朋友们,你是否曾想过深入了解flash7和flash player游戏大厅的内涵?在本文中,我将为你详细解析这两个话题,希望能给你带来全新的视角和思考。
如何在HTML页面插入flash代码
如何在HTML页面插入flash代码
HTML是超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。下面是我为大家搜索整理的关于Html页面插入flash代码,欢迎参考借鉴,希望对你有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
Html插入flash代码方法
<objectclassid=“clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000″ codebase=“ swflash.cab#version=7,0,0,0″ width=“550″ height=“400″ id=“Untitled-1″ align=“center”><paramname=“allowScriptAccess” value=“sameDomain”/><paramname=“movie” value=“mymovie.swf”/><paramname=“quality” value=“high”/><paramname=“bgcolor” value=“#ffffff”/><embedsrc=“mymovie.swf” quality=“high” bgcolor=“#ffffff” width=“550″ height=“400″ name=“mymovie” align=“center” allowScriptAccess=“sameDomain” type=“application/x-shockwave-flash” pluginspage=“;上面这种方法使用 object和 embed标签来嵌入,细心的会发现,object的很多参数和 embed里面的很多属性是重复的,因为浏览器的兼容性不同,有的浏览器支持 object,有的支持 embed,这也是为什么要修改 Flash的参数时两个地方都要改的原因。这种方法是 Macromedia一直以来的官方方法,最大限度的保证了 Flash的功能,没有兼容性问题。
下面我来详细介绍一下参数的具体使用
<objectclassid=“clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000″ codebase=“ swflash.cab#version=5,0,0,0″ width=“468″ height=“60″><paramname=movievalue=“*.swf”><paramname=qualityvalue=High><paramname=“_cx” value=“12383″><paramname=“_cy” value=“1588″><paramname=“FlashVars” value><paramname=“Src” refvalue=“*.swf”><paramname=“WMode” value=“Window”><paramname=“Play” value=“-1″><paramname=“Loop” value=“-1″><paramname=“SAlign” value><paramname=“Menu” value=“-1″><paramname=“Base” value><paramname=“AllowScriptAccess” value=“always”><paramname=“Scale” value=“ShowAll”><paramname=“DeviceFont” value=“0″><paramname=“EmbedMovie” value=“0″><paramname=“BGColor” value><paramname=“SWRemote” value><paramname=“MovieData” value><embedsrc=“你的flash地址” quality=highpluginspage=“; type=“application/x-shockwave-flash” width=“468″ height=“60″></embed></object>参数说明
devicefont属性/参数
值: true| false
模板变量:$DE
说明:(可选)对于未选定“设备字体”选项的静态文本对象,指定是否仍使用设备字体进行绘制(如果操作系统提供了所需字体)。
src属性
值: movieName.swf
模板变量:$MO
说明:指定要加载的 SWF文件的名称。仅适用于 embed。
movie参数
值: movieName.swf
模板变量:$MO
说明:指定要加载的 SWF文件的名称。仅适用于 object。
classid属性
值: clsid:D27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000
说明:标识浏览器的 ActiveX控件。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于 object。
width属性
值: n或 n%
模板变量:$WI
说明:以像素值或浏览器窗口的百分比值来指定应用程序的宽度。
height属性
值: n或 n%
模板变量:$HE
说明:以像素值或浏览器窗口的百分比值来指定应用程序的高度。
