朋友们,你是否曾想过深入了解dota6.64和dota6.83小小怎么打的内涵?在本文中,我将为你详细解析这两个话题,希望能给你带来全新的视角和思考。

dota6.83小小怎么打

我现在打刀2到了6.84版本,猴子并不是当前版本热门核心,现在改动增强中期,但是后期能力被削弱(幻像持续时间仅8秒,无法分路带线),刚出来的时候是厉害,但是很快就会有针对办法。

dota6.64 dota6.83小小怎么打

猴子最能克制肉核(34刀后)如人马斯温猛犸刚被,所以对面有猴子少选此类英雄。

想要克制猴子非常简单,毕竟猴子没有隐身技能,主要以中单法师为主,推荐女王(大),lina3连秒,a杖lion的aoe大,宙斯3连,沉默(羊刀t大),总之强力aoe必须有。

然后己方觉得不稳可上大核,幽鬼,美杜莎(大招石化加瞬清幻象)。但是前期你们队崩,送猴子人头那么也是没办法。反正我打dota2,3个猴子有两个前期就崩了,跟热门核心剑圣巨魔比起来还是有一定差距。

dota6.84ai模式用什么好

ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,福利最大化。。

dota6.64 dota6.83小小怎么打

-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

-highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。

-dynaexp(-de):动态经验AIAI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。

dota6.83白牛技能介绍

1暗影冲刺(C)

暗影冲刺在释放时可以在原地进行最长4秒的施法,之后开始冲刺,每秒增加15%的移动速度。当他忽然从暗影冲刺阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。冲刺的过程中得到目标视野,速度达到最快时获得魔法免疫,并且只有靠近目标时,目标状态栏才有提示。等级1:向一个目标冲去,击中他时造成1.4秒的晕眩。

2神行太保(H)

裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近500范围内的友方单位的移动速度。

等级1:增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位4%的移动速度。

等级2:增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位6%的移动速度。

等级3:增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位8%的移动速度。

等级4:增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近500范围内的友方单位10%的移动速度。

3巨力重击(T)

在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。

等级1:在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。

等级2:在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。

等级3:在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。

等级4:在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。

4幽冥一击(E)

瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。(括号中为装备阿幽冥一击哈利姆神杖后的数值)并且获得短暂的魔法免疫

等级1:造成额外的100点的伤害。施法间隔:75(20)秒施法消耗:200点魔法

等级2:造成额外的200点的伤害。施法间隔:75(20)秒施法消耗:250点魔法

等级3:造成额外的300点的伤害。施法间隔:75(20)秒施法消耗:300点魔法无视魔法免疫物理伤害计算护甲施法时间:1秒施法距离:400/550/700

dota6.88伐木机出装

dota6.88版本伐木机出装介绍:推荐出装:远行鞋,邪恶镰刀,血精石,希瓦的守护,恐鳖之心,洞察烟斗。

因为伐木机是一个靠技能输出吃饭的英雄,对血量和蓝量要求较高。由于本身不太需要攻击力和敏捷带来的护甲加成,因此撑三维不如直接撑血蓝。

dota6.75地卜师被删除了吗

地卜师副狗被晕住了,是不能被立刻忽悠走的。先知的R是会被打断的,但是在眩晕时间过去后,又会自动重新开始释放R

dota6.77英雄出装龙骑士出装加点攻略

你可以打喷火龙骑,很爽的,出门装:婚介卷轴(线上第一时间补出婚介,吃喝不用说,力量全套一个(前中期转出战鼓),最好不要出补刀斧,三个树枝撑属性(可以选择转出魔棒,不出也行)前期核心思想就是速出婚介,压人,收钱,特别开心。

出完婚介出草鞋,假腿,然后战鼓或者支配二选一,千万不要两个都出,太托节奏,有这些前期就够了。

大件要看局势和对面阵容,控制太多,第一出BKB,然后强袭,龙心,有肉就有输出。

如果对面控制不强力就直接出强袭,1400,550,2100,1500,特别顺就这么出,2100,1400,550,1500,大点锤,龙心,撒旦。

后期的核心是速出强袭,出完强袭有肉有攻速有减甲有威慑。

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