一、混乱武林Ⅱ 血战黄沙 如何加钱
你需要的是 GreedIsGood [amount]:得到资源
不分大小写比如: greedisgood 9999999
魔兽争霸3完全作弊码
游戏中回车后输入
WarpTen:快速建造
IocainePowder:快速死亡
WhosYourDaddy:无敌
KeyserSoze [amount]:得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount]:得到木头[数字]
GreedIsGood [amount]:得到资源
PointBreak:得到食物
ThereIsNoSpoon:得到魔力
TheDudeAbides: cooldown
StrengthAndHonor: nodefeat
ItVexesMe: novictory
WhoIsJohnGalt:搜索
ISeeDeadPeople:显示地图
Synergy:科技树
RiseAndShine:黎明
LightsOut:黄昏
DaylightSavings [hour]:时间[数字]
SharpAndShiny:升级
Motherland [race] [level]:升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb:击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利
二、魔兽《混乱武林加钱加速版》的加钱密码有没有人知道啊
魔兽密集大全:
在单人模式下,敲回车就行了,再输秘籍就可以了!
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon魔兽争霸秘籍
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople魔兽争霸秘籍
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
魔兽争霸秘籍
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
魔兽争霸秘籍
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
魔兽争霸秘籍
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
三、混乱武林3的攻略
1.让农民固定在一个地方打怪的方法,让农民站在想让他打怪的地方,选中农民,键盘点A再用鼠标点一个离农民比较远的地方,然后键盘快速点H,这些操作一定要快,要在农民到达A的位置之前点H才行。这个技巧在游戏中很有用,不用每次都要指挥农民去打怪了。
2.给各个门派的塔分别编号,方便操作和升级。所有的家编成1队,方便打偶尔漏掉的怪。
3.塔和家的位置要选好,看看他们的射程,让他们能打到的路线越多越好,基本上每个门派的最高级塔的攻击范围都有4条路(不算拐角的短路)。塔集中造在一起,可以保证某个门派的有益技能能用在所有的塔上。
4.每个门派的攻击方式不同,打不同护甲的怪的攻击力也不一样,这也是我选择门派建造顺序的一个影响因素。