一、CF怎么举报外挂
去举报帖子,
首先,如果在游戏过程中发现G使用者.那么.请先按TAB键.在按F12旁边的Print
Screen
SysRq.这是个截图键.
因为在举报外挂的时候.要写明他的等级.这个很重要.漏写了.证据就少一部分.
在游戏结束显示经验的时候.
我们要点保存.而不是点确定.点完保存.我们去个人仓库.
那里有个很明显的录象两个字.点击录象.刚才保存的录象文件就出现在框里.
观看录象.观看录象可以有很多视角.我们按下F1.第一视角.
这样.在g使用者穿墙或者准星瞄着墙看人.就比较容易被发现.特别明显的地方.
按F12旁边的Print
Screen
SysRq截图键.等抓完所有的G使用者以后.
我们退出游戏.然后点开我的文档.找到CFSystem这个文件.点进去后.
我们刚所有的截图就能显示出来.至于Replay这个文件.就是保存后的录象文件夹.
在别人传给你录象文件的时候.你可以把文件粘贴到这个文件夹.然后上游戏就可以观看.
对于在网吧的朋友们.可能没有我的文档.没关系.打开我的电脑.按一下向上的键.
我的文档就能显示出来咯.
好了.证据都摆在面前.那么下一步我们做的就是来论坛的外挂帖举报.
大家把那些截图放到空间或者是博客等地方.用鼠标右键点图片.出来属性.把属性复制.
这个就是图片的连接地址.在举报过程中.我们把图片连接地址放在两代码中间.
记住.一定不要忘记在图片连接后面加.jpg这个图片可以显示出来.否则就是代码.
还有什么问题不明白的可以跟帖问我.至于如何观看录象.和如何把录象放到论坛.
我觉得那需要把文件转换为视频格式.对于没有学过的玩家.比如我..这个是个很麻烦的事.
所以咱们还是截图比较好.不过斑竹开放了邮箱.大家可以把录象文件传到其邮箱中你可以去穿越火线Q吧发帖举报的,地址如下
http://qbar.qq.com/crossfire
二、买挂在哪里买游戏挂
购买游戏挂的途径包括在一些游戏论坛或者社区中购买游戏的挂、在一些游戏交易平台上购买游戏的挂、在一些第三方软件或网站上下载游戏的挂等。
1、玩家可以在一些游戏论坛或者社区中购买游戏的挂。
这些论坛或社区往往有一些私人卖家,他们会在论坛或社区上发布挂的销售信息,玩家可以通过私下联系卖家进行购买。这种方式的好处是价格比较便宜,可以直接联系卖家进行沟通,但是存在一定的风险,因为卖家可能会出售低质量的挂或者欺骗玩家。
2、玩家可以在一些游戏交易平台上购买游戏的挂。
这些平台往往是专门用于游戏物品、虚拟货币等交易的网站,玩家可以在上面搜索到自己需要的游戏挂。这种购买方式比较安全,因为平台会对卖家进行审核,确保卖家的信誉和商品质量。但是,价格可能会比较高,因为平台会收取一定的手续费。
3、玩家也可以在一些第三方软件或网站上下载游戏的挂。
这种方式一般是免费的,但是存在较大的安全风险。因为这些挂是由未知的开发者开发的,可能会包含病毒或者恶意程序,会导致玩家的电脑受到损害或者被黑客攻击。因此,不建议玩家使用这种方式购买游戏的挂。
游戏的分类:
1、RPG:角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。
2、ACT:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》《三国志》《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
3、AVG:冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
三、编写游戏辅助需要知识
1、熟练的C语言知识目前的外挂大部分都是用BC或者是vc写的,拥有熟练的C语言知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDAPRO这个工具反汇编出来的代码结构清晰,非常好读如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的二、写外挂面临的基本技术问题 1、修改进程的执行代码要修改进程的执行代码,要先取得进程的ID,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程ID,如果不是的话,需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程ID,取得进程ID以后,就可以用 writeprocessmemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌就是用这样的方法来实现的 2、截获外挂发送和接收的封包除了通过修改代码来实现的功能以外,很多的功能都是通过修改封包来实现的,要修改封包,首先要能截获它。个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,比如int3,然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时候,就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序处理完以后,用ContinueDebugEvent继续运行程序。今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,外挂中的地址分为两类,一类是程序地址,一类是数据地址。象石器中的双石器,真彩,不遇敌,寸步遇敌,发送接收封包等,都属于第一类,而人物坐标,状态等,都属于第二类。对于第一类地址,主要依靠softice来调查地址,对第二类地址,可以用一些游戏工具,比如fpe,gameexpert,gamemaster等来调查,我一直用gameexpert,因为我找不到2000下能用的fpe,各位以前用fpe改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈第一类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往服务器要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,最好是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,再切换到softice打入bmsg窗口句柄wm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,在softice中打入bpm刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现softice自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了。恩,休息一会儿,休息一会儿
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