一、死亡细胞最后的结局是什么 死亡细胞结局剧情
死亡细胞最后的结局是打完守望者,出门来到码头。死亡细胞结局剧情是碰到一个NPC,说船还没准备好,主角听到有什么动静,结果地下突然冒出来一根触手把主角捅死了,游戏又回到了起始点。
游戏特点:Roguelike+银河恶魔城,类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。战斗时无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切。
扩展资料
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。在游戏中玩家扮演一群有意识的细胞,在这个岛屿上,死亡只是开始,岛屿中同样也隐藏着秘密等待你去挖掘。
《死亡细胞》这类游戏最让人痛苦的的地方是每次都要重头来过,但对于一些优秀的Roguelike游戏来说,这点是让人沉迷的地方。有别于街机和以往无法储存的众多横版过关游戏,《死亡细胞》因为随机开局装备和地图路线,每次开局都是不同的体验。
《死亡细胞》游戏的策略就是在这个基础机制上施展的。每个游戏都是一个整体,不能简单地将其元素拆出来单独看待,地看到整个游戏的体验过程是怎样的。游戏的体验构成基本是由两者构成,战斗和地图探索,两者相互影响,有各自的多种策略,也即游戏性的表现。
参考资料来源:百度百科--死亡细胞
二、死亡细胞的剧情是什么样的呢
死亡细胞最后的结局是打完守望者,出门来到码头。死亡细胞结局剧情是碰到一个NPC,说船还没准备好,主角听到有什么动静,结果地下突然冒出来一根触手把主角捅死了,游戏又回到了起始点。
游戏特点:Roguelike+银河恶魔城,类似银河恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。战斗时无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切。
三、死亡细胞女王与海路线图分享剧情流程详解
死亡细胞女王与海DLC已经推出,那么女王与海该怎么过流程呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看死亡细胞女王与海路线图分享。
死亡细胞女王与海剧情流程详解
上图就是流程路线图,各位玩家可以右击新建标签页查看大图。
开局会有个触手给你放个纸条。去猛毒下水道找一个小剧情区域。然后转走壁垒去港湾。
港湾里有个剧情房间进去打个怪获得新宠物然后搜最里面那个床拿钥匙。
然后往城堡走就行。记得不要进城堡,打完第二个boss之后在过场房间里会有个新门,拿钥匙开门有个类似不死海滩美术风格的剧情过度场景,顺着走上章鱼哥的船进新关卡。
新关卡船骸贼大,是个往下走的关卡,很大很曲折。陷阱不多,只有偶尔下面舱底会有刺。(开门有个封死的房间里有俩抱腿怪碰不到但是可以用巨人哨子打死,不掉东西)
记得多打两个怪凑张地图然后看地图会标出藏分叉钥匙的地方,用分叉钥匙开本关的特殊门拿到无敌的三叉戟
然后就可以走了。灯塔关要往上走会有火烧屁股。被烧到就类似掉小悬崖,会掉血然后被往上传送。体感往上烧的速度不是恒定的,而是某种触发式的(因为爬的应该已经很快了,不过也有可能就这么难)。这关最好有个攻速快的武器,不然拆隔板往上爬有点麻烦。三个boss好像会掉不一样的图纸。走进门之前门口还会跳皮肤图纸