一、你觉得网易游戏阴阳师怎么样
好玩与否,看个人。
先来说说本人的经历吧?
那时候还在用iPhone,刚出来的时候就下载了,可是最后我发现:我玩不动它。
之后为什么又入坑,皆因为我入了Android,然后加了一些开发者的反馈群,然后我在玩部落冲突,有人推荐我玩阴阳师,我心想我都是那种当天下载第二天卸载的人,玩就玩吧,还有人带。
可是,结果是他们等我入坑后说:不同区,没办法玩,于是乎…我一个人弯路走多了。直到!陆生来了!我疯狂氪金,终于三个陆生了,分别改名为:奴良滑瓢,奴良鲤伴,奴良陆生。
接下来就是正题了,个人感觉,无关痛痒,仅供参考。
阴阳师的魅力之一:
这是游戏还是动漫呢?阴阳师的剧情十分庞大,框架也弄得特别好,抛开肝度而言,它是一部大型的动漫,那些粗枝烂叶跟崩塌姑且不论,单论剧情还是可以的,所以我在这里首提。
阴阳师的魅力之二:
任何游戏少有逃离PVE与PVP的说法,阴阳师这里也不例外。让我痴迷的是PVP,不同的式神相配合,在斗技的时候也会呈现出不同的效果,还有出手顺序,其实也是在博弈。当然再强大的式神体系也逃不离御魂强度,所以PVP的状态更多的是御魂师的形态,而非阴阳师的形态。
至于PVE,无非就是过副本,肝活动,这些只能说见仁见智了。可是你的肝度会决定你PVP的高度,可能还需要点欧度,或者氪金。
这是魅力点,也是糟粕点。
阴阳师的魅力之三:
我能简单的说一句话吗?能说这是一款大型的娱乐聊天APP吗?
任何游戏值不值得玩,不看他人,看自己。他人千言万语,也不及亲身体验来得真切。
一款游戏的好坏,不单单是其产品本身,还有策划人,目前的阴阳师纯粹是为了骗氪金而推出活动,可即便如此,依旧挡不住我对他的爱恨情仇!
谢谢,纯手工打造,还请支持。
网易作为游戏行业的领军者,和腾讯一起撑起了游戏行业的半边天
游戏行业是一个高利润的行业,怎样实现高利润
这就不可避免的需要玩家氪金
但是网易和腾讯不一样,网易的游戏就算氪了金,也不一定比其他玩家强
阴阳师也不例外,作为网易自主研发3D日式和风回合制RPG手游,继承了典型的网易风格
之前我有一个朋友弃游,就是因为三千块钱砸下去连个水花都不起
想要的式神抽不到,想要的御魂打不着
为什么会出现这种氪金玩家反而不如非人民币玩家的现象
就是因为阴阳师还有另外一个特色,需要玩家肝
要么氪金,要么肝
你问我阴阳师怎么样,我只想说,许愿玉藻前~
对于阴阳师,我的观点就是∶
1.肝,除了肝就是肝头发白了不说,还掉头发。不过锻练耐心还是阔以的
2.该游戏妹子较多,十个玩家里面有七个,爱带妹子的阔以进去玩玩了解一下变成大神了之后,撩得更好,打一次道馆有十几个妹子在那喊加油,(我就试过)成为了大神之后,会有很多妹子喊你带她玩的。带着带着妹子就会喜欢上你,可能会可以恋爱喔
休闲娱乐玩法∶
每天上线签到签到,打打逢魔和任务,基本不肝,把它当成收集游戏来玩,有蓝票抽卡,抽到ssr就心里窃喜
虽然我没玩过,但感觉还是不错的,之前看别人玩过,尤其是那个打船的,我觉得还是挺有意思的,只不过最近没时间玩,有时间我就去下载玩一下
我是处女座男生,感觉没有那么多洁癖,也没有那么严格要求。这个说的只是大概,人与人有区别的,不能一概而论。
首先要看你喜不喜欢这个风格的游戏了,阴阳师是一款3D日式和风回合制RPG手游,通过不同的妖怪来组成队伍,阴阳师里面的怪物其实就是日本比较著名的妖怪,每个妖怪都有符合自己剧情的样子和技能。
阴阳师的怪物分为三个品质。R、SR、SSR,R是最普通的怪物,以此类推SSR就是最强的怪物了,我得到的第一个SSR怪物是茨木童子,很强的一个角色,但是想得到SSR的怪物需要抽卡,之前抽到SSR的几率很小,就因为几率太小,很多人最后都因为这个原因退坑了,我也因为实在是肝不动退坑了,但是游戏并没有删,过了一段时间再进游戏玩了一下抽卡,SSR出的概率明显是增加了,我10张券就抽到了两个SSR妖怪,也能看出网易自己也知道概率太小,及时作出了改动,不然退坑的人太多了,因为花小钱玩游戏大家都比较乐意,花大钱玩游戏就不是所有人都愿意的了
对我来说,阴阳师是一款很好玩的手游,但是好玩也代表了需要在这游戏中投入大量的时间和精力,只要开始玩,那时间就会过得很快,从早到晚都在肝,挺累的,但这肯定是一款好游戏的,游戏的画面、角色、声优都是无可挑剔的。
就是玩之前也做好肝的准备,但只要花了时间,就肯定能变强的。
这个游戏什么都看脸,抽卡靠概率、掉材料靠概率、强化御魂看概率、绝大部分御魂发挥作用看概率(薙魂、镜姬、针女、返魂香、控制御魂、狰、招财)、命中抵抗看概率出隐藏副本看概率、连进副本有几个经验小怪都是看概率、升级技能看概率,最无耻的是,打怪得多少奖励不是看伤害量,而是看概率。
仅比全世界最好玩的梦幻西游差辣么一点,本身来说不是一个非常有趣的游戏,但各方面的加分让这个游戏持续过了一段时间,只是对战乐趣只能是基本水准。随着机制越来越强的式神诞生,本身机制不强的式神越来越冷门,同质化太过严重,最后变成了互相比拼数值的游戏,如果再适当改变下传统直接的对撞式技能,应该还是个挺好玩的游戏。#手动滑稽
当然,这种主观性太强的东西,还是建议自己去玩一下,合适就玩,不合适就臭骂一顿网易和阴阳师团队再弃坑也行,最重要不要赌气充值,这游戏对充值玩家非常不友好,不是神壕的话日常休闲下就好了。
能看出以下有多少个式神么,达摩也算!
