蓝月传奇里面职业组合有什么最好的

战士,法师,道士这三个职业彼此之间可以互相搭配组合:战战,战法,战道;法战,法法,法道;道战,道法,道道,而每个组合各有各的优势。

首先要知道一点的是搭配的宗旨来源于四个方面的考虑:打宝能力、刷怪能力、生存能力以及单P能力。

蓝月传奇(蓝月传奇改名叫什么了)

以近程的战士为主,战战,战道,战法,无视战道和战法,这两个组合有个最致命的缺陷,看见怪—开打—BB丢符放雷—怪跟着BB—战主号屁颠屁颠跟在怪屁股后空砍,效率很低。然后战战,生存能力很强,群P比较安全,但耗钱。

战士高伤害,高生命,拥有着十分不错的扛伤能力。就近战单挑而言,很少会有人能够完全正面的击败战士。但是遇到远程职业的玩家,很可能还没有走近,就已经被打得落花流水了。

法师高伤害,群体攻击也很强大,技能多,走位风骚。但是法师皮脆血薄,战士野蛮冲撞一使出,法师就会被撞得七荤八素了。

道士技能多样,不仅有超长待机的群毒技能还有特殊的召唤神兽技能、隐身技能。拥有治愈术的道士能够起到很好的辅助作用,是团队忠实的后盾。

以远程的法师为主号,法战,法道,法法,道战,道道,法战和道战,单P能力八斤八两,道战合击威力排前三,法战合击威力也是前三,不过打宝能力欠缺,一般级高血多不容易被秒,从单P来看,道法要比法道好些。

蓝月传奇(蓝月传奇改名叫什么了)

最后道道和法法道道是公认的合击第一,偷袭不错,当然这样强力的组合被人为的削弱了一些,但威力依旧不容小觑,不过没以前那么容易秒人,道道相比于法法,道法,法道都要差些。

综合来看,战战>法法>道道>法道=法道,不过战战极度依赖装备,有装备的战战才是最强的,没装备的战战,也就是没太多钱不考虑玩这个搭配。

蓝月传奇什么组合厉害

传奇中各个组合有各个组合的玩法,关键看玩家如何让组合发挥最大效用,下面来说一下比较主流的组合搭配,玩家可以根据自己的喜好来选择组合。

首先说战战组合,这是传奇里面玩的人数最多的组合,也是PK最常见的组合,但是战战组合需要投入的比较多,一般都是土豪玩家选择,战战血多,合击不猛,但是战英雄确实很厉害。

道道组合,道道组合是当之无愧的合击伤害很强,要想爆到装备就一定要有道道组合的存在,合击猛范围攻击+英雄四级符+月灵,除了打架专吃疗伤的之外,一般组合是顶不住的。

道战组合,这个组合要达到两个条件:第一,主号级别高;第二,英雄有九套。这两个条件都满足的话,这个组合是很出色的。主号级别高,战士主号或战宝宝都近不了身;英雄有九套的话,无论是要秒杀主号还是英雄,都有很好的杀手锏——当英雄出四级火或开天斩或逐日剑法的时候,后面接一合击,最好秒杀逃跑中的敌人,这就是作为王者组合的战战所不能达到的远程合击的优势。

战道组合,这个组合关键要看怎么玩法,战道组合要按照道道组合的战斗方式去玩。战道也要像道道那样,将攻击主体放在英雄和月灵身上,主号就不停地走位,战主号应该比道主号更好自保,视情况就上去补合击。

法战组合和法道组合,法主号即使有四级盾也不行,虽然可以无视道道,但如果不幸被两个战英雄锁定就话,那就很难了,像这样远程合击的组合,组几个朋友在不能飞随机的地图杀人还是挺好的,别人顶不住逃跑的时候,补合击很好秒人。

蓝月传奇2属性效果大全

蓝月传奇2属性效果大全,蓝月传奇2中有很多的属性,高额的属性能够给玩家带来更高的战力,有的玩家不知道各种属性的效果,下面小编来给大家介绍下~

蓝月传奇2属性效果大全

当玩家在前期的主线任务过程中,按照主线任务的指引,将可以选择自己心仪的英雄。所以,前期的主线任务大家就不要偷懒了,认认真真过一遍吧。不然,系统会自动帮你挑选英雄的。玩家选定英雄之后,就可以进入到英雄界面,去了解下英雄的属性效果。

