这篇文章给大家聊聊关于dota2 6.80,以及有关dota2回城卷轴问题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
dota是一个游戏程序还是一张地图
DOTA并不是一个程序,它确实是一张地图。只是这个地图制作的很平衡,可玩性很强,同时其中包含的内容也并不简单。
地图是需要相应游戏来运行的,而平台只是满足多人共同进行同一个游戏的工具,一个平台就是实现单机游戏具有像网络游戏性质的运行载体,DOTA2是基于不同程序开发出的独立游戏,它不是地图,那么你可能会问DOTA为什么是地图,这是因为DOTA其中所有的英雄和物品等内容完全来自于魔兽3。离开魔兽争霸3本体,DOTA这张地图就如同失去母体,无法诞生。
DOTA2保留了DOTA1原地图中所设置的地貌,英雄历史、物品效果、技能效果,除此之外,DOTA2创造了全新的英雄、物品包括地形的模型,从微小的细节乃至一个庞大的地图,全部与DOTA表达的外形不同。
dota2炼金术士有几种玩法 求每种玩法解析
你好,炼金可以中单、劣势路抗压、也可以优势路farm、还可以游走。中单我一般1集看情况点技能,如果跟你solo的人很强势(比如远程的),1集点酸雾,然后就主升2技能摇摇乐,劣势路同理。优势路就随意,如果队友尽职尽责你free farm就可以优先点满被动,辅升2技能。游走果断2 1对点。炼金前期的游走是非常犀利的,推荐中单,先到达六级,然后就可以开始游走gank,炼金虽然也是一把好刷子,但是现在dota节奏太紧,根本没有时间farm,所以前期积极游走是很重要的。经过前期频繁的小团战,这时候有两种选择,第一个是直奔狂战,充分发挥3技能的优势,开始刷,一般35分钟就可以六神装了,但这对队友的要求也很大,需要他们顶住敌人,4v5,这时候你会发现一个很有趣的情况:要么是队友将敌人杀穿,根本不需要你了,要么是对方大哥二哥都起来了,你无力回天。所以说参战很重要,那么就走打架装,参考小乖的做法,疯狂、臂章、隐刀,之后边刷变打团,做出强袭、拿不朽盾一波带走敌人。我推荐乖神的做法,http://www.youku.com/u/UNTA3ODY5NzUy/videos
他打炼金很猛的,包括有一部翻盘的视频,很有参考价值。
还有什么都可以问我。望采纳!!!!!!!
有关dota2回城卷轴问题
属性:将你传送至友方建筑,目标建筑在传送期间无敌。
传送:将你传送至任意友方建筑。
施法时间:3秒
魔法消耗:75点
冷却时间:65秒
回程机制
如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8;
在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色
dota中紫苑是什么
紫苑是多人联机即时战略游戏DOTA/DOTA2中的游戏道具,特点是合成平滑,属性优秀。
属性
增加25点智力
增加30点攻击力
增加30点攻击速度
增加150%的回魔速度
主动技能:
灵魂燃烧(主动):
施法距离:900
持续时间:5
冷却时间:18
魔法消耗:100
效果:沉默一个目标,使其5秒内不能施法。5秒后,额外受到沉默期间所有伤害的30%。
额外说明:伤害加深效果所造成的伤害为魔法伤害,可以被魔法抗性抵消
合成配方(6.80c)
2个空明杖
(2×1675)+卷轴(775)=4125
所在商店:
秘法圣所
空明杖:短棍(900)+法师长袍(450)+艺人面罩(325)=1675
历史改动
6.73前配方:3个空明杖
6.73:紫苑现在只需要两根空明杖和价格775的卷轴
6.75:灵魂燃烧的附加伤害值增加到30%
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