一、求个zS宏

狂暴战士狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end

zs宏(zs宏)

/施放嗜血(等级 4)

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("旋风斩");end

/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("英勇打击");end

狂暴战士战斗状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击

/施放压制(等级 4)

zs宏(zs宏)

/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end

/施放嗜血(等级 4)

/sc@ript if(UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end

一、1键实现3姿态间的切换

首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q

然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去

切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去

最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去

这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:

1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器

/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end

/施放战斗姿态

2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌

/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end

/施放防御姿态

3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器

/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end

/施放狂暴姿态

副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。

背包的数法是:

1 2

3 4 5 6

7 8 9 10

11 12 13 14

15 16 17 18

由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。

切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。

具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)

二、三种姿态下的攻击常用技能整合

首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。

然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R

1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9

/施放冲锋(等级 3)

/施放压制(等级 4)

/script if( UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if( UnitHealth("target")>=20) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end

/script if(UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end

2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血)

/施放盾牌格挡

/script SpellStopCasting();

/script if(UnitMana("Player")>5) then CastSpellByName("复仇");end

/script if(UnitMana("Player")>40) then CastSpellByName("盾牌猛击");end

/script if(UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end

3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9

/施放拦截(等级 3)

/script if( UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if( UnitHealth("target")>=20) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end

/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩") else end

或者

/施放拦截(等级 3)

/script if( UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if( UnitHealth("target")>=20) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end

/script if(UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end

这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。

三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏

/施放破胆怒吼

/script SpellStopCasting()

/script UseContainerItem(2,1)

/script TargetUnit("player")

其中

/script UseContainerItem(2,1)

/script TargetUnit("player")

就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。

这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....

一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么?

3-2铿锵玫瑰烈朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态

/施放血性狂暴

/script SpellStopCasting()

/施放狂暴姿态

二、zs宏~越多越好3.35

1、装备双—双手武器(Equip 2 x 2 Hander)

原文:This is a simple macro for when your Titan's Grip specced that will equip both your 2h weapons in the right hand again even if you have a shield or another weapon set equiped. You will have to fill in the appropriate places with the name of your weapons.

翻译:这是一个简单的宏命令用于当你在泰坦之握天赋下,将要同时在你的双手上装备适当的武器,哪怕你已经装备了盾牌或者其他武器。你需要在宏命令中相应位置(将“主手武器名称”、“副手武器名称”替换)填入(准确的)武器名称

/equipslot 16 [主手武器名称]

/equipslot 17 [副手武器名称]

2、一键切战斗姿态、冲锋/压制(One Key Battle Stance/Charge/Overpower)

原文:Goes Battle if not already, Charges if out of combat, and tries to Overpower when in combat. Replaces 3 buttons perfectly... It's a rare double-ability macro in that it cannot"screw up" what you intended to do, as the range and combat state differences are both mutually exclusive circumstances and both strictly require Battle Stance. Also acts as regular Battle Stance key with 1 push.

翻译:不在战斗姿态下,切战斗;接下来,没进战斗,冲锋,进入战斗则压制。完美三件替换..这是一种不会再让你在使用技能时再犯错的两用宏,这是基于了两种技能的使用范围和战斗条件的属于完全互斥的,并且严格意义上讲,他们都需要战斗姿态。当然,这个宏也可以作为正常的战斗姿态切换命令。

#showtooltip

/cast [nostance:1]战斗姿态; [nocombat]冲锋;压制

3、盾墙(Shield Wall)

原文:Uses Shield Wall if you are in Defensive Stance and have a shield equiped. If you are not in Defensive Stance it will switch you to Defensive and equip a one hander and shield of your choosing(Fill in the brackets with the name of your equipment.

