恶魔猎手中文版 《恶魔猎手:暗影世界》下载
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你们认为《魔兽争霸3》里恶魔猎手强在哪里
恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。
在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。
1.万金油的英雄。
DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。
2.超强的属性
三大超强技能,几乎没有废点。
技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。
技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。
技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。
3.单体作战能力强大
以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!
4.扭转战局的大招
DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!
七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!
冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!
敏捷英雄都是前期弱后期强(血少防高攻击高)
恶魔猎手四个技能我大概说说
1.法力燃烧这技能烧血烧蓝性价比毕竟好。力量英雄血多但是蓝少,被烧几次往往放不出技能,等于一个高级步兵。法师英雄血少蓝多,烧一下虽然可能不影响放技能,但是血量下的比较快。敏捷英雄差不多,总之十分消耗对面的补给,对面要花钱在买蓝和红上面,而且3级时伤害与减蓝十分可观。
2.献祭一般不是主流点的技能,前期伤害弱耗蓝大,后期在团战里效果可以,强迫打乱阵型。
3.闪避如果等级高又是欧皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg里的神技之一,总之活着才有输出,招牌技能。
4.恶魔变身。混乱攻击远程攻击。混乱攻击与英雄攻击相比差不多,(英雄攻击打城甲没混乱好)混乱打所有类型护甲都是100%伤害,在打建筑或者英雄甲看起来很疼,又是远程所以这技能还可以。
敏捷英雄后期基本是攻速快,防御不低,高攻击,所以作为近战恶魔猎手很强。至少相比其他敏捷英雄来说很厉害了。
额……个人观点,一般比较厉害的技能就是闪避与致命一击,也就是剑圣与恶魔猎手,所以恶魔猎手感觉上比较厉害,毕竟生存强。
恶魔猎手这个英雄没有什么特点,如果硬要说什么特点的话,那就是他能把大家都变得很他一样没特点,然后用耐操的身体来打败你
恶魔猎手这个英雄其实主流的暗夜基本上已经不首发恶魔猎手了,都是老树男,女王的开局,非要说恶魔猎手强的话,我只能说一说过去的恶魔猎手强在哪里了。
恶魔猎手是暗夜族一个强力的英雄,恶魔猎手是一个敏捷英雄,和剑圣一样,很多人感觉恶魔猎手很肉,一直以为他是力量型英雄,我记得单挑英雄1v1最强的就是恶魔猎手,因为他有一个被动技能闪避,很有效的保护英雄受到致命伤害的,恶魔猎手往往是顶在前面,给部队扛伤害的。
说到恶魔猎手强,就是在当今版本基本上恶魔猎手是二大限制一下对面的牛头人,山丘,巫妖,这些技能伤害的英雄的。恶魔猎手的成名技能就是一技能,中文名字法力燃烧,顾名思义,吸的一滴都不剩下来。
最后说一说恶魔猎手的大招,变成混乱攻击,当年sky的三冠王就是被一个6级恶魔猎手夺走的,wcg历史上也就是英雄翻盘就这么一冠,恶魔猎手怎么能不强呢。
输出高,能抗,法力燃烧克制所有英雄(对剑圣效果稍差一点)。出他绝对不吃亏,任何战术。
唯一的缺点没到六级稍微脆一点,怕对方强力单体魔法,如锤子,冰冻,但是有魔免药水,保存,井水,死不了。
个人觉得这英雄一点也不强,他算是敏捷型英雄,没有爆发力,提供不了光环,只能说是万金油限制对手英雄,除了6级变身确实强大,对于一般选手而言,真不如剑圣灵活以及山丘这种硬控英雄好用。
谁见了DH都秒变步兵,现在DK都开局出光环了。平A谁都不怕,又肉,输出又高,就算70人口对战,点DH兵死完,他都不会死。6级一个大招,输出最少顶30人口兵。基本上DH到6就赢了,要输的局到6就翻盘。前天moon和lny就是,到6了lny马上GG。
i am not blind,多少人叫尤迪安瞎子。
dh强在风筝,hit and run,符合ne的飘逸打法。
另外miss也克暴击流奥特曼。
现在恶魔猎手被削弱很多了,但还是很强,魔兽1.04以前那叫一个强,法力燃料100 200 300,献祭10 20 30,大招120秒,而且那时血瓶不cd,没有经验惩罚,打野轻松能上10级,最后一个恶魔能抗三十人口的兵
恶魔猎手骚扰能力不如剑圣,没有光环,带团能力不如大法和死亡骑士,没有控制技能,团队作战能力不如山丘,小强和牛头,没有高伤害魔法,输出不如先知和巫妖,不能奶,不如死亡骑士和暗影猎手性价比高,但是前期持续牵制能力最强:
1.移动力高,有闪避,前期不怕掉血,配上鞋牵制和练级两不误;
2.适合单独行动,不怕脱离大部队,对回城需求低;
3.适合追杀残血英雄和单位;
4.所有英雄里对魔法需求最低,不需要补篮,前期省钱省时间;
5.可以烧对手蓝,前期有效克制剑圣和其它所有智力型英雄;
6.适合当肉盾,前期练级不像剑圣和死亡骑士这么怕掉血;
7.恶魔猎手后期作用相比其它英雄,作用越来越小,输出,控制,团队作用都不太行,但是高手对战后期打得主要是前期积累下来的优势,恶魔猎手的价值就是体现在前期优势的积累上。
最后,所有暗夜的愿望就是闪避变成光环,永远都是夜晚,这样恶魔猎手就无敌了。
魔兽争霸中快捷键操作
基本游戏界面
Alt-F4 or Alt-q-退出Warcraft III.
