大家好,今天来为大家解答侠客风云传修改器这个问题的一些问题点,包括侠客风云传苦茶修改版也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

侠客风云传不用修改器修改金钱属性方法

侠客风云传之上市以来经历了数次更新,很多修改器已经不能适用现版本。下面,深空高玩就来分享一种不用修改器的作弊方法,一起来看看侠客风云传不用修改器修改金钱属性方法吧。

侠客风云传修改器 侠客风云传苦茶修改版

侠客风云传修改金钱属性:

侠客的存档位置在tale of wuxia/config/savedata里面。随便选择一个存档,用文本文档打开。

然后出现下图,介绍几个重要数据吧,给新手做参考。

点击格式自动换行,可见第一行的strplayername是侠客的名,后面的strplayerlastname是侠客的姓,取错名字想改的就改这里。

然后第二行mplayertconid 900002代表2号头像 imoney:201042代表金币数,201042金,输入自己想要的数量就好

侠客风云传修改器 侠客风云传苦茶修改版

往下翻

{m_iValue:470,m_iIndex:0,m_iExp:0,m_iMax:500}代表实战470最大值500

{m_iValue:392,m_iIndex:1,m_iExp:0,m_iMax:500},这一行代表武学392最大值500

{m_iValue:174,m_iIndex:2,m_iExp:0,m_iMax:500},代表道德174最大值500

{m_iValue:500,m_iIndex:3,m_iExp:0,m_iMax:500},代表声望500最大值500

{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:4600,m_iMax:100},代表悟性100经验值4600最大值100

{m_iValue:9999,m_iIndex:5,m_iExp:0,m_iMax:9999},代表气血值9999,最大值9999

{m_iValue:9999,m_iIndex:6,m_iExp:0,m_iMax:9999}代表内力当前值9999,最大值9999

下面这几行

{m_iType:1,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:1,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:2,m_iExp:86260,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:169700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:169700,m_iMax:100}

分别代表基本功眼功耳功软功硬功轻功内功前面是当前数值 ilndex代表属性编号,iexp代表经验值,imax代表最大值

再往下面翻

{m_iType:2,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:85,m_iIndex:0,m_iExp:52100,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:1,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:2,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:112,m_iIndex:3,m_iExp:131750,m_iMax:120},{m_iValue:53,m_iIndex:4,m_iExp:17350,m_iMax:120},{m_iValue:0,m_iIndex:5,m_iExp:0,m_iMax:120},{m_iValue:26,m_iIndex:6,m_iExp:4950,m_iMax:120},{m_iValue:0,m_iIndex:7,m_iExp:0,m_iMax:120},{m_iValue:98,m_iIndex:8,m_iExp:82050,m_iMax:120}

这几行代表拳掌指爪腿法等招式属性

第一个数值 m_iValue代表当前数值比如第一行的m_iValue85代表拳掌85 m_iIndex代表属性序号

0拳掌 1指爪 2腿法 3剑法 4刀法 5腿法 6短柄 7暗器 8琴功

m_iExp代表当前经验值

m_iMax代表最大值这里的120代表武器大师的120最大值

继续往下翻

{m_iType:3,m_GroupsNodwList[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:2900,m_iMax:100},{m_iValue:34,m_iIndex:1,m_iExp:600,m_iMax:100},{m_iValue:25,m_iIndex:2,m_iExp:3100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:200000,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:1100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:200,m_iMax:100},{m_iValue:98,m_iIndex:6,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:0,m_iIndex:7,m_iExp:0,m_iMax:100},{m_iValue:41,m_iIndex:8,m_iExp:3400,m_iMax:100}]

这几行 itype3代表专业属性

m_iValue代表当前专业的数值 m_iIndex代表属性编号 iExp代表经验值 iMax代表最大值

m_iIndex编号如下:0挖矿 1打猎 2钓鱼 3采药 4炼丹 5大铁 6鉴定 7厨艺

{m_iType:4,m_GroupsNodwList:[{m_iValue:100,m_iIndex:0,m_iExp:100,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:1,m_iExp:600,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:2,m_iExp:5500,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:3,m_iExp:3700,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:4,m_iExp:4600,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:5,m_iExp:5800,m_iMax:100},{m_iValue:100,m_iIndex:6,m_iExp:2300,m_iMax:100},{m_iValue:70,m_iIndex:7,m_iExp:2700,m_iMax:100},{m_iValue:14,m_iIndex:8,m_iExp:500,m_iMax:100}

这几行 itype4代表技艺属性

同理m_iValue代表当前数值 m_iIndex代表属性编号 m_iExp代表经验值 m_iMax代表最大值

m_iIndex编号如下:0乐理 1棋艺 2毒术 3医术 4绘画 5书法 6酒艺 7花卉 8茶道

侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

侠客风云传修改器怎么用 侠客风云传手游修改

侠客风云传手游的存档位于Android/data/com.bianfeng.xadj.taotap/files/config/,存档文件名为save。使用超强文本编辑器打开存档文件,通过搜索关键字符进行修改。金钱、体力、心情、攻击和防御等属性的修改相对简单,直接修改"m_iValue"后的数值即可,但需注意范围和上限。