翻译:当你在防御姿下并且装备了盾牌,则使用盾墙;如果你没有处于防护姿态下,则切换防御并且装备一把单手武器和盾牌(在“你的单手武器名称”、“你的盾牌名称”处填入您要选择装备的单手武器和盾牌)。

#showtooltip盾墙

/cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙; [stance:1/3]防御姿态

/stopmacro [equipped:盾牌]

/equip你的单手武器

/equip你的盾牌

4、反击风暴/鲁莽/盾墙(Retaliation/Recklessness/Shield Wall)

原文:Simple macro to save keybinding space, one key that uses any of your"Big" cooldowns in their respective stances.

翻译:一个用来省键位的简单宏,在相应的天赋上,一键使用大技能(战斗姿态下使用反击风暴,防护姿态下使用盾墙,狂暴姿态下使用鲁莽)。

/cast [stance:1]反击风暴; [stance:2]盾墙; [stance:3]鲁莽

5、开关大风车(利刃风暴)(Bladestorm Start/End)

原文:Casts bladestorm on first use, cancel's it on second. Useful to avoid CC or get a clutch Pummel or Execute.

翻译:第一次按下,施放利刃风暴,再一次按下,取消利刃风暴。为了用于躲避控制或者掌握拳击和斩杀的时机。

#showtooltip利刃风暴

/cancelaura利刃风暴

/cast利刃风暴

6、防御剑盾(Defensive/Sword and Board)

原文:Quickly shifts to Defensive Stance and equips your sword and shield.

翻译:快速切换至防护姿态并且装备你的单手武器和盾牌。

/cast [stance:1/3]防御姿态

/equip你的单手武器

/equip你的盾牌

7、切狂暴换双手(Berserker/2 Hander)

原文:Quickly shifts back to Berserker Stance and equips your 2 handed weapon.

翻译:快速切换回狂暴姿态并且装备你的双手武器

/cast [stance:1/2]狂暴姿态

/equip [你的双手武器名称]

8、援护(Intervene)

原文:Allows you to Intervene a friendly player without losing your target. You can also Intervene with the same button just by targeting who you want to Intervene.

翻译:使得你可以在防止丢失目标的情况下援护你的队友(援护当前目标的目标)。同时,你也可以使用该命令用于援护当前目标。

/cast [nostance:2]防御姿态; [help]援护; [target=targettarget, help]援护

9、拦截/拦截焦点(Intercept/Intercept Focus)

原文:Intercepts your target. If used in combination with the shift key it will Intercept your Focus target.

翻译:拦截你的目标。如果你使用shift+该宏,则拦截你的焦点目标。

#showtooltip拦截

/cast [target=focus, modifier:shift]拦截;拦截

10、冲锋/拦截(Charge/Intercept)

原文:If you are in combat this will ensure you are in Berseker stance and intercept. If you are out of combat it will ensure you are in Battle stance and charge. The icon will change to whatever skill is to be used.

翻译:如果你处于战斗状态,这将使你切至狂暴状态并拦截;如果你处于非战斗状态,将使你切至战斗姿态并冲锋。图标会变换为将要使用的技能。

#show [combat]拦截;冲锋

/cast [stance:1/2,combat]狂暴姿态; [stance:3,combat]拦截; [stance:2/3,nocombat]战斗姿态; [stance:1,nocombat]冲锋

/stopcasting

11、冲锋/拦截加断筋(Charge/Intercept Hamstring)

原文:Charges if you are out of combat and intercepts if you are in combat. Tapping the same button after a charge/intercept will hamstring your target.

翻译:没进战斗就冲锋,进了战斗就拦截。冲拦后,继续使用该命令则会对你当前目标进行断筋。

#show [combat]拦截;冲锋

/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [combat,stance:3]拦截; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态

/stopcasting

/cast [stance:1/3]断筋

12、轻松压制(Easy Overpower)

原文:Switch to Battle stance and overpower with one click. Shows the overpower cooldown.

翻译:一键切战斗姿态并压制。显示压制冷却时间。

#showtooltip压制

/cast [stance:1]压制;战斗姿态

13、一键切换姿态(Single Button Stances)

原文:Will switch between battle and berserker stance. Will switch to defensive stance if Alt clicked.

