一、《DOTA2》斧王如何出装

斧王是一个非常强大的英雄,他的出装可以根据对手的英雄和游戏进程而变化。以下是一些常见的斧王出装:

-初期:狂战斧、魔棒、力量鞋、铁木树之皮、黑皇杖

dota出装(dota2斧王出装推荐)

-中期:狂战斧、魔棒、力量鞋、铁木树之皮、黑皇杖、心脏

-后期:狂战斧、魔棒、力量鞋、铁木树之皮、黑皇杖、心脏、蝴蝶

二、DOTA2斧王出装详细顺序是什么

一,前期出装

斧王一般情形下是主被动的,对线近战英雄时也能很好的压制

二,中期出装

dota出装(dota2斧王出装推荐)

秘法鞋,点灯配合影之灵龛

三,后期出装

肉装斧王主要放在推荐装中,实力不容小觑

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属性、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

消耗品包括书籍、药水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

单纯增加购买英雄的属性、不同的属性带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

直接增加英雄护甲、攻速、攻击力的物品。

提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用治疗戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个极限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄激活后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

神符可以由英雄直接激活,可以保存在魔瓶里,如果受到攻击直接消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动激活。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

神符分为两大类,强化神符(极速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

三、DOTA2斧王怎么出装

DOTA2斧王怎么出装斧王技能详细介绍,在DOTA2中斧王怎么玩咧,小编带大家一起了解下斧王的技能加点效果,希望对大家有所帮助~

基础属性

攻击:49-53

智力:14

敏捷:20

移动:290

护甲:2

英雄技能

狂战士的怒吼(F)

斧王将周围敌人的恨意集中到自己身上,让他们不计任何代价都要攻击他。作用范围:300

等级1-持续1.5秒,增加40点的护甲。

等级2-持续2秒,增加40点的护甲。

等级3-持续2.5秒,增加40点的护甲。

等级4-持续3秒,增加40点的护甲。

等级1:魔法消耗80点,施法间隔14秒。

等级2:魔法消耗90点,施法间隔14秒。

等级3:魔法消耗100点,施法间隔14秒。

等级4:魔法消耗110点,施法间隔14秒。

战斗饥渴(R)

以对杀戮的可怕的渴望折磨目标,他将持续受到伤害,直到他杀死任意单位为止。施法距离:900战斗饥渴对斧王移动速度提升为每个敌人增加8%

等级1-受到15点/秒的伤害,持续10秒或者直到他杀死任意单位为止。

等级2-受到17点/秒的伤害,持续13秒或者直到他杀死任意单位为止。

等级3-受到25点/秒的伤害,持续16秒或者直到他杀死任意单位为止。

等级4-受到33点/秒的伤害,持续19秒或者直到他杀死任意单位为止。

等级1:魔法消耗75点,施法间隔20秒。

等级2:魔法消耗85点,施法间隔15秒。

等级3:魔法消耗95点,施法间隔10秒。

等级4:魔法消耗105点,施法间隔5秒。

战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果

反击螺旋(X)

在受到攻击时,斧王有17%的几率抓住敌人,粗暴地甩开,对附近300范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害

等级1-反击螺旋造成100点的伤害,反击螺旋有0.7秒的最低间隔时间。

等级2-反击螺旋造成135点的伤害,反击螺旋有0.65秒的最低间隔时间。

等级3-反击螺旋造成170点的伤害,反击螺旋有0.6秒的最低间隔时间。

等级4-反击螺旋造成205点的伤害,反击螺旋有0.55秒的最低间隔时间。

淘汰之刃(C)

清除斧王视线范围内的弱者,伤害并不高,但能瞬间斩杀生命值不足的敌人。施法距离:150瞬间斩杀判断无视魔法免疫

等级1-造成150点的伤害,瞬间斩杀生命值少于300的敌人。

等级2-造成250点的伤害,瞬间斩杀生命值少于450的敌人。

等级3-造成300点的伤害,瞬间斩杀生命值少于620的敌人。

等级1:魔法消耗120点,施法间隔75秒(10秒)。

等级2:魔法消耗160点,施法间隔65秒(10秒)。

等级3:魔法消耗200点,施法间隔55秒(10秒)。