一、汉匈决战自立后怎么增加官职系统

在汉匈决战游戏中,要增加官职系统,需要满足以下条件:

1.与敌对国家交战功勋值达到一定程度,具体数值可以参考游戏内的官职系统说明。

汉匈决战官职,汉匈决战自立后怎么增加官职系统

2.达到升级官职所需的声望值。你可以通过作弊或完成任务、战斗获胜等方式来提高声望值。

3.满足官职系统的其他要求,例如特定装备、技能等级等。

一旦满足以上条件,游戏页面会出现一个提示,告诉你现在可以升级官职了。你可以选择接受这个提示,然后按照游戏提示进行升级官职的步骤。

请注意,游戏版本和操作方式可能会有所不同,因此最好参考游戏内的帮助文档或者寻求游戏社区的帮助来获取最准确的操作指南。

二、骑马与砍杀汉匈全面战争怎么升官职

到达一定声望就可以了,下面是官职对应的声望

汉匈决战官职,汉匈决战自立后怎么增加官职系统

汉新兵

装备:红色汉军服

绑腿

十炼短环刀

半铁殳

江玄武盾

可晋升:汉正卒(20)

汉正卒

装备:汉布服

束发

军用绑腿

素面盾

十炼环刀

汉手弩

汉手弩箭

可晋升:什长(50)

什长:300/月

5材官

5材官蹶张

装备:廿炼环刀

汉漆木盾

汉弁

汉军札甲(戟兵)

军用绑腿

汉手弩

汉手弩箭

可晋升:屯长(100)

屯长:500/月

20材官

15材官蹶张

装备:廿炼环刀

卜字步戟

汉军钩镶

帻弁

汉皮玄甲

步兵鞋

可晋升:军侯(200)

军候:1875/月

3屯长

40材官

30材官蹶张

装备:卅炼环刀

卜字步戟

彩绘阵盾

汉弩箭

汉臂张弩

漆纚纱弁

大札甲

步兵鞋

汉轻军马

可晋升:材官校尉

北宫卫士令都侯

南宫卫士令都侯

骑士校尉(350)

材官校尉:3750/月

5屯长

55材官

40材官蹶张

装备:汉铩

汉戟

漆面盾

鱼鳞宽甲

汉军标胄

步兵鞋

汉轻军马

可晋升:长史(550)

北宫卫士令都侯:3750/月

55戟兵

20汉弓兵

25汉弩兵

装备:卅炼环刀

龙凤纹漆盾

锥头箭

硬弓

汉臂张弩

汉弩箭

鳞甲

汉军标胄

步兵鞋

可晋升:长史(550)

南宫卫士令都侯:3750/月

55环手刀兵

45汉弓兵

装备:六面汉剑

彩绘阵盾

鱼鳞宽甲

汉军标胄

步兵鞋

可晋升:长史(550)

汉匈全面战争截图

骑士校尉:3750/月

70骑士

装备:钺戟

卜字骑戟

卅炼环刀

龙凤纹漆盾

汉玄铁甲

骑兵短靴

虎纹帻鹖冠

汉乌孙军马

可晋升:长史(550)

长史:7500/月

写的哪里的长史就到哪去拿兵

比如酒泉郡长史

就到酒泉郡去

虽然城不是你的

但是有个领兵选项

城里守军随便拿

装备:百炼环刀

汉蹶张弩

汉弩箭

龙凤纹漆盾

长冠

鱼鳞细甲

犀皮彩靴

可晋升:屯骑校尉

步兵校尉

越骑校尉

长水校尉

射声校尉

骑都尉(900)

屯骑校尉:15000/月

200骑士`

装备:铁矛肖

蚺鳞羽胄

蚺鳞战甲

犀皮彩靴

汉乌孙军马

六面汉剑

可晋升:卫尉(未开放)

光禄勋

执金吾(未开放)(1100)

步兵校尉:15000/月

200戟兵

80汉强弩兵

80汉精锐弓箭手

20屯长

装备:汉矛

汉铩

卜字飞戟

犀面克城大橹

鱼鳞细甲

军官胄

犀皮彩靴

汉乌孙军马

可晋升:卫尉(未开放)

光禄勋

执金吾(未开放)(1100)

越骑校尉:15000/月

200越骑

装备:百炼环刀

卜字飞戟

漆皮藤牌

鱼鳞细甲

汉军标胄

骑兵短靴

汉轻战马

可晋升:卫尉(未开放)

光禄勋

执金吾(未开放)(1100)

长水校尉:15000/月

200东胡弓箭手

装备:精钢铁剑

漆皮藤牌

锥头箭

战弓

链甲背心

匈奴铁胡腿

骏马

可晋升:卫尉(未开放)

光禄勋

执金吾(未开放)(1100)

射声校尉:15000/月

300材官蹶张

装备:大黄弩

百炼短环刀

锥头箭

战弓

军官胄

鱼鳞细甲

轻便短靴

可晋升:卫尉(未开放)

光禄勋

执金吾(未开放)(1100)

骑都尉:15000/月

100羽林骑

装备:汉矛

锥头箭

战弓

龙凤纹漆盾

虎贲玄铁甲

虎纹帻鹖冠

犀皮彩靴

汉乌孙军马

可晋升:卫尉(未开放)

光禄勋

执金吾(未开放)(1100)

光禄勋:30000/月

200郎卫

(实际是60期门郎

60羽林骑)

装备:孔翼铁矛

重铁甲

将军胄

犀皮战靴

汉大宛军马

可晋升:大将军(1450)

