各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享cs1.5,以及cs1.5安卓版的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

求CS1.5枪械威力表

1.手枪:

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-警察:USP,11.43mm,威力中等(近距离威力显著),适合爆头,窗墙效果良好。

-格洛克,9mm,威力较小(适合近距离快速连射),基本不能穿墙。

-沙漠之鹰,12.7mm,威力较大(适合中程点射/连射),穿墙威力显著。

- FN57,5.7mm,威力中等(适合中近程点射/连射),穿墙威力较小。

- P228,威力中等(适合近距离自卫),穿墙威力较小。

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2.匪徒:

-陶鲁斯双枪,9mm,威力较小(适合近距离自卫),穿墙威力小。

3.步枪:

- M4A1,5.56mm,威力较大,适合点射,穿墙力强。

- AK-47,7.62mm,威力较大,适合点射(不推荐连射),穿墙威力大。

- SG-551,5.56mm,威力较大,适合点射,穿墙力巨大。

- AUG,5.56mm,威力较大,适合迟钝点射(不推荐近程连射),穿墙力巨大。

-小瞄准镜,5.56mm,威力较小,非自动(不推荐购买),穿墙威力小。

- AWP(大瞄准镜),12.7mm,威力巨大,非自动(适合远距离点杀),穿墙力巨大。

4.冲锋枪:

- MP5A3,9mm,威力较小,适合中程点射,穿墙威力小。

- MP90,5.7mm,威力较小,适合中/近程点射,穿墙威力小。

- UZI,9mm,威力较小,适合近程自卫,无法穿墙。

-卢萨,9mm,消音,威力较小,适合近程自卫,无法穿墙。

-----,11.43mm,威力较小,适合近程自卫,无法穿墙。

注释:【自卫】这里指只能保护到自己,没有较大的杀伤力。

CS1.5与CS1.6都有什么区别

1、发行日期不同:

CS1.5:1999年6月19日

CS1.6:2003年9月9日

2、背景设定不同:

CS1.5:《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”——Half-life更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。

CS1.6:Counter-Strike主要在经过最初的测试后,于1999年6月19日在美国发售。从一系列的测试版开始,在其发展过程中,以论及每一版本主要的改变、探究详细的核心资料、画出每一个版本的大致轮廓的方式,来回顾整个测试版的历史。

因为Steam的功能非常丰富,所以CS搭配着Steam的脚步,是让大家认为非常合逻辑的部份。不过全世界的玩家都对Steam有着相当的不满,因为觉得游戏被改变的太多,而且并没有重视玩家方面所发出的声音。

扩展资料:

CS1.6戏速度:

每回合开始时,都有一段时间(通常默认值为3s),在这段时间里,玩家不能移动,但可购买武器和装备。每回合系统默认为持续5分钟。若在游戏时间结束后双方都没有获胜,则要视以下情况而定。

人质解救:若回合结束时,双方都至少有一个组员幸存,且一半人质被解救,则反恐精英胜。

炸弹袭击:若回合结束时,炸弹还没有摧毁目标,且每方都至少有一个组员幸存,则反恐精英胜。

逃跑:若回合结束时,每方都至少有一个人幸存,且只有不到50%的恐怖分子逃脱,则反恐精英胜。

暗杀:若回合结束时,每方都有人幸存,且重要人物没有达到撤离地点,恐怖份子胜。

参考资料来源:百度百科-CS1.5

参考资料来源:百度百科-CS1.6

CS1.5怎么开始单机游戏呀

CS1.5这个游戏太经典了!下面给你详细的说下进入游戏的流程:

打开游戏后点击“进入游戏”

然后选择“局域网对战”

点击“建立游戏”

从右侧选择想玩的地图,然后点击“确定”

点击‘OK’按钮,然后

按‘1’是选择‘土匪’一方

按‘2’是选择‘警察’一方

然后通过数字键选择人物造型,之后便可正式进入游戏:

Go!Go!Go!

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。