例如,想要修改实战属性为200,只需将"m_iValue":500改为"m_iValue":200。其他属性如武学、道德、名声、悟性、气血和内力,修改方式类似。

在修改基本功时,需要额外关注经验值。例如眼功、耳功、软功、硬功和轻功的经验值,修改后必须同步调整"m_iExp"的数值。

招式属性的修改也需注意经验值,例如拳掌、剑法和刀法的经验值,需调整至86400,以确保技能稳定。

技能和艺能的修改同样需要注意经验值。技能方面,修改"m_iValue"后需同步调整"m_iExp";艺能方面,经验值可以随意调整,因为具体满级数值未知。

在养成模式中,先存档,然后使用文本编辑器修改体力、心情等属性,读档后重复操作以完成所有事件。若要修改物品或心法,则需深入研究具体代码,否则可能无法成功。

侠客风云传修改器怎么用介绍_侠客风云传修改器怎么用是什么

对于想要使用侠客风云传修改器的玩家们,可能会遇到一些困惑。实际上,修改器的使用步骤相当直观,首先,你需要找到适合你的修改器,如全视角修改器(评分5.0,3.3 MB,中文版本)、二十七项修改器(评分3.3,3.7 MB)或者六十二项修改器(评分较低,728 KB)。

基本流程如下:

打开你的侠客风云传游戏。

启动你选择的修改器,通常会有游戏加载的提示,等待片刻直到修改器界面出现。

在修改器中找到你需要的功能,如无限生命、内力或特定的修改选项,如魄数(可能需要在灵脉菜单中查看并启用)。

确认修改后,记得保存你的游戏进度,特别是涉及天赋等重要设置的修改。

在使用过程中,确保你的安全软件已将修改器添加到白名单,以免出现冲突。笔记本用户还需留意键盘设置,以免意外触发游戏内置功能。记得在下载前仔细阅读修改器说明,以免出现使用上的问题。

总的来说,尽管操作看似简单,但还是需要根据具体修改器的指示和你的游戏需求来操作,这样才能确保游戏体验不受影响。

《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览

《侠客风云传前传》中除了使用修改器,玩家还可以修改存档来实现变强大想法,那么存档怎么修改呢?下面小编就为大家带来《侠客风云传前传》存档修改教学及人物物品代码一览,快来一起看看吧。

笔者一直喜欢修改,要不少了多少乐趣啊,不喜欢的勿喷~另外,下面的介绍需要点电脑知识,可能不是每个人都成功

请注意存档都是按照代码格式的,请不要乱动任何标点符号!提前做好备份存档!

修改教学

存档文件位置:

游戏根目录\Config\SaveData,比如笔者是 E:\wlqxzqz\Config\SaveData

请先备份你需要修改的存档。

用记事本直接打开存档文件。可以先开记事本,然后直接把存档拖进去就能打开,或者使用其他编辑器,比如UE等

1.修改金钱:

搜索"m_iMoney":

第一行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!999万差不多

2.修改阅历:

搜索"m_iAttributePoints":

前2行就会有,修改为自己想要的,但是别太大了!9999差不多

3.人物属性和武功装备等:

我们以谷月轩举例,看下图,目前的

破剑45,破刀41,搜索:"DefSword":45,"DefBlade":41

会找到如下代码

{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,

"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0}

这一块就是一些基础信息了。

破剑=DefSword,破刀=DefBlade,破箭=DefArrow以此类推直到,破枪=DefPike

不需要管诸如DefPikeExp的东西。直接修改对应数值就好

注意此时想修改人物其它属性的搜索:NpcType

然后你会看到如下一堆代码,我来逐一讲解。以下就是谷月轩的人物基础代码了

-----------------------------下面的这些都是人物相关代码--------------------------------------------------

{"NpcType":1,"NowPractice":100033,"strNowDoQuest":"","FinishQuestList":[],"iFinishTime":0,

"iNpcID":210001,"WeaponTypeList":[4],"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10,"iMoney":2000,

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90,

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0,

"_MartialArts":"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500},

"_MartialDef":{"DefSword":45,"DefBlade":41,"DefArrow":40,"DefFist":55,"DefGas":40,"DefRope":35,"DefWhip":31,"DefPike":35,

"DefSwordExp":6,"DefBladeExp":232,"DefArrowExp":54,"DefFistExp":438,"DefGasExp":276,"DefRopeExp":0,"DefWhipExp":0,"DefPikeExp":0},

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

"Itemlist":[{"m_iItemID":110007,"m_iCount":1},{"m_iItemID":110008,"m_iCount":1}],

