一、塞尔达传说系列有几部作品

塞尔达传说

FCD/FC,1986年2月21日/1992年2月19日,2600日元,650万套(含美版和FC,A.RPG鼻祖,划时代作品。

塞尔达(《塞尔达》系列有几部)

林克的冒险

FC.DISK/FC,1987年1月17日,2600日元,440万套(含美版和FC版),外传性质作品,横版游戏方式。

ZELDA

Game&Watch,1989年8月,美版,仅在美国发售的游戏。

塞尔达传说众神的三角力量

塞尔达(《塞尔达》系列有几部)

SFC,1991年11月21日(日版),7700日元,115万套。8M容量。1992年4月(美版),330万套。SFC上第三个百万大作(指日本)。

塞尔达传说梦见岛

GB,1993年6月6日,3500日元,80万套,4M容量。该系列在掌机上的第一弹,外传性质作品。

塞尔达传说古代的石盘

BS卫星系统,供日本用,初代塞尔达卫星传送版本。

塞尔达传说时之笛

N64,1998年11月21日(日版),8600日元,145万套。256M容量。1998年11月23日(美版),550万套。FAMI通首个满分游戏,游戏首次3D化。

塞尔达传说梦见岛DX

GBC,1998年12月12日(日版),3800日元,近50万套。8M容量。1998年12月31日(美版),400多万套,GB的梦见岛的复刻作品,增加了最后隐藏迷宫。

塞尔达传说姆吉拉的假面

N64,2000年4月27日(日版),5800日版,60万套。256M容量。2000年10月26日(美版)。沿用时之笛引擎系统作品。

塞尔达传说不可思议的木之实大地之章

GBC,2001年2月27日,3800日元,两作合计80万套。32M容量。任天堂与CAPCOM合作制作的作品。

塞尔达传说不可思议的木之实时空之章

GBC,2001年2月27日,3800日元,两作合计80万套。32M容量。任天堂与CAPCOM合作制作的作品。

塞尔达传说众神的三角力量&四支剑

GBA,2002年。复刻SFC上众神的三角力量,四支剑模式能多人联动游戏。

塞尔达传说风之杖

NGC,2002年12月13日(日版),6800日版。FAMI通第四个满分游戏,采用了卡通渲染技术。

塞尔达传说时之笛/里.时之笛

NGC,2002年12月13日,10万套(美日版)。作为风之杖的首发预约特典送出。新增加了里.时之笛篇。

塞尔达传说 FAMICOM MINI

GBA,04年。FC二十周年纪念套装中附带。

林克的冒险 FAMICOM MINI

GBA,04年。FC二十周年纪念套装中附带。

塞尔达传说时空之笛

神游机,03年。时之笛复刻版。仅供任天堂与IQUE神游合作的主机下载(汉化版)。其实,这个可以忽略的,…..——|||

塞尔达传说合集

NGC,04年,2万套(美日版)。任天堂俱乐部点券最高兑换品,含FC的两作和N64上的两作以及风之杖试玩和各版本名场动画。

塞尔达传说四支剑+

NGC,04年03月18日,能与GBA联动,游戏附送GC/GBA连接线。

塞尔达传说小人帽

GBA,04年11月04日,外传作品,可以说是GBA上画面最好的游戏了。

塞尔达传说魔力面具

神游机,04年。姆吉拉的假面复刻版。仅供任天堂与IQUE神游合作的主机下载(汉化版)。——|||

塞尔达传说含光公主

NGC/Wii,未知。系列首次采用成人的林克。Wii版本采用全新操作方式。

塞尔达传说幻影沙漏

NDS,未知。使用触摸功能掌机平台新作。

二、塞尔达有多少部作品请列举……

1.塞尔达传说

塞尔达传说开山作,创造了ARPG的游戏类型,有力地推动了FCD的推广,在欧美没有发售FCD,只有卡带版,销量为FCD版和卡带版合计

2.塞尔达传说林克的冒险 FC DISK

塞尔达传说的第二作,对游戏方式采取了很大的创新,但似乎这样的变化并不被喜欢

3.塞尔达传说众神的三角力量 SFC

这一作开创了很多系列一直遵循的迷题和道具设计。Fami通39分在当时是最高分,又是日本第一个百万,从本作开始,塞尔达系列真正在西方玩家心中扎下了根

4.塞尔达传说梦见岛 GB

塞尔达系列掌机第二作(第一作是G&W版,见下)高质量的迷题和创新的剧情在玩家们心目中留下了深刻的印象,现在,很多人提起塞尔达,还是会想起曾经梦见岛带来的感动

5.塞尔达传说时之笛 N64

第一次3D化的塞尔达传说,与Mario64一起开创了3D游戏的基本玩法。Fami通第一个满分,之后国际各媒体也争相给她满分,被普遍认为是“史上最佳游戏”