翻译:按键将会在战斗姿态和防御姿态间切换。点击Alt+按键则切换至防护姿态。

/cast [modifier:alt,nostance:2]防御姿态; [stance:1]狂暴姿态;战斗姿态

14、恐惧加绷带(Fear/Bandage)

原文:First click- Casts intimidating shout. Second click- Bandages yourself. Third Click- Retargets your feared target.

翻译:按一下——施放破胆怒吼,按第二下——给自己打绷带,按第三下,重新选中恐惧的目标。

/cast破胆怒吼

/stopcasting

/use [target=player]厚灵纹布绷带

15、自我治疗(Self Healing)

原文:First click- Casts last stand. Second click- Uses your healthstone(if you have one). Third Click- drinks a health potion(if you have one).

翻译:按一下——施放破釜沉舟,按第二下,使用治疗石(如果你有),按第三下,喝血瓶(如果你有)

/castsequence reset=600破釜沉舟,极效治疗石,极效治疗药水

16、拳击/盾击(Pummel/Shield Bash)

原文:Will shift you to Berserker Stance for a Pummel if you have a 2H equipped. If you have a 1H and Shield, it will shift you to Battle or Defensive for a Shield Bash.

翻译:如果你装备双手武器,则切换至狂暴姿态进行拳击,如果你用单手武器加盾,宏命令会使你切至战斗或者防护姿态进行盾击

/cast [equipped:盾牌, stance:1/2]盾击; [noequipped:盾牌, stance:1/2]狂暴姿态; [stance: 3]拳击

17、法术反射(Spell Reflection)

原文:Switches to Shield+1h, shifts you to correct stance and casts Spell Reflection. Must fill the names of your OWN equipment. Note: Will not switch you to Defensive Stance if you are in Battle, since Spell Reflection is usable in Battle. Need to switch to Defensive manually if your getting Focus Fired.

翻译:换上单手武器+盾,切至正确的姿态并施放法术反射。必须填入您武器的名称。注意:如果你在战斗姿态下使用该宏,则不会切换至防护姿态,因为盾反在战斗下是可以使用的。当你处于被集火时,需要手动切换至防护姿态。

#showtooltip法术反射

/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射; [stance:3]防御姿态

/stopmacro [equipped:盾牌]

/stopcasting

/equip你的单手武器

/equip你的盾牌

18、盾反并切回狂暴(Spell Reflection and Back To Berseker)

原文:Press normally to flip into Defensive stance and equip your 1 handed sword and shield(Replace with the names of your weapons) and cast Spell Reflect. Hold any modifier key(alt/ctrl/shift) and hit the marcro to flip back into Berserker Stance with your 2 Hander.

翻译:正常按下,切换至防护姿态并换装你的单手武器和盾并且施放盾反,按住组合键(alt/ctrl/shift)并按下宏命令,则切换回狂暴姿态并换装双手武器。

/cast [stance:1/3, nomodifier:alt/ctrl/shift]防御姿态

/cast [modifier:alt/ctrl/shift]狂暴姿态

/equip [modifier:alt/ctrl/shift]你的双手武器;你的单手武器

/equip [nomodifier:alt/ctrl/shift]你的盾牌

/cast [nomodifier:alt/ctrl/shift]法术反射

19、缴械(Disarm)

原文:If you're in Defensive stance it will Disarm your target. If you are not in Defensive stance it will switch stances and another press will Disarm.

翻译:如果你正处于防护姿态,那么会缴械你的目标;如果你并不处于防护姿态,按下该宏则会切换至防御姿态,再次按下时候,才会缴械。

#showtooltip缴械

/cast [stance:2]缴械; [stance:1/3]防御姿态

20、斩杀/英勇打击(Execute/Heroic Strike)

原文:Will always try to Execute. If execute is not available it will use Heroic Strike.

翻译:将会一直尝试斩杀。如果斩杀不可用,那么会施放英勇打击。

/cast斩杀

/stopcasting

/cast英勇打击

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