注意:因为 Flash应用程序是可缩放的,所以只要高宽比保持不变,不论以任何尺寸播放,它们的品质都不会降低。(例如,以下尺寸的高宽比都是 4:3:640 x 480像素、320 x 240像素和 240 x 180像素。)
codebase属性
值: active.macromedia.com/flash7/cabs/swflash.cab#version=7,0,0,0
说明:标识 Flash Player ActiveX控件的位置,以便在尚未安装该控件时,浏览器可以自动下载它。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于 object。
pluginspage属性
值: www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash
说明:标识 Flash Player插件的位置,以便在尚未安装该插件时,用户可以下载它。输入的值必须与上面的显示完全一致。仅适用于 embed。
swliveconnect属性
值: true| false
说明:(可选)指定第一次加载 Flash Player时浏览器是否应启动 Java。如果忽略此属性,默认值为 false。如果在同一页面上同时使用 JavaScript和 Flash,Java必须处于运行状态,FSCommand()函数才能起作用。但是,如果您运行 JavaScript只是为了检测浏览器或用于其他与 fscommand()动作无关的目的,则可以通过将 SWLIVECONNECT设置为 false,从而防止 Java启动。当没有将 JavaScript和 Flash一起使用时,也可以通过将 SWLIVECONNECT属性明确设置为 true,强制 Java启动。启动 Java会显著增加启动 SWF文件所需的时间,因此,只有在必要时才应将此标记设置为 true。仅适用于 embed。
使用 fscommand()动作可从独立的放映文件中启动 Java。
play属性/参数
值: true| false
模板变量:$PL
说明:(可选)指定应用程序是否在浏览器中加载时就开始播放。如果您的 Flash应用程序是交互式的,则可以让用户通过单击按钮或执行某些其他任务来开始播放。在这种情况下,将 play属性设置为 false可禁止应用程序自动开始播放。如果忽略此属性,默认值为 true。
loop属性/参数
值: true| false
模板变量:$LO
说明:(可选)指定 Flash内容在它到达最后一帧后是无限制重复播放还是停止。如果忽略此属性,默认值为 true。
quality属性/参数
值: low| medium| high| autolow| autohigh| best
模板变量:$QU
说明:(可选)指定在应用程序回放期间使用的消除锯齿级别。因为消除锯齿需要更快的处理器先对 SWF文件的每一帧进行平滑处理,然后再将它们呈现到观众屏幕上,所以需要根据要优化速度还是优化外观来选择一个值:
“Low”使回放速度优先于外观,而且从不使用消除锯齿功能。
“Autolow”优先考虑速度,但是也会尽可能改善外观。回放开始时,消除锯齿功能处于关闭状态。如果 Flash Player检测到处理器可以处理消除锯齿功能,就会打开该功能。
“Autohigh”在开始时是回放速度和外观两者并重,但在必要时会牺牲外观来保证回放速度。回放开始时,消除锯齿功能处于打开状态。如果实际帧频降到指定帧频之下,就会关闭消除锯齿功能以提高回放速度。使用此设置可模拟 Flash中的“消除锯齿”命令(“查看”>“预览模式”>“消除锯齿”)。
“Medium”会应用一些消除锯齿功能,但并不会平滑位图。该设置生成的'图像品质要高于“Low”设置生成的图像品质,但低于“High”设置生成的图像品质。
“High”使外观优先于回放速度,它始终应用消除锯齿功能。如果 SWF文件不包含动画,则会对位图进行平滑处理;如果 SWF文件包含动画,则不会对位图进行平滑处理。
“Best”提供最佳的显示品质,而不考虑回放速度。对所有输出都进行消除锯齿处理,并且对所有位图都进行平滑处理。
如果忽略 quality属性,其默认值为 high。
bgcolor属性/参数
值:#RRGGBB(十六进制 RGB值)
模板变量:$BG
说明:(可选)指定应用程序的背景色。使用此属性来覆盖在 Flash SWF文件中指定的背景色设置。此属性不影响 HTML页面的背景色。
scale属性/参数
值: showall| noborder| exactfit
模板变量:$SC
说明:(可选)当 width和 height值是百分比时,定义应用程序如何放置在浏览器窗口中。
“Showall”(默认值)使整个 Flash内容显示在指定区域中,且不会发生扭曲,同时保持它的原始高宽比。边框可能会出现在应用程序的两侧。
“Noborder”对 Flash内容进行缩放以填充指定区域,不会发生扭曲,它会使应用程序保持原始高宽比,但有可能会进行一些裁剪。
“Exactfit”使整个 Flash内容显示在指定区域中,但不尝试保持原始高宽比。可能会发生扭曲。
如果忽略此属性(而且 width和 height值是百分比),则它的默认值是 showall。
align属性
值: Default| L| R| T| B
模板变量:$HA
说明:指定 object、embed和 img标记的 align值,并确定如何在浏览器窗口内放置 Flash SWF文件。
“默认”使应用程序在浏览器窗口内居中显示,如果浏览器窗口小于应用程序,则会裁剪边缘。