蓝月传奇英雄属性与角色属性完全一致,共计有30多种属性。诸如魔攻、物防、魔防、准确、闪避、暴击等等。

玩家要想提升自身英雄的属性效果,可为英雄佩戴各种高端的装备,还能对英雄经脉、翅膀等特色玩法进行培养,就能大幅提升英雄的整体属性效果。蓝月传奇英雄属性效果说明,如下:

生命:角色的生命值,为0的时候即为死亡;

魔法:角色的魔法值,用以释放一般技能;

物攻/魔攻/道攻:物攻影响战士职业的输出能力;魔攻影响法师职业的输出能力;道攻影响道士职业的输出能力;

物防:物理防御属性,抵御物理攻击的能力,物防越高受到的物理伤害越低;

魔防:魔法防御属性,抵御魔法攻击的能力,魔防越高受到的魔法伤害越低;

准确:在攻击时,增加命中的几率,当自身准确大于目标闪避时,目标不能闪避攻击;

闪避:在被攻击时,增加对全体攻击闪避的几率;

暴击:在攻击时,增加暴击的几率,每160点暴击增加1%的暴击率;

韧性:受攻击时,减少被暴击的几率,每160点韧性抵消对方1%的暴击率;

暴伤:在暴击时,增加攻击的额外伤害,1点暴击伤害,暴击时额外增加1点伤害;

生命恢复:增加每3秒回复自身的生命值,生命恢复是英雄抗怪能力zui重要的指标,可通过提升英雄等级和经脉阶数来提升;

魔法恢复:增加每3秒回复自身的魔法值;

内功恢复:增加每3秒恢复自身的内力值,主要来源内功、战纹;

物理穿透:忽视目标物防数值,初始zui大值为目标30%物防值,主要来源传世神兵铸造、轮回、战纹;

魔法穿透:忽视目标魔防数值,初始zui大值为目标30%魔防值,主要来源传世神兵铸造、轮回、战纹;

神圣一击:在攻击时,增加造成神圣伤害的几率,主要来源轮回、神圣之羽、战纹;

神圣抵抗:受到攻击时,减少受神圣一击的几率,主要来源神圣之羽;

神圣伤害:在神圣一击时,增加无视伤害减免的伤害值,1点神圣伤害,神圣一击时额外增加1点伤害,主要来源轮回、神圣之羽、战纹;

神圣减伤:受到神圣一击时,减少受神圣伤害的数值,1点神圣减伤,受神圣一击时额外减少1点神圣伤害,主要来源神圣之羽;

杀怪经验:增加消灭怪物获得的经验量,主要来源VIP经验buff、经验卷轴、无敌幸运星称号;

合击伤害增加:增加合击技能的伤害,主要来源战纹;

受合击伤害减少:减少受合击技能的伤害,主要来源英雄天赋、战纹、披风;

受暴击伤害减少:减少受暴击的伤害,主要来源英雄天赋;

对战士伤害增加:增加对战士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;

受战士伤害减少:减少受战士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;

对法师伤害增加:增加对法师职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;

受法师伤害减少:减少受法师职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;

对道士伤害增加:增加对道士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;

受道士伤害减少:减少受道士职业的伤害,主要来源符文、战纹、英雄天赋;

对BOSS伤害增加:增加对BOSS怪物的伤害,主要来源官职、战纹;

受BOSS伤害减少:减少受BOSS怪物的伤害,主要成就勋章、战纹;

致命一击概率增加:在攻击时,增加对目标造成1.5倍攻击伤害的几率,并叠加暴击伤害和致命伤害,主要来源战纹、蓝月神剑灵魂锁链;

受致命一击概率减少:在被攻击时,减少受致命一击的几率,主要来源战纹;

致命伤害增加:在致命一击时,增加额外伤害的值,1点致命伤害,致命一击额外增加1点伤害,主要来源战纹。