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剑灵会员等级怎么提
国服剑灵会员是VIP1-VIP10,10元=1000点券
十个等级分四个阶段,每个阶段效果都不一样
1-4级:运气疗伤18秒、活力存储上限+50%、恢复+5%生命值+2%防御值+2%、图标颜色--绿色
5-7级:运气疗伤17秒、活力存储上限+100%、恢复+6%生命值+3%防御值+3%、图标颜色--蓝色
8-9级:运气疗伤16秒、活力存储上限+200%、恢复+8%生命值+4%防御值+4%、图标颜色--红色(8-9级数据可能有错)
10级:运气疗伤15秒、活力存储上限+250%、恢复+10%生命值+5%防御值+5%、图标颜色--土豪金星星
充值分三种:
30天、90天、360天
980点券、2800点券、9980点券
获得会员经验:30点/次、110点/次、500点/次
下面是每一级所需经验和建议升级方案:
V1升V2要53点,土豪呢直接买4个360天的,财付通支付9.1折,四年360多RMB(之前有人传闻说要700才能到顶级是误导大家)一共给2000经验,升到V10所有经验加起来,除了V6-V8暂时缺数据,一共是1493经验,剩下500多经验应该是够的
V2升V3要65点,屌丝呢花100RMB买个一年直升V5变个图标颜色就可以了~~~~~~~~
V3升V4要119点
V4升V5要179点
V5升V6要179点
V6升V7暂缺
V7升V8暂缺
V8升V9要399点
V9升V10要499点
剑灵怎么收费
首先剑灵不需要冲点卡收费的,不过游戏商有其他途径盈利。
剑灵两种收费模式。
会员。
这个会员不同于以往的游戏会员,是自愿式的。这个会员每个月10块钱,会让排队的速度更快,让打坐的时间更少,并且可以在商城领取一个礼包,这个礼包里一般只能开出解封符和修理工具等道具。所以这个会员是不影响游戏平衡性,只影响游戏体验的会员。
道具商城。
剑灵并没有装备强化这一说法,也没有随机属性这一设定,所以游戏中的商城现在并没有出售一些很影响游戏平衡性的东西,最影响游戏平衡性的就是药水了,回血量非常夸张,但在竞技场里是有几分钟的冷却的(这个是国服后加的,韩服吃药物限制)。另外就是出售一些时装,修理工具,解封符。
注:开背包,全部背包开下来至少要300RMB,剑灵现在是个刷狗粮的游戏,没有背包玩起来超级郁闷,但随便充个100元,开到还差2牌还是很容易的。
完美国际剑灵加点方法!
1、碎石剑气:建议不学。因为就算学到10级,打出来的伤害还是和平砍相差无几。
【提醒大家】
注册账号的时候拉到最下边在新手的礼包处选择推厂员账号
填写推厂员账号 vip671这个很重要
成功后可得一个价值188的大礼包
有各种新手装备双倍经验符时装坐骑绝版称号等等
2、破风剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且也比较常用。
3、流光剑气:随级学满,等级越高距离越远,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。
4、熔心剑意:随级学满,等级越高距离越远,定身几率也越高,PK和练级时都常用到,而且是金系攻击,对于一些物理职业和强化怪有效果。
5、玄武剑诀:随级学满,在磐龙剑诀学高级之前,主要靠这招降低BOSS防御等级,学满了能降20防御等级,能显著提高杀BOSS的效率。
6、饮血剑诀:一般重要,无论学多少级都是晕怪3秒,学高主要是为了提高概率,早期可以学,后期元神富余时也可以学,中期冲群攻技能时就先放着,不要浪费元神在这上面了。
7、磐龙剑诀:随级学满,这招能降低BOSS攻击等级和防御等级各10级,而且持续时间很长,不但能提高杀BOSS的效率,还能保证队伍的安全。磐龙+禁咒藤:灵族小号们杀BOSS的必学技能。
8、琉璃金身:重要技能,无论如何要保证优先学满的技能,满级提高30防御等级。
9、三才剑咒:重要技能,逢单级增加效果,双级增加时间。10级能加1爆、1防、3攻。
10、刀剑精通:重要技能,必须优先学满。
11、逍遥诀:随级学满,提升跑步速度90%,很多时候都要用到的技能。
12、剑心通明:随级学满,满级减唱80%,也就是能让很多重要技能接近瞬发的状态,比如剑阵、万象这两个。
13、身外化身:随级学满,主要不是为了转走更多的负面状态,而是为了满级60秒的冷却,时间上能够配合逍遥诀、剑心通明来群凤鸣谷。
