老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于新恐龙快打和恐龙快打为啥叫新快三的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享新恐龙快打以及恐龙快打为啥叫新快三的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
恐龙快打哪个版本最难
大家好我是阿伟
斗神版最难
第七关boss——切片恐兽*3
这几乎是所有玩家的噩梦。速度快,有幻影还会飞刀攻击,伤害很高;一不留神就会挂掉。这绝对是恐龙快打里难度最高的boss,没有之一。
第五关boss——魔格
这货是个失败的改造人。开始是人形,击败之后会变异成恐龙。最难缠的是他的“铁头功”,新手由于摸索不到规律,经常就被他撞死。
第六关boss——寄生恐兽
它算是博士打造的成功的作品吧。有寄生的能力,击败之后会再次找到宿主,连续击杀三次才行。现在很多高手都可以做到“杀幼”,(即在它找到宿主之前击杀)想必当年这个boss没少血虐各位小伙伴吧?
第三关boss——霍格
这里说他有难度是指在不坐车的情况下,这种玩法当初各位一定试过吧?打到最后满地的机枪,当然前提是你不被他撞死才行……
第八关boss——天灾博士
这是恐龙快打里的终极 boss,博士本人。最终形态是个淡粉色的恐龙,长相恶心,攻击力比较强,但行动比较迟缓,有明显的运动轨迹,找到规律还是比较容易击杀的。
至于其余的Boss我觉得一般般吧,第四关基本上是七关的缩减版,一二两关等于白送。当然这是沐辰个人的感觉,不知各位怎么看?
很高兴回答这个问题
恐龙快打2017boos替换版,这个改版可以说是恐龙快打所有修改版中难度最高的一个。
整个地图没有小兵所有小兵都等量转化成第4关BOSS所有胖子都等量转换成第二关BOSS所有猴子小兵都等量转换成第七关BOSS所有龙都等量转换成第8关小BOSS钢铁龙所有青狼都转换成第5关BOSS每关关底部分组成是 10个当前关BOSS+一个第八关大BOSS+若干杂兵转换的BOSS所有BOSS血量均按照BOSS原始血量计算角色所有数值保值原样不变每关BOSS关底给1个冰激凌
恐龙快打斗神版就是最难打的一个版本
恐龙快打真正叫什么
《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》。
恐龙快打(又称恐龙新世纪)是一款由日本CAPCOM公司出品的一款相当经典的街机游戏,我相信这款游戏承载了许多80后童年的回忆。在游戏厅不分昼夜的拼杀。
1993年恐龙类型的题材很受大众欢迎,恰恰这款游戏就是以“恐龙”为原型来卖座,从而赢得广大游戏玩家的喜爱。
望采纳
恐龙快打为啥叫新快三
街头快打系列(由于当年都简称“快打”90%的人当年都不知道全名)、恐龙快打(其实不是现在的这个名字,名字原意应该是“恐龙新世纪”或“恐龙城市”或“开卡迪拉克打恐龙”大概是这样吧)大概是影响过70后出生的电玩迷们吧,1986-1996那时可是家家没有电脑这玩意,即便个别有的,那是没有网络,没有那么多游戏可玩!家里有个FC机器就和现在的孩子们天天上网一样沉迷!言归正传!其实本人也不很了解,但是本人知道街头快打系列总共出过3代,而且代代经典!但是毕竟是80年代出的游戏,在画面、游戏性、操作性已经达不到90年代新出游戏恐龙快打出色了。还记得当年玩街头快打系列时只要记住一招------打3拳、回头、再打3拳、只要不让他们倒下就能打死全部敌人,经常是有一个单挑一群人。当1992年恐龙快打在街机登陆时,其画面、游戏性、操作性都胜出很多,很快就吸引当年的街机迷们,但是当年街头快打系列还是风靡全国街机市场,在新的恐龙快打出来后,大家基本不知道这个名字怎么翻译,为了直观的叫这个名字,就有“聪明人”沿袭原来快字打系列的名叫他“新快3"了,其实根本没有关系!但没想到这个名字到现在还有人这样叫他!名字本身就是个代号,我相信叫“新快3”的同学们一定有当年美好的回忆!答案60%是个人观点、还有40%是当年也有过这样的迷惑,查了很多资料未果,和很多同学、玩友总结出来的答案!当然没有任何权威性,但是世界上的事情很多本身就没有答案!
在街机游戏中为何没有《恐龙快打》续作呢
首先恐龙快打第一平台就是街机,家用机和街机不是一个方向的
至今你还可以在很多城市闹市区看到大型街机厅。里面一定有恐龙快打这款经典游戏。
由于这个游戏的题材是改编自1993年美国CBS的《Xenozoic Tales》,故事讲述了人类在2020年遭受了一场长达数百年的大灾害,文明倒退至原始时代,恐龙重新成为了地球的主宰,在这种废土世界下,人类必须靠着自己的力量存活下去,与此同时还要与企图利用恐龙干坏事的坏蛋作斗争。
漫画剧情结局和游戏交相呼应,所以卡普空没出续作也可能考虑到人气问题吧。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。