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Ctrl-s-开/关声音
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Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口
Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口
Print Screen-将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目
录下的SCREENSHOTS目录.
Esc-返回上个菜单
Insert-将镜头向左旋转
Delete-将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键-可以在地图上移动
键盘 Esc-取消指令.
Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt(如果在发出命令的同时按下)- Overrides formation movement
during an action.
Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目
标.
Alt-T-开/关在小地图上显示地形.
Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.
Shift+#-将选定的部队加入#号部队.
#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位.
回答者:waynewellwell-秀才三级 3-3 11:22
A.- ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B.– BUILDING,建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C.– CORPSES尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D.- DISPEL驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E.– HEAL& ENSNARE治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F.– FORM& FIRE变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G– GROUND地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H– HOLD停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I– INVISIBILITY隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J– U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M– MOVE移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N– NOVA霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O– WOMAN女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P– PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q– QUILBEAST豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R– REINFORCE增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S– STOP停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T– TORTURE折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U– PICK UP骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴
V– VICTORY胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W– WAVE波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X– X未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y–我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z–本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键
自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。
自己设快捷键:
魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字
自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现,这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录.这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定.创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器,比如记事本(Notepad).当在安装目录中创建了自定义文件后,需要在Option->Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定.
请注意:暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持.暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持.在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负.暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目.使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负.
自定义热键
------------------------
以下键盘快捷键数据可以被自定义:
-(激活)热键 Hotkey
-关闭热键 Unhotkey
-研究热键 Researchhotkey
自定义的按键必须大写.在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
某些行为会有一系列的相关快捷键.(比如,一个肉搏武器升级会有3级的升级,因而会有3个不同的热键以对应每次升级.)使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的:
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键.(比如,人族步兵的防御技能.)将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B,那么就是这样:
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明.使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的:
[AHre]
Researchhotkey=U
注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为,当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时,结果是无法预期的,并且只有一个行为会工作.同样要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.
自定义图标位置
---------------------------------
以下图标位置可以被自定义:
-(激活)图标位置 Buttonpos
-关闭图标位置 Unbuttonpos
-研究图标位置 Researchbuttonpos
图标在单位的命令面板(译者:就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义.位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标.一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的:
[ogru]
Buttonpos=3,1
注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置,魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置,但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期).同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置,那么这个图标将无法出现在命令面板,造成技能无法使用.还要注意的是很多技能会被多种单位使用,如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在,不影响其他单位.更改图标位置风险自负(译者:老是这句话-_-).
自定义提示文字
--------------------------
如果需要,提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键.以下的提示条目可以被自定义:
-(激活)提示 Tip
-关闭提示 Untip
-研究提示 Researchtip
-复活提示 Revivetip(在祭坛中提示复活英雄)
-唤醒提示 Awakentip(在旅店中提示复活英雄)
对前面我们提到的键盘热键设定示例,附加的提示看起来是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt(T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=Upgrade to Iron Forged swords(X),Upgrade to Steel Forged Swords(Y),Upgrade to Mithril Forged Swords(Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=Defend(A)
Untip=Stop Defend(B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=Learn Resurrection(U)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注:上面示例是英文版的,如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示,你也可以写成这样:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(T)
[Rhme]
Hotkey=X,Y,Z
Tip=升级到铁铸剑(X),升级到钢铸剑(Y),升级到贵金属剑(Z)
[Adef]
Hotkey=A
Unhotkey=B
Tip=防御(A)
Untip=取消防御(B)
[AHre]
Researchhotkey=U
Researchtip=学习复活(U)
---------------------------------------
---------------------------------------
在提示中的字符色彩编码
---------------------------------------
单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩.这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha),红(red),绿(green),蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束.所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示,该条目就是这样的:
[ogru]
Hotkey=T
Tip=Train Orc Grunt(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
译者注:中文版就是
[ogru]
Hotkey=T
Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r)
---------------------------------------
---------------------------------------
祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣!
Translation& Document by DoLL 2003.07.03
附:色彩的初次教育
目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有16777216种色彩,我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合,就可以获得这16M的色彩.而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据,所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝.对于Alpha混合透明来说也有256级,值越大越不透明, FF就是原色了,而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合,体现出透明的效果.
基本快捷键有:
基本游戏界面
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鼠标:
左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
·选定屏幕上的单位和建筑.
·激活单位的指令按钮.
·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·丢弃或者交给其他英雄宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.
·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘:
Esc-取消指令.
Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt(如果在发出命令的同时按下)- Overrides formation movement during an action.
Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
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Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.
Shift+#-将选定的部队加入#号部队.
#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
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·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘:
Esc-取消指令.
Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt-按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T-开/关在小地图上显示地形.
Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.
Shift+#-将选定的部队加入#号部队.
#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和
收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
Backspace-把屏幕中央移动到你的城镇中心.
Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动.
Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
CTRL+选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位
百度知道
回答者:lokin168-助理三级 3-3 11:23
A.- ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B.– BUILDING,建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C.– CORPSES尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D.- DISPEL驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E.– HEAL& ENSNARE治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F.– FORM& FIRE变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G– GROUND地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H– HOLD停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I– INVISIBILITY隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J– U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M– MOVE移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N– NOVA霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O– WOMAN女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
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