14、金刚剑印:不太重要,虽说金刚剑印能够加深伤害,但附加限制太多——不能对玩家用、不能对普攻生效,而且由于不能群加,所以剑灵最重要的阵和这个配合不上。先学1级即可。
15、寒潮剑印:不太重要,寒潮剑印只能提升木系和水系攻击的爆击,常见的职业也就是MO和YJ能受益,所以先学1级即可。
16、焚心剑印:建议不学。持续时间短、受益职业少,即使是1级也不要学就OK了。
17、六合剑咒:不太重要,能提升团队的攻击是很好,但一次一个幻仙,就算现在幻仙跌价跌的厉害,但好几万的**还是摆在那里的,就算再有钱也不能这么花。所以先学1级即可。
18、九宫剑咒:建议不学。理由同上,但由于不是过路技能,可以直接无视。
19、玄铁剑意:不太重要,虽然有可能降低目标金防,但要耗一个元。剑灵的元气和元神都如此宝贝,还轮不到这个技能来用。所以先学1级即可。
20、天罡剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
21、虚空剑劲:不太重要,很常用但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
22、万象剑劲:一般重要,这技能是剑灵群攻伤害最高的单次攻击技能,在剑心通明的配合下能在短时间内打出很可观的伤害,如果有富余的元神可以尽量学高级。
23、八方剑影:不太重要,八方是一个可移动的12秒金系攻击阵,而且开八方的同时还能使用其他技能,单挑物理职业和群一些会跑的小怪很有用。但学高级了也提升不了多少伤害。所以先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
24、御心诀:远距离撞晕技能,此技能用途广泛,例如FB穿越、PK追杀……但只要1级就可以实现以上功能,学10级只是为了距离更远而已,先学1级即可。等其他重要技能学好了可以优先学。
25、剑神无敌:剑神无敌是一个很令人纠结的技能,学高级了伤害高、距离远,但是烧蓝也非常快。我个人的经验是,在配齐装备,令真气到2500以上之前,最好先学1级即可;装备换好之后,直接学满10级。
26、回光诀:大乘之前拼命想学的技能,学了之后发现技能的描述与学之前的描述相差太远了——发动条件十分苛刻,要血低于40%,而且还要用光所有的蓝,如果戴了蓝符根本舍不得用,就算不戴蓝符也只是偶尔用到,就算情况危急时想用,但3分钟才能用一次。我个人感觉学了非常亏本,JO们可以自己斟酌考虑是否去学。如果这个技能能够被动触发就好了,或者30秒冷却的时间也可以接受,或者干脆就不要费那么多蓝(当然全部实现最好)。
27、翔龙剑劲:伤害最高的单体远攻技能,也是大乘之后才可以学习,算是物有所值的一个技能,一般用法是(带磐龙剑诀、撞晕目标后)剑心+泥泞/灭魄+熔心+翔龙+万象,这套连续技面对同级别法系可以打出接近5000的伤害,物理职业也能有3000+。
28、九尊剑诀:还没学,不了解,有待解答。
29、归刃诀:还没学,不了解,有待解答。
30、神行真言:精灵必学技能之一,天赋需求金2木2土2;
31、灵气爆发:剑灵对元的需求非常大,因此必须学习灵气爆发,而且越早越好。但技能只需要学1级即可。天赋需求金7土5;
32、泥泞:群破甲30%,学了有助于加大剑阵和其他攻击的伤害,天赋需求水1土1;
33、回光返照:瞬间回血技能,常用于保命,天赋需求木1土1水1;
34、明王咒:学1级就可以在短时间内实现无敌的技能。天赋需求木5;
35、灭魄真诀:加深单体伤害30%,对常放阵群怪的JO来说比泥泞的效果差,但杀单个BOSS有用,可学可不学。天赋需求木4;
36、紫雪冰煞:冻结目标,由于JO的控制力差,这个技能是PK时必须要备有的,但下FB或者群怪时不常用到。天赋需求水7;
37、地怮诀:主要取打断技能的作用,如果是JO单抗BOSS的话,由于没有打断类技能,学个地怮是很有用的。其次地怮还有推怪的作用,如果在剑阵没开启时总是被小怪打断,而且剑心还没冷却,可以先用地怮推开小怪,争取开阵的时间。天赋需求土2。
38、回风诀:开阵前使用可以减少伤害和增加闪避,保证安全性。天赋需求金3。
39、放逐:配合身外化身和熔心剑意,可以把目标的定身+封印。天赋需求金5水6。
40、守护:高级加血技能,但要注意计算提前量,属于高手用的好,菜鸟会抓狂的技能。天赋需求木3水4。
精灵技能最好是根据野战和FB的需求,看准天赋点进行搭配,一般来说一个职业有两个精灵是比较正常的。