一、暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵

暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。

1、地狱难度:

暗黑2法师雇佣兵(暗黑破坏神2雇佣兵)

进攻——祝福瞄准(BlessedAim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

2、噩梦难度:

进攻——力量(Might)

暗黑2法师雇佣兵(暗黑破坏神2雇佣兵)

防御——神圣冰冻(HolyFreeze)

战斗——荆棘(Thorns)

3、普通难度:

进攻——祝福瞄准(BlessedAim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

当是神装---谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出

当无以上装备尤其是野兽的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中

水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的

诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。

扩展资料:

死灵法师技能:

1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点

2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN)剩下的都加这

3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点

召唤加到重生,是为了PK的时候做SumBug。骸骨靴(BugBoot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。

诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。

二、暗黑破坏神2 法师带什么雇佣兵

1、如果是艺术型NEC(即毒、骨NEC为主修),辅助以钢铁、火焰、雇佣兵,可修1-3点重生左为白骨之魂,右F1骨矛、F2毒暴、F3毒环、F4F12分别为盾或墙、F5F6诅咒系技能(伤害加深、降低抵抗、衰老3选2)、F7-9以上是召唤,可以用防御型雇佣兵,加强每个单位的防御。

2、若是骨海型NEC(主修召唤系,大量骷髅海+双石魔+重生怪),装备一定要有光环越多越好,最好是噩梦第2幕进攻枪兵,戒指用橡木。左为普通攻击(或装备上的附加技能),右F1-4为诅咒和盾、墙,F5-8以上为召唤。

3、若喜善暴力型NEC(尸爆为主要攻击手段),可不修重生,尸体越多越好左为普通攻击(或装备上的附加技能),右F1、F2诅咒,F3尸爆、F4盾、F5墙、F6-8以上召唤,可以用非第2幕的雇佣兵,且,最好是野蛮人,因为,需要强大的攻击来制造尸体。

4、还有一种找死类NEC,就是毒刀加盾找死流,不解释,帮手越多越好左毒刀右F1F2F3诅咒(多加混乱或衰老)、F4F5盾和墙、F6以上为召唤技能,用防御型枪兵,最好用符文野蔷薇的光环装加精准。/如需要各类型NEC的培养方式,可追问我。

5、雇佣兵不升级的问题主要是雇佣兵等级较低,在和你一起分高等级怪的经验时,实际只能分到较少的几点经验,所以感觉升得很慢。你要升雇佣兵的级,得去适合的怪区去打。打怪的时候看雇佣兵分得的经验,如果普通关上了50,说明速度还可以。

三、暗黑2 死灵法师用什么雇佣兵

死灵雇佣兵用噩梦第二幕的进攻型枪兵,踩力量光环,身上可以穿都壳,有条件刚毅,武器无限,遵从,骄傲,没有的话宏森丹,帽子用吉永之脸就可以了,雇佣兵是承担了NEC一半的队伍输出。

游戏评价:

暗黑2中的技能树是大多RPG游戏技能树系统的鼻祖,因为树状规划最早被广泛运用的都是战略类型的游戏,这些战略类游戏中的科技树是早期树状规划的体现,通过建造低级建筑达到建造高级建筑的要求。《暗黑破坏神2》将之前战略游戏中的科技树引入到角色扮演游戏之中。(游侠网评)

在《暗黑破坏神2》出现以后,更多的RPG游戏中广泛运用技能树来规划自己的技能系统,玩家可以在很多RPG游戏中看到技能树的身影,不管是国内的RPG还是国外的RPG,就连暴雪自己后来的作品《魔兽世界》也引用了“树”来规划每个职业的天赋分配。

其经典控制面板和熟悉的红蓝球体被《传奇》、《奇迹》、《地下城与勇士》、《名将三国》等大量网络游戏引用,还有暗黑2剧情中获得的合成工具,也被用来做为很多游戏合成加工的方式,还有符文,雕文,装备的砸孔镶嵌等等。《暗黑破坏神2》这款经典的ARPG确实对后来的这些游戏有着很大的影响。(178游戏网评)