"RoutineList":[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

{"iLevel":3,"m_iAccumulationExp":6523,"bUse":true,"iSkillID":140087},{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":36000,"bUse":true,"iSkillID":140088}],

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],

"TalentList":[301,334]},{"NpcType":1,

-----------------------------上面的的这些都是人物相关代码,最后“,{"NpcType":1,”是另外一个人了不要管--------------------------------------------------

主要人物属性修改代码:

当前修炼武功

"NowPractice"

当前修炼武功,可以随意修改,具体武功代码看2L

人物主要武功种类

"WeaponTypeList":[4]

为人物主要武功种类,4为拳掌,可修改为其它,但是不要动[]符号,刀剑腿法扇子等。最好不要动这个

移动力

"iMaxHp":3000,"iMaxSp":1800,"iMoveStep":10

为一出场时候的最大血,最大内力,移动力。此处我已经把移动力改为10了

移动力是多么的有必要修改啊!泪流满面

人物基础数值

"iStr":75,"iInt":80,"iDex":70,"iCon":75,"iMaxStr":86,"iMaxInt":80,"iMaxDex":70,"iMaxCon":90

为人物基础数值,可修改带MAX的,这样直接修改游戏最大值了

str=臂力,int=悟性,dex=身法,con=根骨

暴击、反击、闪避等

"iCri":6,"iCounter":10,"iDodge":2,"iCombo":0,"iDefendCri":0,

"iDefendCounter":0,"iDefendCombo":0,"iDefendDodge":0

为人物cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,

DefendCri=防御暴击,DefendCounter=防御反击,DefendDodge=命中,自己看喜好修改吧

话说,combo笔者不知道是啥,应该不是连斩

各武器数值及最大值

"_MartialArts":{"UseSword":15,"UseBlade":11,"UseArrow":21,"UseFist":51,"UseGas":41,"UseRope":1,"UseWhip":1,"UsePike":1,

"UseSwordMax":500,"UseBladeMax":500,"UseArrowMax":500,"UseFistMax":500,"UseGasMax":500,"UseRopeMax":500,"UseWhipMax":500,"UsePikeMax":500}

人物基础数值,剑,刀,箭,拳掌,气,索,鞭,枪的数值和最大值。自行修改吧。

武器、护甲、装备

"iEquipWeaponID":100109,"iEquipArrorID":100815,"iEquipNecklaceID":100920,

当前武器,护甲,杂项的装备。可以自行修改。装备代码看4L

人物修习的武功

"RoutineList":

[{"iLevel":4,"m_iAccumulationExp":4622,"bUse":true,"iSkillID":100010},

这块是人物修习的武功。4是武功等级,4622是该当前的武功经验值,最后的100010是武功代码,这里是水浒英雄掌

我们来添加一个武功 10级的野球拳:代码是这个

,{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":9999,"bUse":true,"iSkillID":100033}

请一定不要丢下第一个“,”号,这段代码需要添加到我举例子的"iSkillID":140088}后面

人物内功

"NeigongList":[{"iLevel":10,"m_iAccumulationExp":30000,"bUse":true,"iSkillID":60003},

{"iLevel":1,"m_iAccumulationExp":0,"bUse":false,"iSkillID":60058}],"TalentList":[301,334]}

这一堆是人物当前内功

第一行的意思是,等级10,经验:30000,修行完成,逍遥鹏飞式

第二行我在修炼吸星大法。1级,0经验。内功心法看4楼

天赋

TalentList":[301,334]

这里就是大师兄的天赋了

大家可以自己改从301-350都有不同的天赋,但是笔者目前没有具体研究这块

战斗难度、搜索

m_iBattleDifficulty,后面的数值从1-10.数值越大,难度越大!10级被虐的简直欲仙欲死

队友

搜索 m_TeammateList

如果是初始存档会找到"m_TeammateList":[210001,210002]

01是大师兄,02就是荆棘,然后大家可以自己添加人物代码进去,代码看4L

比如放个师父进去代码就是这样的

"m_TeammateList":[210001,210002,100017]

效果如下图,你还可以给师父装备东西,调整功法。

但是请谨慎用此功能,会导致剧情错误等,不要随便修改队友!!!

备份存档,不要乱改,人物目前最多是9个!

队友代码

人物代码我放图吧,方法在上面已经写的很清楚了,大概所有人物我都有试验,战斗都可以用,部分人物队友菜单里没有图标,如果改BT队友,很可能影响剧情,请备份存档!这些修改,仅供娱乐!

基础血量是游戏内基本数值,但是一般血量都会超过这个值(装备,内功等加成),特别人物已经标注了,普通+正常人物的代码看后面

一些好玩的东西

魔杖,哈哈哈

方云华可以啊,都是限定,全是NB武功

啊,夜叉的专用服装,好想~~~~~

基本教学就这些了

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