大将军:60000/月

所有汉城里的守兵随便拿(进入要塞或者城市会出现领兵选项

不过拿不到期门和羽林

建议升大将军以前多收集点兵)

装备:百炼龙纹

龙鳞战甲

龙鳞重盔

重铁履

汉大宛军马

三、汉匈全面战争的制作团队

我们来自全国各地甚至大洋彼岸,彼此从未谋面,但是为了共同理想,我们聚集在了一起。

负责人:无言

组长:豫章游侠。

程序:borr、mskimizd、foxyman、无言。

辅助程序:豫章游侠。

美术:yufan、高鲁炎黄、宇航员开飞机、神说、石头、山妖、鸣晓轩、loger1983、龙汉、歌剧魅影。

文字:楚墨公、jygliujx、奥多文斯、鸣晓轩、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。

面部贴图及脸型:妖七。

音乐、音效:七星子。

插画、原画、概念图:星月骑兵、琥璟明、吴带当风、虾郎、伯宁。

场景:豫章游侠、肄风、草帽。

宣传视频:豫章游侠

程序技术支持:老李、阿谅、walterlohndorff

顾问:琥璟明、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。

无言:汉匈之父,从08年底开始独自制作汉匈全面战争MOD,奠定了0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》程序、特色系统、地图场景、部分场景模型等各个方面的主体框架内容。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

foxyman(番茄超人):程序脚本,阵型/分队系统(Form Ranks!)MOD的作者。主要负责0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》的阵型分队系统、兵职官职系统、市场商品地域化、部分音效等。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

yufan(雨凡):美术,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》logo设计、游戏界面美工,旗帜、装备、坐骑制作,游戏宣传稿,文字润色。

peterworf(慵懒.阳光):0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》中汉和罗马部分装备制作。(已归隐)

高鲁炎黄(两百斤的猫):美术,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》装备、场景建模、场景物件、战船、发型制作、辅助PY、官职编辑优化。

楚墨公:文字,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》文字整理润色,图片、历史资料收集整理,酒馆NPC策划,部分剧情任务流程编写等。

江山老婆:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理、论坛资料收集整理。(归隐)

小罗:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》罗马部分的历史资料整理,部分阵营信息的收集完善。(归隐)

豫章游侠(崔斯汀):《戎马丹心-汉匈决战》组长,0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景的编辑、宣传、视频制作、兵种和装备的属性设定与PY、辅助PY等MOD策划、组内任务分配。

jygliujx(急流):0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,在楚墨公归隐期间,承担了0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后期的文字润色,0.53版酒馆NPC文字对话编写、负责论坛版务管理、解答、意见收集等。

光蛋骑士:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,《冒险岛》MOD的作者,程序技术顾问(归隐)。

妖七:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》全部东方化脸型,0.53版大量原创音乐、音效制作。

伯宁:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》大部分插画。(归隐)

歌剧魅影:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分装备模型制作。在加入尚史轩之前参与了乱舞三国和无双三国的美术制作。(归隐)

星月骑士:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分场景概念图、插画。《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景概念图、插画。

奥多文斯:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责文字润色、剧情剧本的编写、史料收集。参与了《戎马丹心-汉匈决战》制作。

Borr:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》新世界地图的制作。《戎马丹心-汉匈决战》大部分程序脚本及英译,部分美术模型。

吴带当风:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分插画。

琥璟明:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队。师承甲胄大师刘永华,汉服吧吧主,大学期间复原了大量先秦两汉服饰,并在全国多地博物馆巡回展出,担任多部央视纪录片顾问,负责《戎马丹心-汉匈决战》武备写实度审核以及部分甲胄服饰概念图和。

三手:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分骨骼动作。

宇航员开飞机:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》汉国建模和部分物件。

鸣晓轩:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情编写、文字润色和大部分骨骼动作。华夏龙汉:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分模型制作。(归隐)

虾郎:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分插画。(归隐)

神说:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》匈奴、滇国、植被模型制作。

石头:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、夜郎、部分物件模型制作。

山妖:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、植被、部分物件模型制作。

木木:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分骨骼动作。

丁雨佳:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,曾数字重建过汉未央宫前殿、椒房殿,唐大明宫等,友情提供了《戎马丹心-汉匈决战》未央宫前殿、椒房殿建筑精细模型。

mskimizd:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《人间五十年》主程序,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。

菩提:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《汉代穿越指南》的作者,熟知汉代人文风貌,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情的构思编写、资料的收集校正、游戏文本的校正。

肆风:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,参与了世纪风云MOD组多个MOD的场景制作,负责《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景编辑。

楼船夜雪、铁马秋风夫妻:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责Q版插画。(归隐)

七星子(白毛狮子):0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》音乐原创化制作。

离队人员:

踏银:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分剧情设定。0.155版制作期间离队。

羽飞驰:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理。0.155版制作期间离队。

AAAV1114:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作。0.53版制作期间离队。

塞外刀客:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责英译。因工作原因离队。

心中飞翔:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责剧情脚本编写,二次分裂MOD的主要成员之一。《戎马丹心-汉匈决战》开发过程中因高考退组。

至尊明帅:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责程序。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

石阳:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了1幅宣传插画。因无法抽业余时间进行非盈利制作退组。

血与钢:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责装备制作。血与尘和大宋MOD作者。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

兜兜:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责场景编辑。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。

ASH:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了2张插画。因为工作原因退组。