一、部落冲突更新的部落等级怎么升

部落冲突更新的部落等级提升只能靠打部落站来获取经验提升。

获得的经验由四部分组成:

升级怎么玩(部落冲突升级攻略)

击败对方的基地;

获得40%对方星星;

获得60%对方星星;

获得部落战的胜利。

补充:

升级怎么玩(部落冲突升级攻略)

匹配规模对应的可能获取的总经验为:

50人230经验;45人220经验;40人210经验;35人200经验;30人190经验;25人180经验;20人165经验;15人150经验;10人130经验。

部落冲突部落怎么升级,部落升级条件一览。各位玩家应该都有所了解,想要升级要获得更多的经验,下面小编就为大家介绍一下升级条件及所享特权!

部落升级所需经验,以及不同人数部落升级最少所需部落战次数。

所需经验

注:援军请求间隔时间、捐兵返还资源、捐兵个数、捐兵兵种获得升级,全部对平常对战有用.

部落冲突怎么升级部落等级?相信很多玩家对于这个问题都还不是非常的了解,所以接下来小编给大家带来的就是部落冲突升级部落等级方法介绍。

部落冲突怎么升级部落等级

部落冲突升级部落等级方法说明:

部落冲突升级部落等级方法是通过部落战,捐兵,部落竞赛等提升等级。

部落特权可以将援兵提升等级,增加额外的储存空间和返还援兵费用。

关于部落冲突升级部落等级方法介绍小编今天就为大家讲解到这里,希望能够帮助到大家,更多相关热门攻略,小编们一定会第一时间进行更新的

二、部落冲突等级特权怎么玩 玩法讲解

今天给大家带来部落等级特权玩法讲解,获得部落经验的方法有两种,一是部落战,二是部落竞赛。通过竞赛拿经验很简单,只需打够一定的分数就获得了最大经验值。

一、部落经验、部落战

1、击败部落战中的敌军基地(即获得至少1星)后,系统会根据敌方力量给部落分配1到11点不等的部落经验。敌方越强,部落可以获得的经验越多。请注意,进攻已经被打了至少一星的目标不会增加更多经验。

*萌新需要了解一个小知识:部落冲突有一个设定,一星就算“击败战争基地”,只有一颗星都没拿才算输了,所以下方说的“击败战争基地”指的都是至少拿到一颗星。注意:如果你总拿一星,部落可能被坑输,所以一星就算胜利仅限于理论层面,实际上你需要尽力打三星。

2、获得40%的星星可以得到10经验。

3、获得60%的星星可可以再获得25经验(已经35经验了)。

4、赢得战争可获得50经验。例如,下图中赢了有194经验,但是输了就只有144经验。

5、注意:如果部落开的是5人规模的部落战,那么每次最多140经验,而如果是50人部落战,那么最多有635经验。上图中的194经验仅仅是其中一种可能性,对于同一部落战规模,敌方越强,一场战斗的经验越多。同样,在成员实力一定的情况下,部落战人数越多,经验也越多。

二、大本对应经验值

在部落战期间,当玩家攻击敌方并至少获得了一颗星时,各个大本营等级对应的最大经验值。这个最大经验值通常只能在对应大本全满的时候才能得到,不过6本及以下除外。比如说某玩家6本了,不管满没满,他都值2经验。但是对9本来说就不一样了,如果这个9本没满,那有可能只有4经验。

三、每场部落战可获得经验

知识扩展

之前部落冲突是有35人和45人对战的,2016年3月更新后删掉了。现在部落只可以开35人和45人的部落友谊战。

四、部落等级所需经验对照表

知识扩展

没想到吧!这个游戏设计了50级的部落等级上限,50级部落需要156万经验!而从49级到50级需要70300经验,大约相当于新建一个部落并升到14级。

五、部落特权

部落特权是一些特殊的加成,覆盖了部落的各个方面。

6种部落特权列举如下:

