家不愿意走那么极端的道路,会把部分属性点分配到速度上.3力1敏和3灵1敏几乎成为了国民加法,但是后期往往会进行修正,当然这样的国民加法能力很强,要不也不会有最多的拥护者,建议前期选择这样的加法,到60以后再更换路线。
4、全面兼顾加法:2体1力1敏,2体1灵1敏,2敏1体1灵,2敏1力1体,2灵1敏1体,2力1敏1体,2灵1体1力,2力1敏1灵。(不建议采纳)
这样加的游戏里也有,但是肯定不多,无论从练级,还是PK发展面都很窄,所以不建议这样加。其实加点应该是根据级别变化而变化的,不可以一种加法加到100级。比如60之前可以选择3灵1敏,60后就全敏,因为60前加灵可以提高升级速度,好组队等等,而到了60之后注重的应该是PK,因为60以后基本都有了自己熟悉的一拨朋友,大家可以相互扶持着练起来,所以选择全敏。当然要是有RMB的,大可以乱加,因为点是可以洗掉的。
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问道加点方法
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、
金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里
问道手游角色加点器 职业加点模拟器使用方式
问道手游角色加点器,问道手游职业加点模拟器,问道手游角色加点器是玩家模拟游戏中的职业来给自己的角色预算自己的加点。问道手游官方已经确定在3.3日开启安卓限号二测。
角色加点模拟器角色加点模拟器使用方法:1、输入等级,然后选择你的职业后点击提交,就会自动计算出你当前拥有的属性点、相信点及没加点前的属性。(由于程序原因,输入的等级暂时不能含“0”数字,比如10、101这类数字是不行的,后期会改进)
2、在属性点和相性点栏目中,用“+”“-”号进行加点,加点完毕后,点击计算,就可计算出加点后你的属性。
问道手游人物加点模拟器怎么用
问道手游终于要在3月3日迎来删档测试了,在此来临之前,小伙伴还是先来了解下模拟器的使用吧,最近玩家们对这个模拟器很是好奇,那么问道手游人物加点模拟器怎么用?还是先去看看使用方法介绍哦~
问道手游人物加点模拟器使用方法:
1、在人物加点模拟器中,玩家是可以直接输入玩家在游戏中的等级,接着还要选择自己职业,然后就要点击在界面上的提交按钮了,在这个模拟器就是自动计算出你属于你的属性点,在有加点和没加点的前提的属性,但是这个模拟器暂时还不能是属于数字0,比如带有0的都是不可以的,比如10,但是这在后期的都是会改进提高的。
2、玩家选择以上的职业和等级后,就可以在相性点和属性点中,就可以直接选择+和直接进行加点,等在系统加点之后,就是可以计算了,计算之后就是你拥有的属性点。
加点模拟器使用地址:问道手游角色加点模拟器
问道手游人物加点模拟器
问道手游人物加点模拟器使用方法的介绍就是这样了,了解之后自己可以去试试哦~最后,一起期待3月3日那天吧~更多信息,关注深空手游网问道手游专区吧!
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