一、lol地图有哪些地方
lol地图主要有德玛西亚、弗雷尔卓德、诺克萨斯、恕瑞玛、以绪塔尔、巨神峰、比尔吉沃特、暗影岛、祖安、艾欧尼亚、班德尔城、皮尔特沃夫、虚空之地等。
首先符文之地中有三块比较大的大陆,其中地图左上是最大的一块大陆,而其中西北方向就是我们熟知的弗雷尔卓德,弗雷尔卓德靠南方就是德玛西亚王国,而整个大陆的最东侧就是诺克萨斯帝国。
地图下方是另外一块较大的大陆,巨神峰和恕瑞玛坐落于此,也因此可以看到这块大陆的大部分土地都是沙漠。
值得一提的皮城和祖安在两块大陆的中间海口位置,也就是上图中的最中心紧邻的两个城市。地图右上方是一块较小的大陆,而这里就是我们熟知的艾欧尼亚。
二、lol传说中的SOLO模式地图叫什么名字
lol传说中的solo模式并没有特定的地图。
一般是一个人创建自定义对局,也就是我们俗称的开个房间,然后另一个人加入这个房间。
创建自定义对局,我们可以选择3中地图,召唤师峡谷,扭曲丛林和嚎哭深渊。
召唤师峡谷就是我们经常玩的模式,5v5对局的那种,但是自定义的话可以2人对局。因为人数不足的原因,2人对局召唤师峡谷,不管输赢,出来均是没有金币和经验奖励的。
嚎哭深渊就是我们经常玩的极地大乱斗的地图,也是同样的2个人各在红蓝两方阵营。
扭曲丛林我玩的不多,没有在这个地图solo过,所以不太清楚一般选择这个地图solo是怎么算的。扭曲丛林是3v3地图,防御塔都在自家高地上,这个模式因为出口非常多的原因,所以很容易迷路被击杀。因为没有一条明朗的路线,所以说具体solo怎么算我就不知道了。
我们重点说一下召唤师峡谷和嚎哭深渊地图。
一般情况下说的solo都是召唤师峡谷地图,双方约定好规则,在英雄的选择上,以及赢法上做出规定,因为存在回城机智,所以如果仅仅是单杀对方算赢的话这个solo大概可以玩到你想自己认输。同城情况下会规定,不能回城击杀对方算赢,或者可以回城但是谁先补到100个小兵或者拿掉对方的一塔或者拿到一血算赢,一般都是在中路现在的solo对决。
(红色是中路,蓝色是一塔)
嚎哭深渊的规则和上诉召唤师峡谷规则差不多,使用这个地图solo的更多的是全明星赛职业选手之间的solo比赛。
(红色是双方一塔)
三、以前lol时的地图是什么样的,求解
这是s1·时候的冬季地图。可以看到召唤师峡谷已经被白雪覆盖,不过还是可以看到与现在的地图材质不太一样。
s2时候的世界总决赛图片,在材质上已经与s3、s4的地图大同小异了。也就是在这一年,越来越多中国人开始认识lol,想必跟这个地图也有关系吧。
终于到了lol在中国成长的s3,这一年中国的皇族取得世界亚军的好成绩。地图的最大改变是商店UI以及装备图标大幅更新。当然了,防御塔也做了形象微调。
s4世界总决赛,延续了s3的地图,但是引入了饰品以及新的工资装让局势变得更加不一样了。
lol对地图的最大改变就是s5也就是本赛季——2015赛季。新版地图对野怪全面改动,新增了迅捷蟹以及高地门。更加丰富的内容让lol变得更加有趣。