1、请求增援等待时间缩短:该特权可以减少成员请求增援的等待时间。默认是20分钟,2级部落减为15分钟,7级部落减为10分钟。

2、增援部队数量提高:该特权可以增加玩家给别人捐兵时最多捐赠的部队数量。在部落达到4级和8级时,该特权得到两次提升。

3、捐赠返还资源:该特权可以在玩家捐兵时返还一定的造兵成本。在部落达到3、6、9时该特权会得到提升。

4、捐赠升级:此特权可以自动升级捐出去的兵。5级部落升1级,10级部落升2级。注意:升级后的兵不会超过对应兵种的最高等级。

5、城堡额外存储:此特权可以将部落城堡的容量提高一定比例。在部落达到2、4、6、8、10级时,该特权会得到提升。

6、部落战战利品加成:此特权可以增加玩家在部落战中得到的战利品。在部落达到3、5、7、9级时,该特权会得到提升。

注意:10级以上部落不新增特权!只会增加更多徽章边框。

六、如何合理利用特权

1、首先,这些特权能够让部落在部落战等场合占上风(比如说捐兵升级,又或者高等级方便装x)。

2、部落特权在以下方面至关重要:

(1)因为每次可以捐的兵更多,所以成员的城堡更容易被填满

(2)短时间内需要频繁请求增援的成员,比如说造兵加速时。

(3)在部落战中获取更多资源。

(4)最大化增援部队的力量。

(5)成员更容易发育。

3、高等级部落更容易吸引成员,部落管理们必须直到这一点并加以利用,而低等级部落应该着手升级部落。

七、部落徽章

不知道你发现sc的小细节了么。这些徽章每个都对应一定的段位。2级对应铜杯、5级银杯,再往上依次是金杯、水晶、大师、冠军、泰坦,最后20级是传奇。

八、零碎知识点

1、如果某个部落不打竞赛,也不打联赛,只开50v50的部落战,并且一直连胜,拿到所有能拿的经验,那么54场部落战后部落可以达到10级。如果这个部落可以保持这种状态,那么再打232场部落战(共计286场)就能升到20级。

2、捐兵升级一般会被认为是最强大的特权,所以部落5级和10级是两个槛。这时候成员容易松懈导致部落走向衰落,首领应该注意这一点,切记!

3、在某些纪念日(如部落战推出的周年纪念日),部落经验可能在原来的基础上乘以一定的倍数。

4、部落可以升到10级以上,但10级以上不解锁新特权,只会变换部徽章。游戏策划曾明确表态10级以上部落不会加特权,因为加特权的话低级部落太吃亏。

5、更新后,每个战争基地的经验值与该基地的实力有关,而不是各个大本固定经验值。

以上就是部落等级特权玩法讲解的全部内容啦,看完你就知道了。更多游戏攻略请关注游戏网!

三、部落都城升级顺序

部落冲突都城发育攻略(前期)

部落冲突在2022年5月更新了部落都城玩法,虽然国服当前还未更新,但在将来肯定会实装上,所以我想写一篇关于前期部落都城玩法的文章,让大家以后少走弯路。

一、前期都城建筑升级次序

部落都城是由整个部落共同打造的第三世界,每位成员贡献的都城币都非常珍贵,同时由于部落无法统一调配整个部落大家贡献的都城币,所以我会为都城的建筑设定一个优先级,首领们可以按照这个优先级来升级都城建筑,让都城的收益最大化。正文开始前,我先为大家介绍两个特殊的都城建筑。

1、都城大本营(主城大本营)

都城大本营是都城中最重要的建筑,升级都城大本营可以解锁更多子城,还可以解锁更高级的子城大本营,进而解锁更高级的兵种、法术和建筑,所以都城大本营的重要性是毋庸置疑的,可以说都城的核心就是都城大本营。但是,升级都城大本营有重建或升级多少个陷阱和建筑的要求(主城和子城中升级都计入,升级条件见:都城大本营),速本空间不大,所以这玩意的优先级只能排后面,但是一旦达到条件就应该马上升。

2、子城大本营(卫城大本营)

如果说都城大本营是都城的核心,那么子城大本营就是每一个子城的核心,升级子城大本营可以让我们重建和升级更多的子城建筑。但是,升级子城大本营会要求都城大本营达到某个等级,所以我们也无法优先升级它。

介绍完两个非常特殊的建筑后,我们正式说明

①重建都城建筑的优先级(如下):

重建兵营=重建法术工厂>重建训练营>其他可重建建筑

②升级都城建筑的优先级(如下):

兵营>法术工厂>陆空>训练营>对空=对地=陷阱=岗哨

总体思想就是优先重建进攻相关的,进攻升满后再着手重建,压一压防守匹配,这样能科技碾压对面,省刀数。

进攻优先级拉满,一周进攻给 700突袭奖章,防守只给 30多(50人 5本主城数据)。

注释:

