一、《倩女幽魂》异人新手攻略是什么

作为一个非大神玩家,哪些技能是必满的?哪些技能是好用但是很贵的?很贵的技能点到多少性价比高?这是本章要帮助大家解决的问题

①必满技能:(再穷也要满)

倩女幽魂异人攻略

白骨令:(1-40 200W)召唤一个骨头,点满原因太便宜了

形影相吊:(1-40 700W)每级增加2.5%的宝宝防御,价格适中,但是效果极佳百分比的成长随着装备越好增加幅度越大

②好用技能:(咬咬牙,慢慢点)

聚魂引:小资玩家的话建议+4武器+4项链点到36级可以7宝宝花费2000W

平民玩家的话27+4+4=35级6宝宝花费500W

倩女幽魂异人攻略

青木颂:(1-40 2800W)建议点到30级花费600W

厚土颂:(1-40 7500W)建议点到20级花费350W

将军令:(1-40 1400W)每级增加30宝宝攻击力所以建议点到35级花费700W

铁石心肠:(1-40 3200W)每级增加宝宝2点元素抗性,建议点到25级花费350W

血饲:此技能PK时代价太大,一般不开,除非对战医生,甲士,魅者这些伤害威胁不大的对手时才会开,作为集火爆发使用,建议点到15花费300W

罗衫渐阔:(1-40 2400W)相当于小羊脂玉,非常好用,但是减防效果是等差增加,因此点到建议点到30级花费600W

散魄附:(1-40 1500W)建议点到30级花费350W每级等差增加0.2%失明几率,伤害成长不高,后10级代价太高换来的只有2%的失明和少量伤害

碧血决:次技能为近身肉搏技能伤害成长挺高,不过施放机会较少,多在成功石化对手后使用,建议点1级或者学20级怡情花费400W。

续命伤神:(1-40 6700W)是一个耗蓝减伤技能,每减少1%伤害建议点到20级花费350W

呆若木石:(1-40 5200W)这是异人的保命技能、控制技能,后面要讲的很多战术都要围绕这一技能展开,这里就不多做赘述建议点到20级花费 250W

分析:从技能可以看出异人的定位,以宝宝输出为主,人物则可以选择风骚走位,散魄附牵制,碧血决搏命、呆若木石控制,上面所说的技能就是异人的核心技能了,按上述花费点完技能大概应该有84左右的修为,异人算是小成了。。。后面的道路就是慢慢上述所有技能全部点满,就算是大成了,很艰辛有木有。

说到技能这里不得不为大家分析一下一键换装,以及技能符的选择,同学们可能会觉得异人青木、厚土、骨头、冥凤、将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊这么多技能,而一键换装只有5套第一套又已经被输出装占据了,第二套又被幸运装占据了,到底要怎么取舍呢?

用加BUFF类的项链效果完爆加鬼灵等级的,而且青木+6只对木灵有影响,而与石灵、骨灵、冥凤无关。而将军令、铁石心肠、血饲、形影相吊,是对所有召唤物都有效,性价比极高。由此可见另外三套换装我会毫不犹豫的选择将军令、形影相吊、血饲新出的道具霞影纱对于异人来说极为好用,分别绑定将军令、形影相吊、血饲节省了异人很多的操作。至于青木+6厚土+6不会放弃,我会放在背包里,鬼武器+3项链+6也有+9的效果,在相对安全的地方我会在背包手动换项链召唤木灵、石灵熟练以后也很迅速。

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二、倩女幽魂手游异人超全攻略 避免新手走歪路

首先来一个自我介绍,我是一个来自老区的异人,属于最先一批进入倩女手游公测的玩家,如今129级,希望给在异人职业的各位一些建议,避免新手走弯路。废话不多说,我们先从技能讲起。

1【技能】1.夺魂界面

这个界面的四个技能基本涵盖了异人最主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,并且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人唯一的一个群攻技能,很多玩家不理解为什么要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己攻击伤害才能让它在副本、十世之类的活动里伤害达到最大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是比较鸡肋的,碧血诀的争议比较大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,但是超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实……最尴尬的还是耗蓝问题,续航能力太差,所以推荐各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。

2.唤灵界面

如图所示,这个界面最重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,推荐各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。因为3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数自然是越高越好。

3.生祭界面

这个界面的技能才是异人在pk中最重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人最重要的一个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必备的技能之一,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必备,重要性不必多说。移形换影,增加异人的机动性,打架的时候带一个还是很有必要的,最后一个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。

4.绝技

异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,推荐各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。

