一、模拟城市4地图规划

1、开荒方法:通路、通电、通水、规划

通路:起一条连接周边城市即地图边缘的路,以此路铺开规划。

模拟城市4 大地图(模拟城市4大地图规划区域)

通电:首先得起一座发电厂,电厂起好后就铺电线,将电线与规划区连接,电线只要与区域接触的一部分公路接触就行了,若各区域相连,则接触一处就全通。

通水:首先地图必须有水,可以用地形工具挖一个湖(或将水管与另一个城市相连,达成水买卖),然后在湖边起一个抽水站,注意抽水站需要通电,最后铺设水管,将水管与抽水站相连。

规划:必起的是住宅区,至于起那种密度就看你的MONEY,基本上,三通后过一段时间就有人搬进来,可以开始你的市长事业。

2、初期建设与维护城市的方法:

初期资金的使用:初期资金是非常贫乏,所以首要目标就是开源节流,首先财政有一大支出是用于公共事业部分的,首当其冲的是水电、垃圾与公路,所以大家不要将发电厂、抽水站起得太远,这样一来会使电网、水管太长,维护费用就陡然增高,垃圾区域不能开太大,有需要时再开辟或直接起焚化炉、与别的城市进行垃圾交易;另外还有如安全、健康、教育、环境这些都是要钱的所以游戏开始时可少起或不起(不得已才做),或点击所在地减少它在地方的投入(危险),平时起警察局、消防局、医院时要注意他的有效范围,通常初期各起一个大型的就足够(不过维护费用就很高);最后也经常注意一下财政面版。

模拟城市4 大地图(模拟城市4大地图规划区域)

即使做了全部的节流手段,要达到收支平衡仍非常困难,所以就要做一些开源工作:1、提高人口、商业及工业,城市发展就要不断增加人口、商业及工业,很好,在初期你不必担心人口的增长,但你仍需要认真规划一下,其中商业增长在初期发展比较慢,所以不必花太多心细在其上,只要尽量提高人口数量就行了;2、提高税率:初期税率一定要提高,其中住宅税是一大税源,不能放过,可设为9、9.5、10,一般高收入的可设为10%以上,不要超过15%,至于商业及工业,在初期税源收入非常少,可稍为低于住宅税;3、特殊的赚钱建筑一定要建,不要理会他带来的影响,可将他建在偏远地方,另外赌博法也要开通,只要你的地区有警察覆盖就不用担心,法令只有这一条是赚钱的;4、与临近城市进行交易,包括垃圾、电力、水,但是前提是你必须在大地图上再建一个临近城市。以上就是所有的赚钱途经,其中提高人口是重中之重,人口多了钱也就多起来。当人口达到一万人时(即一个医疗中心的范围)你的城市就进入了真正的发展期。

二、模拟城市4里交通应怎样布局

额。。解决交通问题主要涉及两个方面。

第一规划,即住宅小区与道路、住宅小区与工作区的布局

第二公交,主要是公车地铁以及城与城之间的轨道运输;这里又涉及到站点的位置以及公共停车场等辅助设施与道路布局的问题。

而规划是解决交通问题的前提与基础。看你的图基本就是直接拉出来的区域,然后在区域间放上大小道路。这种基本就等于没有布局。即便你如何设立公共交通也很难解决问题。那么如何规划才是好的规划呢?这其中有很多种不同的方案,例如田字丰字井字平排等等。说起来就多了。这里我只能告诉楼主其中的基本原则:

原则一,尽量保证每一个居民楼下的道路,只有本楼居民出入。例如一个4x3,3X3或者3x2的区域,发展以后一般会长出一座楼,人口从1000多6000多不等。如果没有公交设施,所有居民自驾出行,基本就可以造成一条普通道路的堵塞。因此保证每一小片区域(4x3,3x3,3x2等)有一条独立的普通道路支持是非常重要的。这样由几条独立的普通道路来引导车流到大道上,就可以形成比较良好的社区交通。例如这个布局:

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大道大道大道大道大道大道大道大道大道

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区区区路区区区路区区区路区区区路

区区区路区区区路区区区路区区区路

区区区路区区区路区区区路区区区路

区区区路区区区路区区区路区区区路

区是区域,上面的例子是按着4X3来划分的。其中4X3的区域会从四个小房子(1X3)慢慢发展到两座中房子(例如两座2X3的楼)再发展到大房子(例如3X3或4X3)。其中每一小片区域都面对一条独立的“路”(普通道路)。这样车流经过普通道路汇聚到大道上,可以保证,每一条普通道路所支持的小片区域(上面说过以后会发展为一座建筑),有且仅有本楼居民出入。同时你还可以在大道的另一侧设立商业区,既可以令居民很快地到达工作地点,又因为大道的车流可以带来高客流量。这样的规划就相对要合理的多。

楼主可以慢慢试验一下。

三、模拟城市4大地图怎样和另一个大地图连接

先找到此程序的本地存档(通常在我的文档\SimCity4中),

打开里面的regions文件夹,

找到要扩大面积的大地图文件夹,

找到config.bmp文件,

根据所需地图的大小修改这个文件:

1.用“画图”打开这一文件,

2.先把尺寸调成想要的大小(1像素相当于大地图中的一座小型城市大小),

3.从与要合并的大地图的同一名称的文件夹中找到同名文件并且用画图打开,

4.在3.中的窗口按下Ctrl+A,再按下Ctrl+C,

5.换回正在编辑的文件的窗口按下Ctrl+V并把选块移至合适位置(两块地图一定要无缝对接,不要重合,要是位置不合适会导致城市重叠),

6.保存当前文件,运行SimCity4把与已修改的地图合并的大地图上的城市“搬”过来,如果地形不同把两地图的接合处的城市的地形一致化。

希望这能对你有帮助