魔兽争霸3地图编辑器检查所在地有什么用
你说的“科技树-检查所在地”是原版WE的翻译,后来的版本都翻译成“科技树-检查等价所属”。
这个选项的意思是:制作自定义的技能时,如果该选项为true,则该技能无法给予非此技能默认英雄的其他英雄。例如以圣光为模板制作自定义一个新技能“新圣光”,把该技能的“检查等价所属”设为true后添加给大法师,那么大法师就无法学习和使用新圣光。下面附图说明:
1.将选项改为ture后把圣光添加给大法师,在编辑器里可以看到大法师有了圣光这个技能。
2.进入游戏后,发现可怜的大法师无法学习圣光,连技能加号都没有;而圣光的默认英雄圣骑士则是可以学习的。
3.将选项改回false,再进入游戏测试,发现大法师的圣光可以升级和正常使用了。
结论就是:一般以原型技能为模板制做自定义技能后,如果要给某些特定英雄则需要把这个选项设置为false。
魔兽地图编辑器
首先你需要一个YDWE,用这个主流编辑器来做,抛弃魔兽自带的原版WE。
两个技能都有点复杂,都要靠马甲来放,可能比你想的要难的多,如果你有一点做技能的基础就比较容易理解。
先说下混乱之雨。用原技能混乱之雨直接做,触发删除召唤的地狱火,创建马甲,对召唤单位位置放一个烈焰风暴,其中loc_p是一个点变量,用来记录每个地狱火降落的位置。
第一个技能比较复杂。这里不推荐用YDWE的Japi判断伤害类型来做,因为自己做图的话用了Japi不能建图。我用的方法是:英雄发动一个假的持续施法技能--创建马甲发动真的暴风雪--触发捕捉被马甲暴风雪伤害的单位---再次创建马甲对被伤害单位发动霜冻新星。
因为是示例,不考虑多玩家情况,也不排除泄漏点。
1.创建马甲放暴风雪,把这个马甲用单位变量u记录
2.捕捉被上面马甲u伤害的单位,再次创建马甲对他们放霜冻
3.英雄停止施法时杀死放暴风雪的马甲,停止暴风雪
测试图用YDWE才能打开。
为什么魔兽地图编辑器用不了了
WAR3地图编辑器无法使用的原因通常在于注册表配置的丢失或损坏。
注册表是Windows系统中存储各种配置信息的数据库,对于许多游戏和软件而言,其正确设置对于功能的正常运行至关重要。在卸载游戏时,如果未正确清理注册表信息,或者在某些情况下误删了关键的注册表键值,都可能导致地图编辑器无法启动。
解决这个问题的方法相对简单,但需要一定的操作步骤。首先,确保你拥有游戏的完整安装文件。这可能包括安装程序、安装目录以及任何需要的补丁文件。因为注册表中包含了游戏的安装路径和其他系统配置信息,这些信息必须与游戏的文件位置匹配,才能确保编辑器正常运行。
然后,使用系统还原或注册表修复工具,尝试恢复或修复注册表。这些工具可以帮助你自动搜索和恢复可能丢失的注册表键值。请注意,使用任何系统修复工具时,最好先创建系统还原点,以确保万一出现问题,你有备份可以恢复。
如果上述步骤未能解决问题,可能需要更深入地检查注册表,手动定位并修复问题。这可能涉及到使用注册表编辑器(RegEdit)打开注册表,查找与游戏相关的键值,确保它们未被误删或损坏。
总之,解决WAR3地图编辑器无法使用的问题,关键在于确保游戏及其相关注册表信息的完整性和正确性。通过检查游戏安装文件、使用系统恢复工具,以及必要时的手动修复注册表,大多数问题都能够得到解决。