陆空:可以攻击空中单位和陆地单位的防御建筑。

对空:只可以攻击空中单位的防御建筑。

对地:只可以攻击地面单位的防御建筑。

可重建建筑(树和石头除外):阵型中的废墟,重建后可解锁某个建筑。

岗哨:参考夜世界的守卫岗哨,只不过都城的岗哨住的不是野蛮人和弓箭手,而是超级飞龙、炮车、超级巨人等兵种。

可重建建筑的优先级应大于升级的建筑。

原因:

重建建筑的优先级大于升级建筑,是因为重建建筑也包含在升级都城大本营的条件内,并且都城前期新增一个建筑对都城的战斗力提升很大,同时跟多的建筑和城墙让都城的阵型更加灵活。

重建建筑和升级建筑中兵营的优先级都被我排在前列是因为升级兵营或重建兵营都可以为都城增加人口,同样,更多的人口会让我们的进攻更加灵活。

升级法术工厂和训练营的优先级被我排在后面是因为每个法术工厂和训练营都对应一个兵种,升级这两个建筑只能提升这两个建筑对应的法术和兵种的等级,并且每升一级提升都不是很大,注:力量药水的效果在都城无效,提升的视觉效果只是个 bug,实际上并没有提升,这个视觉 bug在国际服 14.555.11版本已修复。

每升一级都城大本营的前提是所有建筑的等级加起来高于某个值,城墙等级不是全部相加,而是按整体等级算,房屋和障碍物不包含在内,等级要求详见:都城大本营。也就是说都城有一定的速本空间,但速本空间并不大。

二、都城背景下的部落管理

只针对普通部落不包含纯满防部落、写给首领、非首领可以直接跳过

都城是由成员贡献都城币建设出来的,它同时可以获取突袭奖章反馈家乡村庄。对普通玩家来说,都城可以每月白嫖几千的突袭奖章;对于首领来说,都城可以增加部落交流,促进部落的活跃度,可以说,都城对部落的意义其实很大。所以如果你是首领,并且在意都城这个模式,那么可以在管理部落的时候可以考虑一下以下几条:

1、将都城贡献纳入飞机票标准内,设定每月都城贡献应该为多少,否则飞机票。不同大本等级每天可以白嫖的都城金币不一样(详见:部落都城是什么?这个模式怎么玩?),我个人建议把标准设定为白嫖量就行,不鼓励成员使用资源兑换都城金币(又叫铸币),毕竟成员也需要发育。举例:11本每天可以白嫖 400铸币,那么每月的贡献标准可以设定为 400* 30= 12000。除白嫖和用资源兑换外,铸币还可通过突袭周末获取,突袭周末可以拿到的铸币数量远远多于白嫖,如果成员哪天忘了领白嫖的,那么在周末打几场就补回来了(不但补回来了还能远远超过要求),所以我个人认为这个标准还是很宽松的。

2、都城突袭中攻击其他部落的都城,正常情况下每一个人只可以进攻 5次,但如果某个成员打出了三星(可以理解为最后一刀),那么他可以获得一次额外的进攻机会。一般来说,每个子城都可以在 5刀之内三星,如果你对自己的技术没有信心,可以自己私下协调,或者交给首领这个保姆安排,尽量让每个人都打出 6刀。

3、首领要指明都城建设的大方向,可以通过游戏内邮件和群聊来通知,当然我建议是群聊,游戏内的社交系统实在是太烂了。(首领们该支棱起来了)

当然如果你不在乎都城这个模式,那你完全可以不对成员要求什么,让他们自己玩。一个健康的部落不能什么事都抓,比如说你在意都城,那就可以把部落战的优先级降低一些,不然成员会很累。

三、都城背景下的成员该怎么做

活跃、活跃、活跃

重要的事情说三遍。

成员活跃就是给首领最大的鼓励了。

有人可能会问,不是都城背景下吗,都城呢?

答:你都活跃了首领还愁你不为都城做贡献吗?反正都城的升级顺序基本是固定好的,成员只需要点几下把币交出去就好,不需要考虑什么,最多听听首领的安排。当然最简单是方式是首领开始升级后,让成员把币交给已经开始升级的建筑,方便不那么关注优先级的成员交币。