一、wlk前夕血dk输出手法

输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。

二、鲜血dk输出手法教学

1.常用鲜血DKT

血dk输出手法 血dk最无脑的拉怪手法

深血加法,这套天赋能抗能打能恢复,练级或者下副本都可以,点了凋零天赋让DK的群拉能力更强,DK作为一个坦克,心脏打击必点,不懂的可以多看看技能介绍,在前夕版本中,莫格莱尼可以不用点出来,等到80级再点出来。

2.前夕双手输出邪DK天赋

输出循环:双病,血打,然后天灾,血打,残绕哪个亮了就点哪个,只要持续保持双病即可,爆发就是嗜血开饰品,符文转化邪脸,招天鬼,再切回血脸,其他循环不变

三、魔兽世界DK输出手法

不复制不抄袭,DK的基本要点是:1,保持双病,DK是靠疾病输出的,最好第一时间上双病并保持。

邪是三病(冰触+暗影打击,上3个病)。

血dk输出手法 血dk最无脑的拉怪手法

2,血血冰冰邪邪,DK一共有6个符文,恢复周期10秒,这十秒内要把这6个符文都用掉(比如冰触用一个冰,暗打用一个邪,天打用一个冰+一个邪),同时产生的符文能量(使用符文会产生符文能量)用缠绕消耗掉。

10秒后符文都恢复了。

DK输出的核心就是在一个符文恢复周期内,可用符文的数目和种类都是有限的,如何合理分配和利用符文,达到输出的最大化。

DK的各种PVE流派,简单说就是符文如何使用的区别。

3,最简单地说,DK使用“病”+“符文循环”输出的。

4,输出手法受天赋影响很多。

以邪恶为例,如果是野外小怪单个的话,就是冰触、暗打、血打、天打、血打(正好6个符文),后面缠绕有就放,等符文恢复了,血打、天打、血打、天打(又是6符文),接着又是缠绕。

打精英怪,用灵界打击替换天打。