你是否对于神舞幻想好玩吗和神舞幻想,感受感到困惑?别担心,今天小编将为您揭开这个谜团,让我们一同探索吧!
神舞幻想绅士版有什么效果
神舞幻想绅士版内附了18x补丁,采用了虚幻引擎打造而成,游戏的画面感以及人物的形态动作更加有栩栩如生的效果。
神舞幻想是一款画面非常精美、制作非常精良的3D玄幻仙侠类角色扮演游戏,神舞幻想绅士版另外,该游戏已经经过民间大神修改并且能够免费为玩家提供君子心DLC,玩家可以很好的享受到完全的游戏体验。
神舞幻想邪恶绅士版是一款专为神舞幻想制作的邪恶绅士补丁mod,内置多种福利画面以及全部dlc免费解锁。
《神舞幻想》是由北京九凤信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏,采用“虚幻4”游戏开发引擎制作,原暂定名为“九凤RPG”。
神舞幻想妄之生值得买吗 游戏玩法介绍
神舞幻想:妄之生是一款国产单机ARPG游戏,游戏中玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。
游戏玩法介绍:
《神舞幻想·妄之生》是由北京网元圣唐娱乐科技有限公司旗下北京九凤研发、网元圣唐发行、运营的一款国产单机ARPG游戏,是《神舞幻想》系列第二部单机作品。
游戏中玩家将在以中国传统神话故事为背景的架空世界进行冒险,经历一段扣人心弦、荡气回肠的传奇故事。
神舞幻想,感受
“神舞幻想”简单感受
1.视距视角
及其容易造成3D眩晕。国产游戏大家都知道技术有限,但是完全可以解锁视距,人物居中,这样可以解决好多人的3D眩晕问题。而没有3D眩晕的人,玩这个没有地图,没有引导,还遍地空气墙的,转一会都转晕了吧。
而修改器都能解决这个问题,官方这么久迟迟不更新?你确定这是技术问题?还是态度问题?
2.没有地图,引导
我不知道为什么要这么做,传说好像是为了鼓励探索?满地空气墙我探索个毛线球啊!?
3.没有即时存档,剧情播片不能暂停,跳过不能回放
这都2017年,2018年了,现在社会节奏这么快,有点急事想存档还得满世界找尿壶??你又没有地图!!如果赶上播剧情就只能跳过了!?Are you Ok?这什么鬼设定啊?
4.剧情稀碎
神舞幻想是RPG游戏吧,这剧情什么鬼?莫名其妙的,比如,春绝?你踢唉姆是谁?什么玩意就变成我兄弟了?(哦,原来是一个支线任务给直接插到主线里了?嘤嘤嘤?)。银川,你为啥要跟我汇合?诶?这么巧么?我又碰到你了!!WTF?舒舒姑娘,你不找弟弟了么?就跟我浪迹天涯啦!?啥?居然突然就遇到你弟弟了!哇哦,好巧哦!
然后生生死死爱来爱去的?还有一些桥段,这是国产狗血电视剧嘛!?
5.某些人说我:“为什么要看重剧情?剧情就这么重要么?”
RPG游戏我不看剧情看什么?这难道是动作游戏?回合制的我看什么动作?每次打架都摆pose,我不知道有什么看的。这也不是益智类,也不是策略类,也不是突突突?难不成我看风景?不过这遍地空气墙风景有什么好看的?我看风景不会买个画册?90块钱买个游戏我为了看风景?
6.这游戏才90块钱,要求不要那么高!
呵呵!因为才90块钱,我要接受这游戏的一切?国产技术问题,我知道,我也不想去说什么画质啊,纹理啊,表情啊,什么什么的。但是,最起码的剧情要完整吧!这现在什么鬼?编剧就是这个游戏最大的bug!上来就人仙鬼神的,后面又生生死死爱来爱去。编剧你成本有限,脑子有限,你能不能不搞这么大世界观?90块钱的游戏就可以剧情稀碎么?因为才90块钱,所以剧情稀碎?
你大故事讲不好,你讲个小故事好不好?90块钱RPG,剧情讲一个完整小故事,不狗血,还是国产用的虚幻4。口碑会好很多吧。
7.期待神舞幻想2换编剧!!!!
我不会因为国产,就给机会,就体谅。技术问题我也不想去说什么,但是,剧情啊!剧情啊!剧情啊!剧情是技术问题么?FF10到现在还有人感动呢!说直接点,希望神舞幻想2在画质上,人物表现力等等表现的更好,这作的坑是怎么洗都没用了。神舞幻想2可以学最终幻想,每一作都是独立的故事,编剧换个脑子正常点的。至于这作的坑,你是出DLC也好,出CG播片也好,也就那么回事了。
8.你还是这个编剧我就不买了!!!!!!!!
《神舞幻想》攻略是怎么样的
1、弱点加成攻击
游戏战斗系统的精髓
弱点时间内(右上角弱点条消失之前,消失了伤害加成就没有了,所以这个战斗系统并非单纯的回合制)
伤害加成X%+Y%,X是弱点百分比,不同技能加多少弱点都有写,Y是连击数加成,1次连击加成1%
主要输出一般放最后打,剑阵系是飞星,元灵系是云倾。
游民星空
对于剑阵系有个常见误区:
云星发剑2,每把剑加成X%,并非积累两个剑阵就够了,积累6个剑阵才是最大伤害。
发剑2只是代表你会用掉2个剑阵,但是加成是看你现在积累了几个剑阵
注意:
不同人物技能释放的等待时间不同,注意好搭配,不能断了,第1个角色攻击带来的弱点条消失之前,第2个角色的攻击要跟上,第2个角色攻击带来的弱点条消失之前,第3个角色的攻击要跟上
2、人物加点问题
简单粗暴,全加速度
速度:
队伍的平均速度与对方的速度决定了先后手顺序和回合数
先后手是很重要的,上来你什么BUFF都没有,BOSS就可能把你秒了,当然有些BOSS必定先手
如果速度快的话有时候敌方出手一回合,自己能出手两回合
如果是飞星,云倾的单挑战(两个角色都有几次)速度就更为重要
但是能提供速度的装备并不多,而且加成也普遍不高
攻击:
基础攻击固然很重要,攻击数值提升1%能带来超过2%的伤害提升
但攻击可以靠装备增加很多,可以靠激血神药加伤害。只要你把握好弱点攻击输出绝对不用担心
防御:
防御也很重要,站的住才有输出,但是防御也可以靠装备增加很多,也有减伤药
而且绝对闪避是更BUG的属性,堆绝对闪避属性往往更加实用
岚湘入队后有个技能可以提供35%的绝对闪避加成BUFF
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