6.塞尔达传说姆吉拉的假面 N64

时之笛的续作,沿用了很多时之笛中的内容,采用全新的时间系统,迷宫少而精,支线极为丰富。剧情也很深刻,很现实。在不少fans心中地位甚至超越了时之笛

7.塞尔达传说不可思议的果实大地之章 GBC

Nintendo与Capcom合作制作的GBC平台上的塞尔达传说,大地/时空两作同时发售,两作之间可以联动打开隐藏内容。大地之章采用四季的变化,时空之章采用现在和过去的穿梭,进行解谜。

8.塞尔达传说不可思议的果实时空之章 GBC

同大地之章

9.塞尔达传说众神的三角力量&四支剑 GBA

SFC塞尔达的复刻,加上了四支剑这个多人游戏,虽说是同一张卡上的两个游戏,这两个游戏之间还是有联动的。联动开启众神复刻添加的隐藏内容

10.塞尔达传说风之杖 NGC

再次获得Fami通的满分,足以体现该作以至系列的素质。用了卡通渲染风格,画面清新,游戏前期剧情很感人,只是后期不免有赶工迹象,即便如此,游戏还是不愧为满分的

11.塞尔达传说四支剑+ NGC

可以算是GBA四支剑的加强版,画面提升自不必说,这次仍然采用多人合作解谜,游戏完成度极高,能玩到绝对不会失望。但前提是你要有足够的GBA及连接线,还要有能与你同乐的人

12.塞尔达传说神奇的小人帽 GBA

GBA上原创作品,又是N与Capcom合作出品。画面一流由于是GBA上为数不多的品质很高的游戏,因此有很多玩家都了解这款游戏。流程稍短,但迷题设计一点不逊色之前的作品

13.塞尔达传说黄昏公主 NGC+Wii

塞尔达系列最新的3D写实风格作品,有GC和Wii两个版本。Wii版本为了区别,将GC版的所有场景左右倒置,林克也从左手持剑变成了右手持剑,操作方式也换成了全新的体感操作。NGC上最后一个游戏,流程可谓系列最长。

15.塞尔达传说幻影沙漏 NDS

系列最新作,充分利用DS特性,游戏全程触摸,创新的结合触摸方式的迷题设计给人眼前一亮的感觉。作为风之杖的续作,剧情不够深刻,而且因为创新的操作多次被老玩家批评。但这一切仍然不能掩盖沙漏本身的素质。Fami的39分体现了这一点

其他作品(包括外传)

1.塞尔达传说 Game& Watch

第一个登陆掌机的塞尔达,但似乎因为恶劣的手感和面目全非的剧情,并没有被列为正统塞尔达作品中

2.塞尔达传说 BS

卫星版的塞尔达传说初代,当时是所有玩家同时在星期五的下午进行游戏。由于用户人群太小,此后任天堂几乎没有再尝试这样做

3.塞尔达传说 BS古代的石盘

与前一作相同,这一作是复刻了众神的三角力量,并且游戏分成了四段,每段都可以看成独立的

4.庭格尔的蔷薇色卢比乐园

只是利用了塞尔达传说中的一个人气很高的配角,开发了这样的一款游戏。除了主角还有货币单位,其他与塞尔达传说可以说没有任何关系了……

5.庭格尔的气球大作战 NDS

FC气球大作战的复刻,将主角换成了Tingle

6.林克的十字弓练习 Wii

以黄昏公主的林克为主角,场景都是黄昏公主中的,游戏内容是玩家控制林克射击目标得到分数,实际是一个披着塞尔达传说外衣的光枪型游戏

谜之三部曲

1.林克:恶魔之脸 CD-i

任天堂曾经把一些角色形象授权给菲利普,后来菲利普推出了一部主机并制作了三款塞尔达.至于其中内幕牵涉到任天堂与索尼的恩怨,一句话说不清。这三部作品可以说除了名字,与塞尔达几乎没有任何关系,这三作实在不值得玩。

2.塞尔达:卡梅隆之杖 CD-i

3.塞尔达的冒险 CD-i

三、塞尔达传说有几部

塞尔达传说一共有18个版本,

分别是1986《塞尔达传说初代》,1987《林克的冒险》,1991《三角力量》,1993《梦见岛》,1998《时之笛》,1998《梦见岛DX》,2000《梅祖拉的假面》,2001《不可思议的果实》,2002《风之杖》,2002《四支剑》,2004《四支剑+》,2005《缩小帽》,2006《黄昏公主》,2007《幻影沙漏》,2009《灵魂轨迹》,2011《天空之剑》,2013《三角力量2》,2017《荒野之息》。

拓展资料:

《塞尔达传说》是任天堂自1986年起制作发行的系列游戏。

游戏以虚构的奇幻世界为背景,基本上的剧情是作为玩家分身的林克从加侬多夫等敌人手中救出塞尔达公主。每部游戏的时代与主角的设定都存在差异,不过由于剧情是独立的,即便从系列中任意一作开始游玩也没问题。