一、如何让红警2尤里的复仇地图中的某一个建筑属于某个国家

1.从选项中取消“简单模式”

2.从编辑中点击出“触发编辑器”

红警尤里的复仇地图(尤里的复仇地图怎么修改)

3.新建触发(那里有问到名称,你自己取个好几的名字吧,如:归属玩家1)

4.点击events,新建事件,事件类型选择“8.任何事件”

5.点击actions,新建行为,行为类型选择14.更改所属下面有个参数值,你的位置选在第几就选择游戏者的字母如:位置在1则参数值选择4475<Player@ A>

(是归属玩家?,不是属于某个国家)

不用变成红色,蓝色,否则会失踪

红警尤里的复仇地图(尤里的复仇地图怎么修改)

红警2YR的原版地图在multimd MIX中用XCC Mixer提取

二、红警尤里的复仇怎么在根目录修改代码

红警尤里的复仇在根目录修改代码的具体方法如下:

1、首先,下载XCC软件,选择文件-打开,找到根目录下的Ra2.mix或Ra2md.mix。

2、其次,打开local(尤里的复仇为localmd),右键rules.ini(尤里的复仇为rulesmd.ini),选择“释放”,然后就能得到rules文件。

3、最后,下载红警规则编辑器,根据说明进行修改。若对游戏机制比较熟悉,可以直接用记事本打开rules文件修改代码,可以做出比软件修改更好的效果。

三、红警2尤里的复仇怎样在rulesmd里修改建筑栏里的建筑图像

这个问题没法过回答

rules里没有代码

只能修改artmd.ini

设置是这样的

在rules中你会看见Image=的代码如rules里的E1(美国大兵)在art里代码是GI

这是art中的代码如没有则默认为是rules的代码

art代码以尤里为例子

[YURI]; Yuri

Cameo=YURIICON;

AltCameo=YURIUICO;

Sequence=YuriSequence;

Crawls=no

Remapable=yes

FireUp=2

PrimaryFireFLH=10,0,195

别的都不用管Cameo=代表建筑图像

AltCameo=这代表升级后的单位用的图像

你可以自己改这是60*80的shp图无调色板

文件名结尾固定为ICON或UICO否则会无法识别

如果你的红警无影片那么文件在movies01.mixmovies02.mix或movmd03.mix文件中

如果有影片则文件会夹在ra2.mix和ra2md.mix中

自己找吧