L、R、T和 B让应用程序分别沿着浏览器窗口的左、右、上、下边缘对齐,并根据需要裁剪其余三边。
salign参数
值: L| R| T| B| TL| TR| BL| BR
模板变量:$SA
说明:(可选)指定缩放的 Flash SWF文件在由 width和 height设置定义的区域内的位置。有关这些条件的详细信息,请参阅scale属性/参数。
L、R、T和 B让应用程序分别沿着浏览器窗口的左、右、上、下边缘对齐,并根据需要裁剪其余三边。
TL和 TR让应用程序分别与浏览器窗口的左上角和右上角对齐,并根据需要裁剪底边和剩余的右侧或左侧边缘。
BL和 BR让应用程序分别与浏览器窗口的左下角和右下角对齐,并根据需要裁剪顶边和剩余的右侧或左侧边缘。
如果忽略此属性,Flash内容会在浏览器窗口中居中显示。
base属性
值:基本目录或 URL
说明:(可选)指定用于解析 Flash SWF文件中的所有相对路径语句的基本目录或 URL。如果 SWF文件保存在与您的其他文件不同的目录下,这个属性是非常有用。
menu属性/参数
值: true| false
模板变量:$ME
说明:(可选)指定当观众在浏览器中右击(Windows)或按住 Command键单击(Macintosh)应用程序区域时将显示的菜单类型。
“true”显示完整的菜单,让用户使用各种选项增强或控制回放。
“false”显示的是一个只包含“关于 Macromedia Flash Player 6”选项和“设置”选项的菜单。
如果忽略此属性,默认值为 true。
wmode属性/参数
值: Window| Opaque| Transparent
模板变量:$WM
说明:(可选)使您可以使用 Internet Explorer 4.0中的透明 Flash内容、绝对定位和分层显示的功能。此标记/属性仅在带有 Flash Player ActiveX控件的 Windows中有效。
“Window”在 Web页上用影片自己的矩形窗口来播放应用程序。“Window”表明 Flash应用程序与 HTML层没有任何交互,并且始终位于最顶层。
“Opaque”使应用程序隐藏页面上位于它后面的所有内容。
“Transparent”使 HTML页的背景可以透过应用程序的所有透明部分进行显示,这样可能会降低动画性能。
“Opaque windowless”和“Transparent windowless”都可与 HTML层交互,并允许 SWF文件上方的层遮蔽应用程序。这两种选项之间的差异在于“Transparent”允许透明,因此,如果 SWF文件的某一部分是透明的,则 SWF文件下方的 HTML层可以透过该部分显示出来。
如果忽略此属性,默认值为 Window。仅适用于 object。
allowscriptaccess属性/参数
值: always| never| samedomain
说明:使用 allowscriptaccess使 Flash应用程序可与承载它的 HTML页通信。此参数是必需的,因为 fscommand()和 getURL()操作可能导致 JavaScript使用 HTML页的权限,而该权限可能与 Flash应用程序的权限不同。这与跨域安全性有着重要关系。
always允许随时执行脚本操作。
never禁止所有脚本执行操作。
samedomain只有在 Flash应用程序来自与 HTML页相同的域时才允许执行脚本操作。
所有 HTML发布模板使用的默认值均为 samedomain。
;flash7.0是什么东西
答问题要卡题!
flash 7.0是一个播放软件.
安装之后才能观看网络上的某些动画之类.
不安装的话会播放不了.
你进网站进入有白的红的小叉叉,那是因为没有安装flash工具,装了之后才能观看,那其实是一段动画!
最新版本是flash9.0.
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www.ovo.com.cn/soft/4378.htm
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参考资料:
参考资料:
关于flash版本问题
flashcs3,flashcs4,flashcs5,flashcs6
flash9,flash10,flash11,flash12
上下两行是对应版本。
再往前的,
flash6,就是flashMX,
flash7,就是flashMX004
as2.0时代的经典flash8,没有别称。as1.0的flash5也是一个经典,没有别称。从flash9cs3开始,脚本升级到as3.0,但as2.0也能并行,并行而不取代的原因,是as2.0和新的as3.0不是一个语言体系,无法兼容,不是简单的升级的关系,同时还有大量的人在使用as2.0,它依然够用。
============================swf10.0的问题。
swf是flash的播放文件。swf10.0应该指的是flash player播放器的版本吧(我没听过这说法)?即flash player10.0
这个不需要你记住的,flashcs6为例,文档属性面板上就有发“布设置”,在这里,有“目标”和“脚本”两个选项,打开目标下拉列表,列表中会从低到高顺序列出所有可导出的播放器版本,11.2是最高的。需要注意的是导出为高版本播放器,以后不能再用低版本打开。
cs3的播放器版本最高就是flash player9,按此推断,swf10.0的文件应该是用flashcs4以上版本编辑的。