下面这张图也挺萌的!
我一次性爆的最多的金色御魂
阴阳师微信公众号里面也有许多好看的图!
之前玩过大半年,也投入了不少感情和精力。
后来越玩越无聊,越玩越没劲。
一天到晚就是肝,可是自己都不知道自己肝的什么鬼东西。
御魂?式神?御灵?
探索?秘闻?还有什么副本来着?
时间久没玩了,现在无感。。。
哎,时光匆匆,岁月静好。
这游戏就跟现实中很多朋友一样,投入了不少,却在莫名之中
渐行渐远渐无书
二、阴阳师这个游戏到底有多烧钱
这个问题是有待商榷的,打个比方,如果你够欧你完全可以做零氪金玩家却依旧跟那些氪金玩家一个水平甚至超过他们,如果自己非的不行,你充再多钱也是没用的,所以说还是要看个人人品的。当萌新们非洲人们还在为抽不到ssr苦恼的时候,大佬们都已开始研究御魂的套路,所以这个游戏也叫御魂师(滑稽),御魂才是这个游戏最重要的(算是核心吧...),不过ssr的金边框框还有人物确实挺好看的,QAQ
对我自己来说,我就是一个还算欧的零氪金玩家,感觉这个游戏不是很烧钱,跟某些国产手游充钱就是粑粑相比,yys氪金就没那么强烈了,除非你是真有钱大佬,而且你还比较非,运气不太好,那你有兴趣的话倒是可以来一波氪金了,平常玩家买个活动礼包还是不错的,里面有不少有趣的东西,况且本来游戏福利就很多,攒攒就够了虽然不如氪金来的快,里面活动也挺多,不少人是被游戏的画风和cv吸引来的,精美的画质和著名声优,游戏剧情也是很棒的,游戏和风元素大概是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的,剧情则是清明粑粑历险记充满吃鸡性,值得你去探索。再来说说另一方面,这个游戏最累最烦的地方就是肝狗粮了,最耗时耗力的环节,不过也是必须的环节,氪金方面的话,举例那个充值活动,就是你累积充值xxxx元可以获得黑晴明皮肤,后面继续充值还有庭院皮肤等,所以说,平常玩家仰望高端土豪大佬就好,这就算是比较坑钱的地方了。
总的来说,如果你喜欢和风,喜欢动漫,作为一款RPG手手游,yys值得一试。ps:另附精美壁纸几张,谢寮内大佬供图
三、网易靠《阴阳师》成功逆袭了腾讯吗
说《阴阳师》是2016年一款现象级手游,恐怕没有人有异议,《阴阳师》自2016年9月2日在App Store首发以来,已经成为了现阶段最受追捧的手游,不仅迅速刷屏了各大社交网站,更成为热搜榜的常客,各类游戏榜单的“霸屏”者。11月发布的App Annie10月报告中,《阴阳师》在推出两个月后即登顶全球iOS收入榜第一。
据灼识咨询测算,腾讯和网易两家公司在游戏行业的市场份额2016年合计达到了60%左右。如此,中国游戏市场呈现由两家公司组成的双巨头格局。
愚以为,依靠重度游戏为主的网易,在手游市场的份额正在逼近以轻度休闲类游戏为主的腾讯,这或许也代表着整个游戏市场轻重之风的转换。
网易的核心产品是西游,腾讯当下的核心产品是购买来自日漫IP的几款游戏,如火影、龙珠。从周期上看,西游系列基本上是伴随中国网游起步至今的常青树,能与之相比的也就是《传奇》和《魔兽世界》(网易代理)。早期做棋牌游戏,大约2008年才真正进入网游世界的腾讯,显然没有什么游戏能够有这样的生命周期。《阴阳师》只要注意游戏的内部平衡,或许能够成为继网易西游系列之后的又一个网易IP树。
目前来说,网易的手游偏重,而腾讯的几款头部手游都偏轻偏休闲(游戏的轻重之分,主要看玩家在游戏中消耗的时间、金钱与沉迷程度),这主要在于盈利模式的不同:腾讯更近似一个渠道方,就算一款游戏都不研发,也是隐性游戏大佬,而网易则是一个游戏开发商,因此,在游戏研发的用心上也不同。
对比网易和腾讯在游戏布局上的差异,愚以为,腾讯给我的感觉是“总在买买买,用强大的财力吸纳”,而网易给我的感受则是“更重视自己的内部创造”,一个外扩,一个内敛。在游戏产业里,网易一直扮演着最早、最成功、最持久的原创游戏研发厂商角色。