一、什么是巫妖

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巫妖?巫妖的主要类型

巫妖(lich)是利用魔法来达到不死目的的施法者。他们藉著黑魔法和死灵法术(necromancy)来转化为不死生物,存放他们的灵魂于法器(Phylactery)内,因此唯一能摧毁巫妖的办法是毁掉储存他们灵魂的法器。

在一般的情况下,巫妖可以再造一个新的躯体复活。在少数的情况下,巫妖是由法术意外造成的。巫妖拥有生前所有的能力,且有无尽的时间来钻研魔法,所以不可避免地拥有强大的魔力。一说来自于古埃及,一说来自于中东。

巫妖?巫妖的主要类型

对于很多不懂D&D规则的玩家来说,他们所接触的巫妖也就等同于魔兽争霸里克尔苏加德的形象。在混乱之治的剧情里,死亡骑士阿尔萨斯杀掉了守护老国王骨灰的光明使者乌瑟尔,抢夺了其父泰瑞那斯·米奈希尔二世的骨灰罐,将克尔苏加德的遗骸装了进去。根据克尔苏加德灵魂的引导,阿尔萨斯统率天灾大军横扫奎尔萨拉斯,将克尔苏加德的遗骸浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,泰瑞那斯老国王的骨灰罐理所当然就是他的灵魂法器。所以就算成功杀死克尔苏加德,只要没有毁掉老国王的骨灰罐,他在理论上还会再造出新的躯体重生。

再顺便多说一句,我的ID伊欧波德就是一位著名巫妖的名字。

二、巫妖的主要类型

D&D中的巫妖主要有:

Lich巫妖(通常指类人巫妖)

Demilich半巫妖(所谓“半神巫妖”是错误的译名,因为它不是神)

Alhoon灵吸怪巫妖

Dracolich龙巫妖

Archlich大巫妖(传说中的善良巫妖,在被遗忘国度中的耐瑟时代有很多,但屈指可数)

Banelich班恩巫妖

Lich fiend恶魔巫妖/魔鬼巫妖

根据以上,共有类人生物、异怪、龙、外位面者可以变成巫妖

下面着重介绍类人巫妖和半巫妖。

三、DOTA巫妖攻略

首先来看一看Lich的优势和劣势

优势:

几近无限的魔法

大招对杀伤力强

对装备需求低

gank能力强

压线能力出众

新版本中射程加强(500->550)

劣势:

对单能力不出众(除前期)

速度和成长较低

逃生能力差

后期较为无力

Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的混乱制造者~如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己,牺牲自己,点燃自己。。。(XD扯远了)

回正题,正常情况下,lich应该包下眼睛,另外,一个合格的lich一定要对大招的释放上有所研究,这个下面会提到~

Lich单中是经典的走法~但就目前来说,lich与中路经常出现的几大霸主对抗,并没有明显的优势,而且单中并不利于游走Gank(火枪,电魂等路人霸主无视 XD),所以推荐走到边路,可以考虑单/和队友搭配,能够在线上取得压倒性的优势

我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿

出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。

从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。

从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。

单的话,能够较早的升到6级,所以对个人能力的要求也更高,线上的技巧需要自己体会,6级左右则考虑伺机杀人,由于对方在你6级会提高警戒,这个要看自己的经验了

不单的话,可以考虑和队友商量,从3级起就最大限度的压制对方,如果对方是近战的话,则要骚扰到他不敢上前补兵来为止~

对方是远程的话,则尽量正反补,抓住机会后才nova,并注意第三招CD一好就迅速吃兵

在有队友帮忙gank的时候,一定要先手nova,因为它不但能大量伤血,还能够提供减速效果。CD也不是特别的长,所以千万不要留到最后来KS

在6级左右的时候,可以考虑开始插眼,这时接近第一个夜晚,正是gank开始的大好时机~

到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。

到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以....

到了8~12级,这时是gank的高峰,最好身上备有鞋+梅肯/跳刀及1组眼,眼可以考虑插到河道和对方野怪区,视对方的阵容和英雄特色来定。TP也是随身必带,随时支援即将被对方越塔强杀的队友(塔附近的流血事件也要支援),这时你的大招将对对方造成毁灭性的打击

gank时一定要主动,加速/隐身符是对lich的最大恩赐~

12级以后,可以考虑安心的farm出下一件装备(个人通常是死灵书或振魂),但是有团战时必须参加。。。注意,是必须!!这时lich对于团队的重要性不言而喻,尽量保住己方2塔,因为这时还是lich的优势时期,越拖到后面。。。则不好说了~此时lich的工作就是插眼,领导团队push,以及防守~

16级时对lich又是一个质的飞跃,这时大可纠集队友开始推了(在推之前尝试gank掉对方1~2人会使推完成的更容易)...这时的大招,千万不要犹豫,该出手时就出手,在团战中可以利用施法距离的优势,在己方迅速清掉兵后出手(考验默契的时候),这时能够将对方阵型完全打乱~ lich在群战中的生还率并不高,因为他和zeus一样,会是被针对的对象~但是在你死之前,一定要确保两件事:

1. nova和大招顺利放出

2.梅肯群补至少一次

做到这两条以后,你可以安心的去了=.=

在后期的Lich,并不能有多大作为~合理放出大招,不断给己方提供冰霜护甲和梅肯的群补,并不停的放出Nova给予群减速效果,有羊刀/死灵书之类的用一用就好了,这时已经不是lich的舞台了。。。

走位与压线

51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。

首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。

所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。

面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。

第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。

第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的

一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的

小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他

这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。

第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他

上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间

追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死

最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。

第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力

范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。

面对2人,51是最有威力的!