2【技能配合天赋的实际运用】这里给各位带来两套我的自用技能

1.pk技能

这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。至于80修天赋肯定选择减伤,增加异人的存活能力。

2.副本技能

这一套技能没有什么可圈点的,大家注意把天赋换对就可以了,40修电光朝露增加光攻击,60修散魂赋增加离魂赋攻击,至于为什么非要用离魂赋这个单体攻击技能的原因有两点,一是施法速度快,二是配合天赋打boss伤害不俗。

3【异人的装备及法宝选择】

关于装备很多异人玩家最大的困惑就是究竟选择单手还是双手,在这里我给大家一个明确的建议,110级以下推荐双手武器,再往上的话一般玩家推荐单手,小R一样,如果你是能打得起6级大慈悲,善根生,武器有兴趣打7孔的神豪,楼主还是推荐使用双手武器,在后期你要明确你自己的定位,半输出半辅助,所以保证存活度才是比输出更重要的问题。

装备选择我在这里给各位明确的建议。

1.武器必要要带宗法,一些7绝逆天的选择在这里楼主就不提了,对于一些关于无钻还是双最大的选择楼主在这里给出建议,如果是高等级一个6绝双宗法15+比5绝无钻更好,以此类推。

2.鞋子和帽子不需要盲目追求无钻,因为这两件防具面板上的加成真不多,我们需要的更多有用的词条,例如气血、控制抗性、防御、最终减伤等等……

3.饰品不要盲目追求法术致命,异人更需要的是气血,智力甚至敏捷,如果你拿一条三致命镯子来和我换一个双智力双气血的镯子,我肯定是不换的。

4.手套腰带并不是说你抽出来无钻洗个逆天就厉害了,更重要的是上面除了是无钻,除了是逆天,有没有实际的气血词条,因为异人的身板比较脆弱,增加高额的气血百分比也需要有一个前提,你本来的基础不低。

这件装备是楼主到129都没有换的一件装备,不是鬼,等级也不算太高,但是作用和性价比的确是有的。

关于法宝,明确建议,如果你没有升到全身2阶仙家的实力,老老实实用90级红色法宝,8个聪颖或者4聪颖4纳气,再或者2聪颖6个普通红色,洗双幸运就好,因为后续会出120紫色加技能法宝,成本再高也不会高过仙家,我们一起拭目以待。

4【一些细节方面的问题】

1.帮会修炼,楼主在这里推荐首先要满的是法术攻击,然后是物防,之后法防,再其次电抗、毒抗、眩晕抗、混乱抗,至于五禽戏之类的前期稍微点一下就好,比较耗费帮贡。

2.关于异人带什么灵兽,楼主认为攻击型的吧,英勇聪慧小粽子足够了,打对应技能,非要问什么最适合那一定是熊猫了,固原技能不要太爽,存活度提升很多。

3.石之灵一般小R选择武器4孔顺流转,衣服5孔了生死或大慈悲,帽子真显性或观自在,如果是单手副手选择菩提心。

最后祝各位天天都爆鬼,强化都满星。

三、倩女幽魂手游异人攻略

1、要玩异人,首先得了解他的定位、技能、装备、附体、操作等,具体介绍如下:职业门派、角色定位、技能介绍:最核心技能聚魂引:全方位加持鬼灵,多一个鬼灵就是超强化攻击让输出更爆炸。伤神续命:超高减伤的神技。3个鬼灵石灵,木灵,骨灵:木灵(群攻)刷怪是挺厉害的,骨灵打架是完爆木灵,石灵物理伤害。冥凤临世(绝技):小宇宙似的技能,能瞬间爆发输出,而冥凤的战斗力是持续且稳定下降的,刚招出来100%攻击力,每10秒掉10%。所以需要爆发的时候在开,不要提前亮大招。血饲:跟倾情注挂钩的,等级越高越好。

2、装备、法宝、出战、家园介绍,装备:武器建议是单手的,可以选择配一个护腕加防御,全方面保护。其他装备就是主要用来加根骨,抗性,气血上限,法术攻击(智力)、法术致命。法宝推荐:氪金大佬直接补天石,平民建议前期可以先用着蓝色法宝,后期用仙家法宝或者红色法宝。出战灵兽:主智力型,可以加法术攻击。技能可以选择傲苍生,其他看情况。家园也是有属性加成的,家园等级越高,加成也越高,相对的资源、价格也是很高。平民建议7-9级就可以了。

3、操作:绝大数的异人操作比较简单,前期打boos或者做任务可以先把能招的灵召唤出来。打一下目标,就可以在远处给灵补给,伤害是木灵、鬼灵或石灵抗着。异人是个半短腿职业,可以上坐骑放风筝,游走让敌人打不着你而你的鬼灵却能打他。感觉危险了还能坐骑跑。(手游坐骑大多数是马)异人核心操作就是这两个,熟练的运用操作好你的异人将会无比的强大,因为战斗中任何情况都不是固定的。

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