一、星际争霸1秘籍
星际争霸1秘籍:
1.poweroverwhelming=无敌
2.operationCWAL=快速生产建筑
3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯
4.thegathering=psionicstuff法力能量无限
5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法
6.stayingalive=任务无法完成
7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)
8.whatsmineismine=矿产增加500
9.breathedeep=瓦斯增加500
10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次
11.blacksheepwall=地图全开
12.medievalman=单位无限生产
13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力
14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾
15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modifythephasevariance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
扩展资料《星际争霸》中有三个主要系统分别为:
1.资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
2.建筑系统
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
3.隐形系统
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
参考资料:百度百科-星际争霸
二、星际争霸1.08秘籍大全及使用方法
《星际》与《魔兽》,游戏史上最难以忘怀的两个经典之一。今天深空高玩为大家带来的就是《星际争霸》1代中最经典的一部《星际争霸1.08》秘籍。
星际争霸1.08秘籍:
Power overwhelming星际争霸无敌
operation cwal星际争霸加速生产
show me the money星际争霸增加10,000气体和矿物
the gathering星际争霸魔法无限
game over man星际争霸游戏立即失败
noglues星际争霸敌人无法施放魔法
staying alive星际争霸任务无法完成
there is no cow level立即完成目前任务
whats mine is mine星际争霸水晶矿无限
breathe deep星际争霸气体无限
something for nothing开放所有可生产的选项
black sheep wall地图全亮
medieval man单位数量无限生产
modify the phase variance研发所有科技
war aint what it used to be开关战争迷雾
food for thought星际争霸人口无限
redio free zerg任务游戏时的隐藏的歌曲
最后说下秘籍的使用方法,其实星际争霸的秘籍使用方法很简单(所有的星际版本都通用),直接在游戏中那些enter键,然后输入秘籍,最后再按下enter就起效了,不需要再额外设置控制台文件之类的。
星际争霸1.08硬盘汉化中文版
三、星际争霸2有什么秘籍
星际争霸2秘籍:
1、terribleterribledamage无敌模式开/关
2、whysoserious+500000资金
3、realmendrilldeep+5,000气
4、stroaksmolts+5,000矿
5、smoldersbolds+5,000资源(矿和气)
6dzmhairspring+5,000 Terrazine气体(自定义地图)
7、basestarsprimative快速建造
8、fsbcomunicacion快速治疗/修复
9、sawnoutofmemory移除战争迷雾/开图/显示地图
10、cmethodfeedback当前战役胜利
11、cadeasygoin当前战役失败
12、jaynestown获得资源
13、iamironman武器,装甲,护盾升级+1
14、moredotsmoredots免费建筑/建造不消耗气/矿
15、wapboinkers获得额外研究点数
16、hanshotfirst移除技能冷却/技能无CD
17、nevergiveupneversurrender移除失败条件/不会失败
18、mintmansoperator无限人口
19、sosayweall移除科技需求
20、qrotero无日夜交替/移除时间
21、tyuhasleftthegame移除胜利条件
22、overengineeredcodpiece播放"Terran up the Night"歌曲
23、eyeofsauron解锁所有剧情影片
24、lyingpect激活剧情任务/选关菜单
扩展资料:
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
《星际争霸Ⅱ》在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。
与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。